Nivo 3-26, Priča sa ostrva | Snail Bob 2 | Prolaz, Igranje, Bez komentara
Snail Bob 2
Opis
Snail Bob 2, objavljen 2015. godine, predstavlja šarmantnu slagalicu-platformsku igru koju su razvili i objavili Hunter Hamster. Kao nastavak popularne Flash igre, Bob nastavlja svoje avanture, a igrači ga vode kroz niz vešto dizajniranih nivoa. Igra je poznata po svojoj porodičnoj prirodi, intuitivnim kontrolama i zadivljujućim, ali pristupačnim zagonetkama. Glavni zadatak je sigurno provesti Boba kroz razna opasna okruženja, pri čemu se on automatski kreće, a igrač mora da interakcijom sa okolinom - pritiskom na dugmiće, povlačenjem poluga i manipulacijom platformi - kreira siguran put. Ova jednostavna premisa sprovedena je kroz "point-and-click" interfejs, što igru čini veoma jednostavnom za korišćenje. Boba je moguće i zaustaviti klikom na njega, što omogućava pažljivo tempiranje rešavanja zagonetki. Igra je podeljena na poglavlja sa lakšim pričama, uključujući i "Priču o ostrvu".
Nivo 3-26 iz "Priče o ostrvu" predstavlja složenu zagonetku okruženja koja zahteva precizno tempiranje i manipulaciju raznim elementima kako bi se Bob sigurno doveo do izlaza. Ovaj nivo se ističe svojom vertikalnošću, nudeći niz platformi i interaktivnih objekata koji se moraju koristiti u određenom redosledu. Na početku, Bob automatski kreće udesno, te ga igrač mora odmah zaustaviti pre nego što padne u jamu. Ključni mehanizam u ovoj fazi je pokretna platforma kontrolisana dugmetom, koja mora biti spuštena da bi Bob prešao jaz. Nakon toga, Bob nailazi na platforme nalik totem stubovima koje se mogu podizati i spuštati klikom na njih. Igrač mora da ih manipuliše kako bi Bob mogao da se popne, što zahteva pažljivo tempiranje jer će se Bob okrenuti unazad ako udari u zid. Dalje, Bob dospeva na viši nivo sa novim izazovima, uključujući i top, koji je čest element u "Priči o ostrvu". Boba treba usmeriti ka topu, a drugo dugme kontroliše platformu koja se ljulja, a koja mora biti pravilno pozicionirana da uhvati Boba nakon ispaljivanja. Tempiranje je ključno kako Bob ne bi pao. Poslednji deo zagonetke uključuje još platformi i dugme koje kontroliše kapiju. Nakon što Bob sigurno sleti na ljuljajuću platformu, nastavlja ka izlazu, a igrač mora pritisnuti dugme da otvori kapiju u pravom trenutku. Tokom celog nivoa, moguće je pronaći i tri skrivene zvezdice, što dodaje dodatni sloj izazova. Uspešno završavanje nivoa 3-26 zavisi od igračevih sposobnosti da posmatra okruženje, razume funkciju svakog interaktivnog elementa i izvede niz tempiranih akcija ispravnim redosledom.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 95
Published: Dec 02, 2020