Manserija (Podeljen ekran) | Hajdemo da igramo - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Opis
Human: Fall Flat je puzzle-platform video igra razvijena od strane litvanskog studija No Brakes Games i objavljena od strane Curve Games. Igra se fokusira na jedinstveni fizikalno-baziran gameplay gde igrači kontrolišu prilagodljivi, šareni lik po imenu Bob, koji navigira kroz nadrealne, plutajuće snove. Bobovo kretanje je namerno nespretno i preterano, što dovodi do smešnih i često nepredvidivih interakcija sa svetom igre. Ključ elementa igre leži u kontrolama; igrači moraju da savladaju Bobove nezgrapne udove da bi hvatali predmete, penjali se na ivice i rešavali razne fizikalno-bazirane zagonetke. Svaka Bobova ruka se kontroliše nezavisno, zahtevajući od igrača da pažljivo koordiniraju svoje akcije kako bi manipulisali objektima i prelazili kroz okolinu. Nivoi su otvoreni, nudeći više rešenja za svaku zagonetku i nagrađujući kreativnost i istraživanje igrača.
Nivo "Mansion" u igri Human: Fall Flat predstavlja savršeno uvodno iskustvo za igrače, upoznajući ih sa duhovitim fizikalnim mehanikama i rešavanjem zagonetki. Smešten na idiličnom mestu plutajućih ostrva, ovaj nivo je više od običnog tutorijala; to je pažljivo dizajniran sandbox koji podstiče eksperimentisanje i otkrivanje. Počinjući sa osnovnim kontrolama pokreta, skakanja i hvatanja, igrači odmah nailaze na prepreke koje ih podstiču da uče kroz praksu. Velika drvena vrata zahtevaju ručno guranje, a jaz između platformi postavlja prvi značajniji platforming izazov. Neuspeh ovde je oprošten, sa brzim ponovnim pojavljivanjem, što omogućava igračima da vežbaju dok ne savladaju tehniku. Alternativni put, koji uključuje manipulaciju obližnjom daskom, nagoveštava otvoreni pristup igre rešavanju zagonetki.
Veće dvorište sa raskošnom kućom i istaknutom statuom nudi brojne mogućnosti za igru i rešavanje zagonetki. Glavna vrata kuće zahtevaju istovremeno pritiskanje dva dugmeta, što se može postići na različite kreativne načine, bilo samostalno ili uz pomoć predmeta. Statua ne služi samo kao orijentir, već je i ključ za "Pigeon Simulator" postignuće, podstičući igrače da istražuju vertikalnost i koriste okolinu. Unutrašnjost kuće nastavlja sa uspostavljenim mehanikama, sa zagonetkama koje uključuju upotrebu alata, poput kolica za probijanje prepreka. Završni deo nivoa zahteva kombinaciju platforminga i manipulacije objektima, kulminirajući zadovoljavajućim skokom u prazno. Nivo "Mansion" se čak ponovo pojavljuje u kasnijoj fazi "Ice", nudeći poznato okruženje sa novim izazovima. Ukratko, "Mansion" je majstorski dizajniran uvod koji besprekorno integriše tutorijalne elemente sa zadivljujućim zagonetkama i skrivenim tajnama, opremajući igrače veštinama i razmišljanjem potrebnim za suočavanje sa složenijim snovima.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 14
Published: Apr 06, 2022