Planina | Igrajući - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Opis
Human: Fall Flat je jedinstvena zagonetna platforma koju je razvio studio No Brakes Games. Igra je poznata po svom fizicki baziranom igranju, gde igrači kontrolišu dobroćudnog, ali pomalo nespretnog lika po imenu Bob. Cilj je navigirati kroz nadrealne, lebdeće snove rešavajući zagonetke koje zahtevaju manipulaciju objektima i precizne pokrete. Kontrole su namerno "neobične", što dovodi do komičnih i često nepredvidivih situacija dok pokušavate da naterate Boba da uradi ono što želite. Nivoi su otvoreni, nudeći više rešenja, podstičući kreativnost i istraživanje. Igra se može igrati samostalno ili u kooperativnom režimu za više igrača, gde timski rad često dovodi do još haotičnijih i zabavnijih momenata. Svojom šarmantnom fizikom i beskrajnim mogućnostima, Human: Fall Flat je postao svetski fenomen.
Nivo "Planina" u igri Human: Fall Flat predstavlja značajan izazov za igrače, testirajući njihove veštine platformisanja i rukovanja nezgodnim kontrolama. Smešten u minimalističkom okruženju sa klisurama, pećinama i lebdećim platformama, ovaj nivo je osmišljen da testira vašu sposobnost skakanja, penjanja i manipulacije velikim objektima kako biste savladali njegov izazovan teren. Počinje nizom nesigurnih platformi koje zahtevaju precizne skokove, a često uvodi napredne tehnike penjanja.
Jedna od ključnih zagonetki uključuje crvenu vagon koji treba pomeriti da bi se stvorio most ili platforma. Nivo nudi i razgranati put – jedan direktniji, ali još uvek težak, i skriveniji, složeniji deo. Glavni put uključuje hrabar zamah užetom preko široke provalije, potez koji zahteva izgradnju zamaha za uspešan prelazak. Nakon toga, kamen nalik klackalici i još jedan vagon moraju se koristiti u kombinaciji da bi se došlo do završnog dela. Nivo se završava zagonetkom koja uključuje katapult-poput sprave za prebacivanje vašeg lika preko poslednje provalije.
Za one koji traže dodatni izazov, postoji odvojeni put koji vodi do mračnog, lavirintskog sistema pećina. Da biste došli do pećine, morate skrenuti sa glavnog puta i navigirati nizom platformi uz liticu. Unutar pećine, koja je potpuno mračna, morate pronaći sedam svetlucavih zelenih dragulja i sakupiti ih na jednom mestu. Ovo je dodatno otežano zbunjujućim rasporedom pećina, što lako dovodi do dezorijentacije. Igrači moraju ili nositi fenjer, što zauzima jednu ruku, ili ga strateški postaviti da osvetli delove pećine.
Pored glavnog napretka i zadatka sakupljanja dragulja, nivo "Planina" takođe nudi postignuće "Silent Hours (Noisy Neighbours)", koje se postiže bacanjem zvučnika u obližnji prozor, što je još jedan primer duhovitog i pomalo destruktivnog zadatka. Sve u svemu, nivo "Planina" podstiče eksperimentisanje i prihvatanje jedinstvene fizike igre, a njegovo minimalističko estetsko okruženje fokusira igrača na zagonetke i kretanje lika. Iako kontrole mogu biti frustrirajuće, one su takođe ključni deo šarma igre, doprinoseći komičnim greškama i većem osećaju postignuća kada se savlada težak manevar.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
прегледи:
17
Objavljeno:
Mar 18, 2022