TheGamerBay Logo TheGamerBay

Zamak u oblacima - Invaded (2 spasena) | Rayman Legends | Prelaženje nivoa, Gejmplej, Bez komentara

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends je, bez sumnje, jedno od vizuelno najimpresivnijih i najzabavnijih 2D platformskih ostvarenja iz 2013. godine, delo studija Ubisoft Montpellier. Igra, peti naslov u serijalu, nadograđuje uspeh prethodnika *Rayman Origins* donoseći mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zapanjujuću grafičku prezentaciju. Priča prati trio heroja – Raymana, Globoxa i Teensiese – koji se bude iz dugog vekovnog sna, samo da bi zatekli Glade of Dreams preplavljen noćnim morama koje su zarobile Teensiese. Uz pomoć svog prijatelja Murfija, junaci kreću na misiju spašavanja. Kroz očaravajuće slike, igrači posećuju raznolike svetove, svaki sa svojim jedinstvenim šarmom. Među najizazovnijim i najuzbudljivijim nivoima u Rayman Legends nalaze se "Invaded" verzije, koje zahtevaju munjevito brzo prelaženje. Nivo "Castle in the Clouds - Invaded" predstavlja ponovljenu i mnogo opasniju verziju poznatog nivoa iz sveta "Toad Story". Ovde, umesto opuštajućeg klizanja po vetru, igrači se suočavaju sa preokrenutim dizajnom nivoa, bez ikakvih pomoćnih struja vazduha. Ključ uspeha je precizno odskakanje od padobranaca i cveća kako bi se održao zamah, uz stalnu pretnju od Lividstonesa. Centralni element svakog "invaded" nivoa je vreme, a u "Castle in the Clouds - Invaded" ono odlučuje o sudbini tri zarobljena Teensija. Da bi se svi spasli, nivo mora biti završen za manje od 40 sekundi. Scenario u kojem su spasena dva Teensija podrazumeva prelazak cilja između 40 i 50 sekundi. Ovakva vremenska ograničenja zahtevaju gotovo besprekoran prolaz, gde je savladavanje brzog napada od ključnog značaja za postizanje dobrog rezultata. Uspešan prolaz sa dva spašena Teensija obično počinje eksplozivnim startom. Igrač mora odmah da lančano povezuje trčanje i napade kako bi stekao i zadržao maksimalnu brzinu. Početni deo nivoa zahteva precizne skokove na Lividstone padobrance kako bi se savladali veliki razmaci. Svako oklevanje ili promašaj može dovesti do značajnog gubitka vremena, što čini cilj od 40 sekundi za prvog Teensija stalnim pritiskom. Tokom trke kroz ruševine zamka, igrači će nailaziti na različite Lividstonese, a efikasno ih savladavanje bez usporavanja je veština koju treba usavršiti. U scenariju sa dva spašena Teensija, često dolazi do blagog posrtaja ili trenutka oklevanja u ranom delu nivoa. To može biti promašeni skok, mali sudar s protivnikom ili kratka pauza radi ponovnog snalaženja. Kada sat pređe 40 sekundi, prvi Teensy, vezan za raketu, pali se i poleće u nebo, zauvek izgubljen u tom pokušaju. Ovaj vizuelni i zvučni signal služi kao oštro podsećanje na nemilosrdnost nivoa. Uprkos gubitku prvog Teensija, igrač mora da nastavi dalje. Put prolazi kroz niz urušavajućih kamenih blokova, podsećajući na originalni dizajn nivoa i dodajući dodatnu dozu hitnosti. Navigacija ovim opasnim delom zahteva brze reflekse i dobro poznavanje rasporeda nivoa. Nakon urušavajućih platformi, igrači će naići na drugog Teensija. Sa satom koji se bliži 50 sekundi, pravovremeni skok i napad su neophodni da se razbije kavez i oslobodi zarobljenik. Poslednja deonica nivoa je mahnita trka do cilja. Sa drugim Teensijem na sigurnom, fokus se potpuno prebacuje na dolazak do kraja pre 50-sekundne oznake kako bi se spasio treći i poslednji zarobljenik. Ovo često uključuje poslednje izazovne skokove i susrete sa neprijateljima. Uspešno razbijanje poslednjeg kaveza i prelazak ciljne linije pre nego što sat otkuca 50 sekundi rezultiraće ishodom "2 spasena". Ekran na kraju nivoa će prikazati dva spašena Teensija, što predstavlja gorko-slatku pobedu koja priznaje igračevu veštinu u savladavanju većine izazova nivoa, ali takođe ističe tanku liniju između uspeha i savršenstva. More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay