Disanje vatrom! - Teensiji u nevolji | Rayman Legends | Prelazak igre, Gejmplej, Bez komentara
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živopisna i hvaljena 2D platforma, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila studija Ubisoft Montpellier. Objavljen 2013. godine, peti je glavni nastavak u serijalu Rayman i direktan je nastavak naslova Rayman Origins iz 2011. godine. Nadograđujući se na uspešnu formulu prethodnika, Rayman Legends donosi obilje novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zadivljujuću vizuelnu prezentaciju koja je naišla na široko priznanje. Igra počinje sa Rasemanom, Globoxom i Teensijima koji su na stogodišnjem spavanju. Tokom njihovog sna, noćne more su zarazile Glade of Dreams, zarobile Teensije i gurnule svet u haos. Probude ih prijatelj Murfy, heroji kreću u potragu da spasu zarobljene Teensije i vrate mir. Priča se odvija kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači prolaze kroz raznolika okruženja, od luckastog "Teensies In Trouble" do opasnog "20,000 Lums Under the Sea" i svečanog "Fiesta de los Muertos".
"Breathing Fire!" je nivo iz sveta "Teensies In Trouble" u Rayman Legends, koji služi kao vatreni i nezaboravan završetak uvodnih nivoa igre. Razvijen od strane Ubisoft Montpellierea i objavljen od strane Ubisofta, ovaj nivo je dinamična borba sa šefom koja obuhvata luckasti šarm i izazovno igranje po kojima je serijal poznat. To je deveti nivo u "Teensies In Trouble" i suprotstavlja igrače sa strašnim zmajem-šefom, Grunderbajtom, u višefaznoj borbi na pozadini gorućih zamkova i haotičnih okršaja.
Vizuelna prezentacija "Breathing Fire!" je u skladu sa slikovitim i živopisnim umetničkim stilom Rayman Legends. Svet "Teensies in Trouble" karakterišu očarane šume, srednjovekovni zamkovi i mitska stvorenja, sve prikazano sa prepoznatljivom, živahnom estetikom. Pozadina "Breathing Fire!" je haotičan prizor zamkova zahvaćenih plamenom, sa Lividstonesima, povremenim neprijateljima u igri, vidljivim i u prvom i u pozadini, dodajući osećaj velikog sukoba.
Nivo počinje tako što igrač dobija pojačanje Flying Punch od Elder Teensija, ključne sposobnosti za predstojeću bitku. Ovo pojačanje omogućava Rejmenu i njegovim drugovima da lansiraju svoje pesnice kao projektile, mehaniku ključnu za pobeđivanje Grunderbajta. Početni deo nivoa uključuje eliminisanje nekoliko Lividstonesa pre nego što se masivni zmaj dramatično pojavi.
Konfrontacija sa Grunderbajtom je višefazni posao koji zahteva od igrača da budu agilni i strateški. Glavni napad zmaja je disanje vatrom, koje se manifestuje u raznim oblicima, uključujući ciljane vatrene kugle i prelivajuće mlazove plamena koje igrači moraju da izbegavaju manevrisanjem na platformama koje se naginju. Da bi naneli štetu šefu, igrači moraju da iskoriste Flying Punch kada se Grunderbajt pozicionira na nižoj nadmorskoj visini. Nakon nanošenja dovoljno udaraca, Grunderbajt će biti omamljen, pružajući kratak predah pre nego što uništi trenutnu platformu, primoravajući heroje da se presele na novo područje i ponove proces. Muzika koja prati ovu borbu sa šefom nosi naziv "Medieval Dragon", kompozicija sa srednjovekovnim i keltskim inspirisanim aranžmanom koja pojačava epsku i užurbanu prirodu bitke.
Tokom nivoa postoje tri skrivena Teensija koja igrači mogu da spasu. Prvi se nalazi skokom kroz dva obruča na samom početku faze. Drugi Teensy se pojavljuje lebdeći na ekranu nakon što Grunderbajt uništi prvu borbenu platformu. Konačni Teensy se nalazi ispod nekih dasaka u narednoj fazi borbe i može se osloboditi izvođenjem ground pounda na platformi iznad. Spašavanje svih Teensija je uobičajeni cilj u Rayman Legends i dodaje dodatni sloj izazova nivou.
Po porazu, Grunderbajt gubi kontrolu i udara u nekoliko velikih zamkova pre nego što padne u vatreni ambis ispod, odnoseći sa sobom nekoliko Lividstonesa. Nivo se završava pronalaženjem Dark Teensija kojeg su jurili. Potpuno napunjeni Flying Punch šalje negativca leteći na mesec, gde postaje predmet razigrane torture grupe malih, nepoznatih stvorenja koja ga ubacuju u ritmičnom maniru.
Iako specifična "invazijska" verzija "Breathing Fire!" nije eksplicitno detaljna u dostupnim izvorima, invazijski nivoi u Rayman Legends su tipično remiksovane, brže verzije postojećih nivoa sa vremenski ograničenim izazovom. Ovi nivoi često sadrže nova postavljanja neprijatelja i zahtevaju precizno i efikasno platformisanje da bi se spasili Teensiji vezani za rakete pre nego što istekne vreme. Ako postoji invazijska verzija "Breathing Fire!", ona bi nesumnjivo predstavila užurban i izazovan preokret originalne konfrontacije sa šefom.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 37
Published: Dec 01, 2021