TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jednom davno - Teensies u nevolji | Rayman Legends | Prolaz, Gejmplej, Bez komentara

Rayman Legends

Opis

*Rayman Legends* je živopisna i kritički hvaljena 2D platforma, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila Ubisoft Montpellier-a. Objavljena 2013. godine, ona predstavlja peti glavni nastavak serijala Rayman i direktni je nastavak naslova *Rayman Origins* iz 2011. godine. Nadograđujući se na uspešnu formulu prethodnika, *Rayman Legends* uvodi mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zadivljujući vizuelni prikaz koji je dobio široko priznanje. Priča igre počinje sa Raymanom, Globoxom i Teensiesima koji odlaze na stogodišnji san. Tokom njihovog drijemanja, noćne more su zarazile Glade of Dreams, zarobile Teensiese i bacile svet u haos. Probudio ih je njihov prijatelj Murfy, heroji kreću u potragu da spasu zarobljene Teensiese i vrate mir. Priča se odigrava kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju očaravajućih slika. Igrači prelaze kroz raznolika okruženja, od maštovitog "Teensies in Trouble" do opasnog "20,000 Lums Under the Sea" i svečanog "Fiesta de los Muertos". Gejmplej u *Rayman Legends* je evolucija brze, tečne platforme predstavljene u *Rayman Origins*. Do četiri igrača mogu se pridružiti u kooperativnom igranju, navigirajući kroz pažljivo dizajnirane nivoe ispunjene tajnama i kolekcionarskim predmetima. Glavni cilj u svakoj fazi je osloboditi zarobljene Teensiese, što zauzvrat otključava nove svetove i nivoe. Igra sadrži spisak likova koji se mogu igrati, uključujući titularnog Raymana, uvek entuzijastičnog Globoxa, i mnoštvo Teensie likova koji se mogu otključati. Značajan dodatak spisku je princeza Barbara i njeni rođaci, koji postaju igrivi nakon što budu spašeni. Jedna od najhvaljenijih karakteristika *Rayman Legends* su njeni muzički nivoi. Ove ritmičke faze postavljene su na energične obrade popularnih pesama poput "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gde igrači moraju da skaču, udaraju i klize u skladu sa muzikom kako bi napredovali. Ova inovativna mešavina platforme i ritmičkog gejmpleja stvara jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Još jedan značajan gejmplej element je uvođenje Murfija, zelene muve koja pomaže igraču u određenim nivoima. U verzijama za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, drugi igrač može direktno kontrolisati Murfija koristeći odgovarajuće ekrane osetljive na dodir ili tačped za manipulisanje okolinom, sečenje užadi i skretanje pažnje neprijateljima. U drugim verzijama, Murfijevi postupci su kontekstno zavisni i kontrolišu se pritiskom na jedno dugme. Igra je prepuna značajne količine sadržaja, sa preko 120 nivoa. Ovo uključuje 40 remasterovanih nivoa iz *Rayman Origins*, koji se mogu otključati prikupljanjem Lucky Tickets. Ove karte takođe pružaju mogućnost osvajanja Lums-a i dodatnih Teensies-a. Mnogi nivoi takođe imaju izazovne "Invaded" verzije, koje zahtevaju od igrača da ih završe što je brže moguće. Dnevni i nedeljni online izazovi dodatno produžavaju dugotrajnost igre, omogućavajući igračima da se takmiče jedni protiv drugih za visoke rezultate na tabelama. Razvoj *Rayman Legends* bio je zapažen po svojoj početnoj ekskluzivnosti za Nintendo Wii U. Igra je dizajnirana da iskoristi jedinstvene karakteristike Wii U GamePad-a, posebno za kooperativno igranje koje uključuje Murfija. Međutim, zbog komercijalnih poteškoća Wii U-a, Ubisoft je doneo odluku da odloži izlazak igre i razvije je za više platformi, uključujući PlayStation 3, Xbox 360 i PC. Ovo kašnjenje, iako je u to vreme bilo frustrirajuće za vlasnike Wii U-a, omogućilo je razvojnom timu da dodatno uglača igru i doda više sadržaja. Igra je kasnije objavljena za PlayStation 4 i Xbox One sa poboljšanom grafikom i skraćenim vremenima učitavanja. Kasnije je objavljeno "Definitive Edition" za Nintendo Switch, koji uključuje kontrole preko ekrana osetljivog na dodir za Murfija u ručnom režimu. Po objavljivanju, *Rayman Legends* je dobio široko kritičko priznanje. Recenzenti su hvalili njegov zadivljujući vizuelni prikaz, pokretan UbiArt Framework motorom, koji igri daje ručno crtani, slikarski estetski izgled. Dizajn nivoa je često bio pohvaljen zbog svoje kreativnosti, raznolikosti i besprekornog toka. Kontrole su primećene zbog svoje responzivnosti, a zvučni zapis je proslavljen zbog svojih energičnih i zaraznih melodija. Velika količina sadržaja i prijatna kooperativna multiplayer igra takođe su istaknuti kao glavne snage. Igra je dobila visoke ocene od brojnih publikacija, pri čemu su mnogi kritičari smatrali da je jedna od najboljih 2D platformi ikada napravljenih. Iako je imala spor početak u pogledu prodaje, do 2014. godine prodala je preko milion primeraka. "Once Upon a Time," prvi svet video igre platforme *Rayman Legends* iz 2013. godine, služi kao maštovit i privlačan uvod u osnovne mehanike igre i umetnički stil. Razvijen od strane Ubisoft Montpellier-a i objavljen od strane Ubisoft-a, ovaj živopisni svet odmah uranja igrače u fantastično okruženje prepuno bujnih šuma, drevnih zamkova i mitskih stvorenja. Glavna naracija *Rayman Legends* vrti se o...