Gauntlet [Nivo tima 49] | Hero Hunters - 3D Shooter wars | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Opis
"Hero Hunters" je besplatna mobilna pucačina iz trećeg lica koja kombinuje akciju sa zaklanjanjem i ulogu RPG elemenata. Igra nudi vizuelno bogato iskustvo sa grafikom koja je upoređivana sa naslovima za konzole, sa živopisnim bojama i jedinstvenim dizajnom likova.
Srž igranja "Hero Hunters" vrti se oko timske borbe u realnom vremenu. Igrači sastavljaju tim od do pet heroja i učestvuju u okršajima iz trećeg lica, koristeći sistem zaklanjanja da bi izbegli neprijateljsku paljbu. Izvanredna karakteristika je mogućnost dinamičkog prebacivanja između bilo kojeg heroja u timu u bilo kom trenutku tokom bitke. Ova mehanika omogućava stratešku fleksibilnost, omogućavajući igračima da se prilagode promenljivim uslovima na bojnom polju koristeći jedinstvene veštine i oružje različitih heroja.
U dinamičnom svetu mobilne 3D pucačine "Hero Hunters", napredovanje kroz izazovni režim Gauntlet predstavlja značajnu prekretnicu za svakog igrača, posebno oko nivoa tima 49. Važno je pojasniti da "Gauntlet" označava specifičan način igre, a ne unapred definisanu timsku kompoziciju. Ovaj način igre testira ceo igračev sastav heroja i njihovo strateško razmišljanje u nizu sve težih bitaka. Uspeh u Gauntlet-u, posebno kako se približavate sredini igre na nivou 49, zahteva duboko razumevanje timske sinergije, uloge heroja i upravljanja resursima.
Gauntlet je mod sa nivoima u kojem igrači suočavaju seriju sve težih AI protivnika. Završetak faza u Gauntlet-u donosi značajne nagrade, uključujući valutu u igri koja je ključna za napredovanje heroja. Mod je podeljen na sektore, a da bi se sektor očistio, igrač mora da dobije više uzastopnih bitaka. Ključna karakteristika Gauntlet-a je da kada se heroj koristi u bitci, on se ne može ponovo koristiti u narednim bitkama unutar iste runde Gauntlet-a dok se ne resetuje. Ovo zahteva posedovanje širokog i dobro razvijenog sastava heroja, a ne samo jednog moćnog tima. Kako igrači napreduju, otključaće mogućnost brzog osvajanja početnih sektora, što štedi znatnu količinu vremena.
Temeljni aspekt izgradnje uspešnog tima u "Hero Hunters" je razumevanje različitih uloga heroja i kako oni upotpunjuju jedni druge. Često se preporučuje uravnotežena timska kompozicija, koja tipično uključuje dva heroja za nanošenje štete (DPS) različitih elemenata, iscelitelja, štitonošu i pomoćnog heroja. DPS heroji su primarni izazivači štete, odgovorni za eliminaciju neprijateljskih pretnji. Iscelitelji su neophodni za održavanje zdravlja tima, jer pali heroj nije od koristi u borbi. Štitonoše pružaju zaštitnu barijeru za saveznike, dok pomoćni heroji mogu ponuditi pojačanja svom timu ili primeniti oslabljujuće negativne efekte na neprijatelja. Tenkovi su izdržljivi heroji dizajnirani da apsorbuju velike količine štete, odvlačeći neprijateljsku paljbu od krhkijih saigrača.
Za igrača na nivou tima 49, fokus bi trebalo da bude na razvoju raznolikog sastava od najmanje 15 do 25 pouzdanih heroja za suočavanje sa višestrukim sektorima Gauntlet-a. Nije neophodno imati sve heroje na maksimalnom mogućem nivou snage. Uobičajena strategija je korišćenje slabijih, ali dovoljno snažnih timova za ranije, lakše sektore kako bi se sačuvali najjači heroji za izazovnije kasnije faze. Ovaj pristup zahteva pažljivo planiranje i dobro razumevanje nivoa snage vaših heroja u odnosu na težinu svake faze Gauntlet-a. Ključ je u prilagodljivosti i promišljenom raspoređivanju vaših heroja na osnovu izazova koje svaka faza Gauntlet-a predstavlja. Fokusirajući se na izgradnju širokog i svestranog sastava heroja i razumevanjem strateških nijansi timske kompozicije, igrači na nivou tima 49 mogu samouvereno da se suoče i osvoje Gauntlet.
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50
GooglePlay: http://bit.ly/2mE35rj
#HeroHunters #HotheadGames #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Objavljeno:
Sep 07, 2019