Susamaru protiv Makomo | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Opis
"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" je arena borbena igra koju je razvio CyberConnect2, studio poznat po svom radu na serijalu "Naruto: Ultimate Ninja Storm". Igra je objavljena za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC, a kasnije je dobila i verziju za Nintendo Switch. Pohvaljena je zbog svoje vernosti izvornom materijalu i vizuelnog sjaja, dozvoljavajući igračima da ponovo prožive događaje prve sezone animea i filma "Mugen Train" kroz "Adventure Mode". Igra nudi pristupačne borbene mehanike u "Versus Mode" modu, gde igrači mogu učestvovati u 2v2 borbama, koristeći jedinstvene napade i vrhunske poteze svakog lika.
U okviru bogatog spiska likova u "The Hinokami Chronicles", izdvaja se fascinantan "šta ako" scenario koji spaja energetičnu demona Susamaru sa gracioznim duhom Makomo. Iako se ovi likovi nikada nisu direktno sukobili u originalnom "Demon Slayer" univerzumu, njihovo susretanje u igri pruža uvid u sjajan duel dva potpuno različita stila borbe. Susamaru, sa svojim dominantnim napadima iz daljine, predstavlja ozbiljan izazov za svakog ko treba da se približi. Igrači koji je kontrolišu koriste njene moćne lopte Temari, stvarajući neprekidan projektilni pritisak koji zahteva precizno izbegavanje i odbranu. Njen cilj je da održi distancu i polako oslabi protivnika.
Sa druge strane, Makomo, bivši štićenik Sakonji Urokodakija, oličenje je elegantne i okretne borbe iz neposredne blizine. Njen stil, zasnovan na Tehnici Disanja Vode, fokusira se na brze pokrete, precizne izbegavanje i tečne kombinacije koje mogu da nadjačaju protivnika kada se nađe u dometu. Igrajući kao Makomo, igrač mora pokazati strpljenje i strategiju, čekajući pravi trenutak da se probije kroz odbrambeni zid i izvede svoje efikasne udarce.
Sukob Susamaru i Makomo u "The Hinokami Chronicles" predstavlja klasičan meč "zoner protiv džagera". Susamaru pokušava da diktira tempo borbe projektilima, dok Makomo mora da iskoristi svoju agilnost i odbrambene sposobnosti da prebrodi napade i dođe u poziciju da zada svoj udarac. Uspeh za Makomo leži u veštom korišćenju bočnih kretanja i bloka, kao i u preciznom tajmingu kako bi izbegla Susamaruine projektile. Kada jednom uspe da se približi, pritisak se preokreće, a njeni brzi napadi ostavljaju malo prostora Susamaru za reakciju. Ova borba je napet ples pozicioniranja i tajminga, gde svaki ispravan potez može značajno uticati na ishod. Ovakvi scenariji potvrđuju bogatstvo i raznovrsnost likova u "Demon Slayer" univerzumu i mogućnost kreiranja uzbudljivih borbenih situacija kroz igru.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 95
Published: Dec 07, 2023