Dungeon Dash | Rayman Legends | Prelazak igre, Gejmpk, Bez komentara, 4K
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živopisna i kritički hvaljena 2D platformska igra, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila njene razvojne kuće, Ubisoft Montpelliera. Objavljena 2013. godine, ona je peti glavni nastavak u serijalu Rayman i direktan nastavak naslova iz 2011. godine, *Rayman Origins*. Nadograđujući se na uspešnu formulu prethodnika, *Rayman Legends* uvodi mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zadivljujuću vizuelnu prezentaciju koja je naišla na široko priznanje. Radnja igre počinje tako što su Rayman, Globox i Teensies otišli na stogodišnji san. Tokom njihovog drijemanja, noćne more su zarazile Glade of Dreams, zarobile Teensies i bacile svet u haos. Probude ih njihovi prijatelji Murfy, heroji kreću u potragu da spasu zarobljene Teensies i vrate mir. Priča se odvija kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači prelaze kroz raznolika okruženja, od vilovite „Teensies in Trouble“ do opasne „20,000 Lums Under the Sea“ i svečane „Fiesta de los Muertos“.
Mehanika igranja u *Rayman Legends* predstavlja evoluciju brze, fluidne platforme uvedene u *Rayman Origins*. Do četiri igrača se mogu pridružiti u kooperativnom igranju, navigirajući kroz pedantno dizajnirane nivoe ispunjene tajnama i kolekcionarskim predmetima. Glavni cilj u svakoj fazi je osloboditi zarobljene Teensies, što zauzvrat otključava nove svetove i nivoe. Igra sadrži spisak likova koji se mogu igrati, uključujući titularnog Raymana, uvek entuzijastičnog Globoxa i mnoštvo Teensie likova koji se mogu otključati. Značajan dodatak postavi je princeza Barbara Barbarijanac i njeni rođaci, koji postaju igrivi nakon što su spašeni. Jedna od najviše hvaljenih karakteristika *Rayman Legends* je njena serija muzičkih nivoa. Ove ritmičke faze su postavljene na energične obrade popularnih pesama kao što su "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gde igrači moraju da skaču, udaraju i klize u skladu sa muzikom kako bi napredovali. Ova inovativna mešavina platforme i ritmičkog igranja stvara jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Drugi značajan element igranja je uvođenje Murfija, zelene boce muve koja pomaže igraču u određenim nivoima. U verzijama za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, drugi igrač može direktno kontrolisati Murfija koristeći odgovarajuće ekrane osetljive na dodir ili touchpad za manipulaciju okolinom, sečenje užadi i odvlačenje pažnje neprijateljima. U drugim verzijama, Murfijeve akcije su kontekstno zavisne i kontrolišu se pritiskom na jedno dugme.
U živopisnom i čudnovatom svetu *Rayman Legends*, "Dungeon Dash" nivo se izdvaja kao izvanredno iskustvo u prvom svetu igre, "Teensies in Trouble". Ovaj četvrti nivo igra ključnu ulogu u narativu i napredovanju igre, jer je to prva od misija spasavanja princeza. Da bi pristupili ovoj opcionalnoj fazi, igrači moraju prvo da pokažu svoju veštinu tako što će spasiti 15 Teensies u prethodnim nivoima. Uspešno navigiranje kroz opasnosti "Dungeon Dash" kulminira oslobađanjem Barbare, ljute princeze barbarijanaca koja tada postaje lik koji se može igrati. Glavno igranje "Dungeon Dash" se vrti oko ludila, jurnjave koja se pomera unapred. Igrače neprekidno juri zid od vatre koji se diže, stvarajući stalni osećaj hitnosti koji zahteva brze reflekse i precizno platformisanje. Ovaj dinamizam pretvara nivo u trku sa visokim ulogom protiv vremena, gde svako oklevanje može dovesti do vatrenog kraja. Dizajn nivoa složeno tka razne prepreke i neprijatelje, uglavnom Lividstone, koje igrači moraju da savladaju dok održavaju svoju brzinu. Ključna mehanika uvedena i intenzivno korišćena u "Dungeon Dash" je kooperativni element sa Murfijem, zelenom mušicom koja pomaže igraču. U određenim verzijama igre, posebno za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, jedan igrač može direktno kontrolisati Murfija da manipuliše okolinom. To uključuje sečenje užadi, pomeranje platformi i interakciju sa raznim mehanizmima za čišćenje puta za Raymana i njegove prijatelje. U drugim verzijama, Murfijeve akcije su automatizovane, pokrenute blizinom igrača specifičnim objektima. Ovaj jedinstveni element igranja dodaje sloj strategije i koordinacije, jer je tajming Murfijevih intervencija ključan za uspešno trčanje. Glavni cilj "Dungeon Dash" je doći do kraja nivoa i osloboditi zarobljenog kralja Teensija. Usput, igrači takođe mogu spasiti još dva skrivena Teensija. Postizanje savršenog trčanja, koje uključuje spasavanje sva tri Teensies i prikupljanje najmanje 300 Lums, nagrađuje igrača zlatnim peharom, dokazom njegove veštine i majstorstva nad izazovima nivoa. Vizuelno, "Dungeon Dash" zadržava lepu, ručno crtanu, slikarsku estetiku koja je zaštitni znak *Rayman Legends*. Dizajn tamnice oživljen je detaljnim pozadinama, treperavim svetlom baklji i raspadajućom arhitekturom, sve prikazano u živopisnom i izražajnom umetničkom stilu. Prateći saundtrek je dinamična i brza kompozicija koja savršeno dopunjuje akciju na ekranu, pojačavajući osećaj hitnosti i uzbuđenja. Muzika se bes...
прегледи:
47
Objavljeno:
May 24, 2024