Zečevi nikada ne zatvaraju vrata | Rayman: Raving Rabbids | Prolaz kroz igru, Gejmplej, Bez komen...
Rayman: Raving Rabbids
Opis
Rayman: Raving Rabbids iz 2006. godine predstavlja ključnu tačku u istoriji kompanije Ubisoft, označavajući trenutak kada se serijal o Rejmenu udaljio od tradicionalnog platformskog žanra i ustupio mesto fenomenu koji je osvojio svet – ludim zečevima, odnosno "Rabbidsima". Prvobitno zamišljen kao ambiciozni platformer "Rayman 4", projekat je pod vođstvom Mišela Ansela transformisan u haotičnu kolekciju mini-igara kako bi se iskoristile inovativne mogućnosti pokreta Nintendo Wii konzole. Dok su ljubitelji serijala bili razočarani promenom pravca, igra je postigla ogroman komercijalni uspeh, a sam Rejmen je na neko vreme ostao u senci svojih novih, urnebesnih protivnika.
Jedna od najupečatljivijih mini-igara koja savršeno oslikava ovaj novi, apsurdni identitet igre je „Bunnies never close doors“. Radnja je smeštena na plažu ispred niza od četiri drvena toaleta, a zadatak igrača je prilično bizaran: vi ste neka vrsta čuvara toaleta čiji je posao da zatvara vrata koja zečevi neprestano otvaraju. Dok zečevi obavljaju svoje potrebe potpuno nesvesni privatnosti, vrata se stalno njišu, a igrač mora brzim reakcijama da ih zatvori.
Dinamika igre postaje sve napetija kako vreme prolazi. Ako vrata ostanu otvorena predugo, zec unutra postaje agresivan i gađa vas otpad-odvodom, što odmah rezultira neuspehom. Na Wii konzoli, ovo iskustvo je bilo najupečatljivije zahvaljujući pokretima kontrolera koji su simulirali stvarno lupanje vratima. Na ostalim platformama, poput PC-ja ili PlayStation-a 2, ovo je zamenjeno brzim klikovima mišem ili pritiscima na dugmad, što je zadržalo elemente „whack-a-mole“ igara.
Dodatni nivo težine unose napredne varijacije gde se pored toaleta pojavljuju i prolaznici, poput žaba-zečeva ili zečeva sa ronilačkom opremom. Igrač mora biti izuzetno oprezan jer slučajni udarac prolaznika vodi do odmazde i kraja igre. Razvoj ove mini-igre, kao i celog naslova, bio je rezultat velikog truda globalnih Ubisoft studija, od Monpeljea do Sofije i Kazablanke. "Bunnies never close doors" ostaje simbol te ere – igra koja je uzela najobičniju, svakodnevnu situaciju i, kroz prizmu haotičnog humora zečeva, pretvorila je u urnebesan i nezaboravan gejming izazov.
More - Rayman: Raving Rabbids: https://bit.ly/49sGUJK
Steam: https://bit.ly/4aQu0q1
#Rayman #RaymanRavingRabbids #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
прегледи:
439
Objavljeno:
May 08, 2024