TheGamerBay Logo TheGamerBay

Marionette (FNaF) kao Huggy Wuggy | Poppy Playtime - Poglavlje 1 | KOMPLETNA IGRA, Prolaz, 4K

Poppy Playtime - Chapter 1

Opis

Poppy Playtime - Chapter 1, nazvan "A Tight Squeeze", je uvod u epizodnu horor igru preživljavanja. Igra smešta igrača u ulogu bivšeg zaposlenog Playtime Co., fabrike igračaka koja je zatvorena pre deset godina nakon misterioznog nestanka celokupnog osoblja. Igrač se vraća u napuštenu fabriku nakon što dobije zagonetni paket sa VHS kasetom i porukom da "pronađe cvet". Igra se igra iz prvog lica, kombinujući elemente istraživanja, rešavanja zagonetki i horora preživljavanja. Ključni alat je GrabPack, ranac sa hvatačima, koji se koristi za interakciju sa okolinom. U prvom poglavlju, glavni protivnik je Huggy Wuggy, jedna od popularnijih igračaka iz 1984. Isprva deluje kao statična statua, ali ubrzo postaje živo, monstruozno stvorenje sa oštrim zubima. Značajan deo poglavlja uključuje bežanje od Huggy Wuggyja kroz uske ventilacione kanale, što kulminira strateškim padom Huggyja. Poređenje The Marionette iz Five Nights at Freddy's i Huggy Wuggyja iz Poppy Playtime Chapter 1 otkriva različite uloge i mehanike. Huggy Wuggy je direktna fizička pretnja, čiji se susret svodi na poteru i konačni obračun. Njegova pretnja je neposredna. The Marionette, s druge strane, funkcioniše drugačije. Ona je smeštena u Prize Corneru i ostaje mirna sve dok muzička kutija svira. Ako muzika prestane, Marionette izlazi i napada igrača. Njena pretnja nije zasnovana na poteri, već na stalnom upravljanju određenim zadatkom. Huggy Wuggy ne funkcioniše poput The Marionette u smislu mehanike igre. Huggy Wuggy predstavlja bežanje i klimaktičnu poteru, dok The Marionette predstavlja sprečavanje kroz konstantnu pažnju na određeni zadatak. Međutim, lokacija do koje igrač dolazi *nakon* susreta sa Huggy Wuggyjem u Poglavlju 1, poznata kao Područje Popi, uvodi koncept koji podseća na The Marionette. Igrač stiže do Područja Popi nakon navigacije stazama i pronalaženja vrata sa velikom slikom cveta maka. Unutra, područje podseća na dečiju sobu ili svetilište, što konačno vodi do sobe gde se lutka Poppy Playtime nalazi unutar zaključane staklene vitrine. U ovom području svira tiha melodija. Trivia vezana za ovu lokaciju sugeriše da ova muzika sprečava Poppy da sama otvori vitrinu, povlačeći direktnu paralelu sa mehanikom iz FNaF 2 gde navijanje muzičke kutije drži The Marionette zatvorenom. Kada igrač pomoću GrabPacka otvori Popinu vitrinu, svetla se gase, a Poppy se čuje kako priznaje svoju slobodu neposredno pre završetka poglavlja. Ovaj čin oslobađanja Poppy iz njenog muzičkog zatočeništva, a ne susret sa Huggyjem Wuggyjem, odražava posledicu ispuštanja muzičke kutije Marionette. U suštini, iako su i Huggy Wuggy i The Marionette ikonični antagonisti iz svojih franšiza, oni ispunjavaju različite uloge kroz različite mehanike. Huggy Wuggy pruža direktnu pretnju zasnovanu na poteri, dok The Marionette predstavlja stalnu pozadinsku napetost vezanu za određenu akciju igrača. Poređenje sa mehanikom The Marionette unutar Poppy Playtime je tačnije primenjeno na zatočeništvo lutke Poppy unutar njene sobe, kao što sugeriše uloga muzike u zadržavanju nje unutar njene vitrine. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Више видео снимака из Poppy Playtime - Chapter 1