TheGamerBay Logo TheGamerBay

Roxy (FNaF: Security Breach) kao Huggy Wuggy | Poppy Playtime - Poglavlje 1 | Kompletna igra, gej...

Poppy Playtime - Chapter 1

Opis

Poppy Playtime - Chapter 1, pod naslovom "A Tight Squeeze", predstavlja uvod u serijal survival horor video igara razvijenih od strane nezavisnog studija Mob Entertainment. Igra je brzo privukla pažnju kombinacijom horora, rešavanja zagonetki i intrigantne priče, često poređena sa Five Nights at Freddy's, ali sa sopstvenim identitetom. Igrač preuzima ulogu bivšeg zaposlenog nekada poznate kompanije igračaka Playtime Co., koja se misteriozno zatvorila deceniju ranije. Nakon dobijanja zagonetnog paketa, igrač se vraća u napuštenu fabriku. Igranje iz prvog lica uključuje istraživanje, rešavanje zagonetki i survival horor. Ključni alat je GrabPack, ranac sa izduživom rukom za interakciju sa okolinom. Fabrika igračaka, kombinujući vesele i ruinirane elemente, stvara jezivu atmosferu. Zamislite Roxanne "Roxy" Wolf iz Five Nights at Freddy's: Security Breach u ulozi Huggy Wuggyja u Poppy Playtime - Chapter 1. Roxy bi zadržala svoj izgled glam rok vuka, sa sivim krznom, žutim očima i pank stajlingom, ali bi se nalazila u napuštenoj fabrici Playtime Co. Umesto statične igračke u predvorju, Roxy bi stajala nepomično, možda pored kutija igračaka, isprva izgledajući kao deo dekora, ali sa jezivim, fiksnim osmehom Huggyja Wuggyja, otkrivajući redove oštrih zuba. Njena karakterizacija bi se promenila. Umesto narcisoidnog, ali nesigurnog animatronika, Roxy bi postala tihi, primalni lovac Chapter 1. Njena usta bi bila neobično široka, a umesto govora i vređanja, ispuštala bi tihe, promukle zvukove, pojačavajući nelagodnost. Njeno kretanje bi bilo nepredvidivo – naglo bi se kretala kroz hodnike i ventilacione otvore, koristeći svoju brzinu i okretnost vuka. Umesto da se oslanja na napredne senzore, njena "potera" bi bila instinktivna, bez objašnjenja, vođena samo željom da uhvati igrača. Ključna potera kroz ventilacione otvore bila bi još intenzivnija sa Roxyinim izgledom vuka. Njene duge udove i agilnost činili bi je savršenom za uske prolaze. Njena vizuelna pojava – njene oči koje sijaju u mraku i oštri zubi – bili bi jedini fokus dok se probija ka igraču. Kraj potere, umesto da padne, mogao bi uključivati drugačiji mehanizam, možda blokiranje izlaza teškim predmetom, privremeno je zaustavljajući, ali ostavljajući osećaj da se može vratiti. U ovoj inkarnaciji, Roxy ne bi imala kompleksnu ličnost. Njena pretnja dolazila bi iz kontrasta njenog prvobitnog šarenog dizajna i njene nove, tihe, monstruozne uloge. Ona bi bila manifestacija nečeg pogrešnog, igračke ili animatronika koji je postao nešto zastrašujuće i bezumno agresivno. Njena pojava u fabrici Playtime Co. služila bi kao šokantan element, unoseći poznato lice horora iz drugog univerzuma u novo, jezivo okruženje. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Више видео снимака из Poppy Playtime - Chapter 1