TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ubistvo Anđarijel - Borba sa šefom | Diablo II: Lord of Destruction

Diablo II: Lord of Destruction

Opis

*Diablo II: Lord of Destruction*, objavljen u junu 2001. godine, predstavlja proširenje za legendarni akcioni RPG *Diablo II*, koje je dodatno usavršilo igru. Uvodi peti čin, smešten u hladnom Harogatu na obroncima planine Arreat, gde igrači progone Baala, poslednjeg od Pra-Zlih. Cilj im je da spreče Baala da dođe do Kamena Sveta, moćnog kristala koji je stvorio svet Sanktuarija. Priča je mračna i očajna, a igrači moraju da se probiju kroz neprijateljske redove i dokažu svoju vrednost savladavši Drevne, duhove čuvare. Iako igrač pobeđuje Baala, on je već ukaljao Kamen Sveta, što dovodi do njegovog uništenja i sudbonosnog događaja koji menja svet. *Lord of Destruction* je takođe predstavio dve nove klase: Druida, majstora prirode i transformacije, i Asasina, veštog borca i stručnjaka za zamke. Borba protiv Anđarijel, Gospe Patnje, predstavlja vrhunac prvog čina u *Diablo II: Lord of Destruction*. Kao prvi šef koga igrači susreću, Anđarijel je značajan skok u težini, zahtevajući dobru pripremu, taktičko pozicioniranje i iskorišćavanje njenih slabosti. Ona je jedan od Četiri Manja Zla i, kako bi sprečila put ka Lut Gholeinu, ukaljala je Pustinjački Manastir. Quest povezan sa njenim porazom je "Sestre u klanici", a da bi joj se pristupilo, igrač mora da se spusti kroz četiri nivoa Katakombi, boreći se protiv nemrtvih i demona. Ulaz u njeno skrovište na četvrtom nivou Katakombi je velika, ceremonijalna dvorana. Suština Anđarijel borbe leži u njenom snažnom trovanju. Ona koristi Napad Trovačkog Spreja, koji stvara otrovni oblak širokog luka, nanoseći štetu tokom vremena. Takođe ima Trovački Ubod u bližoj borbi i standardni fizički napad. Za nepripremljene, otrovna šteta može biti pogubna, brzo trošeći potione i primoravajući na povlačenje. Srećom, igra nudi specifičnu strategiju: otrovi za poništavanje. Konzumiranjem više otrova pre borbe, njihovo trajanje se sabira, pružajući dugotrajan bonus na otpornost na trovanje. Anđarijel ima značajnu slabost na vatru, sa kaznom od -50% otpornosti na normalnoj težini. Ovo je čini posebno ranjivom na klase sa vatrenim sposobnostima, kao što su Čarobnica, Druid i Asasin. Taktika često uključuje "kiting" – napadanje dok se istovremeno beži radi izbegavanja štete. Dvorana sadrži veliki krvavi bazen i stubove koji se mogu koristiti za prekidanje vidne linije ili održavanje distance dok se njena snaga iscrpljuje. Preporučuje se čišćenje sobe od slabijih neprijatelja, posebno Mračnih Šamana koji mogu da ožive Pao, pre nego što se Anđarijel direktno napadne. Po porazu, Anđarijel umire u spektakularnom vatrenom stubu, izazivajući potrese i otvarajući stalni gradski portal nazad do Pustinjačkog Naselja. Ova pobeda omogućava igraču da nastavi putovanje u Act II. Sa aspekta plena, Anđarijel je veoma cenjena zbog poznate greške "Anđarijel Quest Bug". U originalnom *Lord of Destruction*, ako igrač odmah ode u Act II nakon što je ubije za zadatak bez napuštanja igre, njen "drop table" postaje trajno "bugovan" da uvek daje "quest drops", koji su značajno višeg kvaliteta od uobičajenih. Ovo je čini primarnim ciljem za lov na jedinstvene predmete, a "Nightmare Anđarijel" je statistički jedan od najboljih izvora za Kamen Jordana, veoma traženi jedinstveni prsten. Susret sa Anđarijel postavlja ton za ostatak igre, učeći igrače da uspeh često zavisi od razumevanja otpornosti neprijatelja i pripreme pravih potrošnih materijala, a ne samo od sirove snage. Njen groteskni dizajn, atmosferska napetost Katakombi i taktička suptilnost borbe čvrsto je postavljaju kao jednog od najupečatljivijih šefova u istoriji igre. More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc #Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay