Nivo 12 | Candy Crush Friends Saga | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara, Android
Candy Crush Friends Saga
Opis
Candy Crush Friends Saga predstavlja značajan iskorak u Kingovom ogromnom mobilnom gejming carstvu, služeći kao četvrti glavni nastavak u franšizi. Objavljena globalno 11. oktobra 2018. godine, nakon perioda mekog lansiranja, igra je osmišljena da doda stratešku dubinu i sloj ličnosti poznatoj formuli "spoji tri". Dok zadržava osnovnu mehaniku zamene obojenih bombona radi stvaranja kombinacija, Friends Saga se izdvaja prebacivanjem fokusa sa samostalnog rešavanja zagonetki na iskustvo vođeno likovima. Igra je izgrađena oko liste 3D animiranih likova – "Prijatelja" – koji aktivno pomažu igraču na tabli, koristeći jedinstvene sposobnosti koje se aktiviraju prikupljanjem specifičnih boja bombona.
Srž igranja čini sistem "Prijatelja", koji fundamentalno menja pristup nivou. Pre početka svake faze, igrač bira pratioca sa svoje otključane liste (ili mu je dodeljen preporučeni). Kako igrač pravi kombinacije specifičnih "omiljenih" bombona povezanih sa tim likom, meri se puni. Kada se meri napuni, lik ispaljuje moćan pojačivač direktno na tablu. Ova mehanika dodaje sloj strategije; igrači ne samo da pokušavaju da očiste tablu, već aktivno daju prioritet određenim bojama da bi aktivirali ove pomoćne sposobnosti. Na primer, Tiffi, maskota franšize, jača prikupljanjem crvenih bombona i reaguje bacanjem crvenih morskih konjica na tablu, koji traže i uništavaju blokere ili ciljeve.
Lista likova je obimna, a svaki "Prijatelj" nudi različitu taktičku prednost. Yeti, omiljen kod fanova, preferira cijan bombone i baca umotane bombone na tablu, izazivajući eksplozivnu štetu na površini. Orašar, koji prikuplja plave bombone, svira svoju trubu da očisti liniju blokera, nanoseći dvostruku štetu određenim preprekama kao što su karamelne šolje. Odus Sovuljaga, koristeći ljubičaste bombone, generiše dve prugaste bombone za čišćenje redova i kolona. Drugi likovi uvode složenije interakcije: Misty Jednorog može kreirati nasumične posebne bombone (kao što su bombe u boji) kada dobije narandžaste bombone, dok Bubblegum Troll koristi žute bombone za ispaljivanje "Bubblegum eksplozija" koje eksplodiraju dijagonalno. Kasniji dodaci glumačkoj ekipi, kao što su Red Rabbit i Dachs Pas Krofna, nude specijalizovane napade; Red Rabbit pogađa prepreke u obrnutom obliku slova "T", dok Dachs cilja specifične ciljeve kao što su kolačići.
Pored likova, režimi igre u Candy Crush Friends Saga dizajnirani su tako da integrišu ove sposobnosti u logiku zagonetke. "Oslobodi hobotnice" je varijacija klasičnog režima "Očisti žele", gde igrači moraju da probiju slojeve gumenih zamki da bi oslobodili zarobljene morske prijatelje. "Spusti kolačić" zahteva od igrača da vode kolačiće niz tablu u reku čokolade, često navigirajući složenim pokretnim platformama. "Oslobodi životinje" zadaje igračima da pronađu velike životinje skrivene ispod mraza čišćenjem leda iznad njih. Noviji režimi kao što je "Popuni prazna srca" uključuju slaganje bombona pored srca da bi se pomerala duž staze u kalup, a "Širi džem" zahteva premazivanje cele table džemom, slično mehanikama viđenim u *Candy Crush Soda Saga*.
Vizuelno, igra predstavlja odstupanje od 2D, papirnate estetike originalne *Candy Crush Saga*. Koristi potpuno 3D motor, omogućavajući bogatija okruženja i dinamične animacije likova. Likovi reaguju u realnom vremenu na uspeh ili neuspeh igrača, plešu kada je nivo završen ili izgledaju razočarano kada igraču ponestane poteza. Ovaj 3D motor takođe podržava sistem kostima, gde igrači mogu da skupljaju nalepnice u kutijama za plen (često zarađene završavanjem nivoa) da bi otključali nove odevne predmete za svoje likove. Ovi kostimi su uglavnom kozmetički, ali dodaju element kolekcije koji podstiče dugoročno angažovanje.
Igra takođe stavlja veći naglasak na društvenu saradnju u poređenju sa svojim prethodnicima. Funkcije kao što je "Dachs-ova kurirska služba" podstiču igrače da formiraju timove. U ovim događajima, članovi tima rade zajedno na završavanju zadataka i zarađivanju nagrada, podstičući osećaj zajednice koji prevazilazi jednostavno slanje života prijateljima na Fejsbuku. Operacije uživo su česte, sa vremenski ograničenim događajima kao što su "Olivia-in ukus dana" ili "Kraljica želea" izazovi koji uvode jedinstvene mehanike ili privremene pojačivače, obezbeđujući da sadržaj ostane svež za dugogodišnje igrače.
Uprkos ovim promenama, igra zadržava sistem izazovnog napredovanja po kojem je serija poznata. Sa preko 10.000 dostupnih nivoa od 2026. godine, krivulja težine značajno raste, uvodeći složene blokere kao što su višeslojni sladić, rastuća čokolada i zamršeni rasporedi tabli koji zahtevaju pažljivo planiranje. Monetizacioni model ostaje konzistentan sa žanrom, nudeći zlatne poluge, živote i pojačivače za kupovinu, iako se igra može igrati potpuno besplatno uz strpljenje. U suštini, Candy Crush Friends Saga predstavlja poliranu, visokoproizvodnu iteraciju "spoji tri" žanra, uspešno kombinujući zaraznu petlju zagonetki originala sa meta-igrom ...
прегледи:
28
Objavljeno:
Jul 21, 2024