TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 38 | Candy Crush Friends Saga | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara

Candy Crush Friends Saga

Opis

Candy Crush Friends Saga predstavlja značajnu evoluciju u Kingovom masivnom mobilnom gejming carstvu, služeći kao četvrti glavni deo franšize. Objavljena globalno 11. oktobra 2018. godine, igra je dizajnirana da doda stratešku dubinu i ličnost poznatoj formuli "spoji tri". Dok zadržava osnovnu mehaniku menjanja obojenih bombona za kreiranje podudaranja, Friends Saga se izdvaja pomeranjem fokusa sa samostalnog rešavanja zagonetki na iskustvo vođeno likovima. Igra je izgrađena oko spiska 3D animiranih likova – "Prijatelja" – koji aktivno pomažu igraču na tabli, koristeći jedinstvene sposobnosti koje se aktiviraju sakupljanjem specifičnih boja bombona. U srcu gejmpleja je sistem "Prijatelja", koji fundamentalno menja način na koji igrači pristupaju nivou. Pre nego što svaka faza počne, igrač bira pratioca sa svoje otključane liste (ili mu je dodeljen preporučeni). Kako igrač spaja specifične "omiljene" bombone povezane sa tim likom, puni se merač. Kada se napuni, lik ispušta moćan pojačivač direktno na tablu. Ova mehanika dodaje sloj strategije; igrači ne pokušavaju samo da očiste tablu, već aktivno daju prioritet određenim bojama kako bi aktivirali ove pomoćne sposobnosti. Na primer, Tifi, maskota franšize, dobija snagu sakupljanjem crvenih bombona i odgovara bacajući crvene Švedske ribice na tablu, koje traže i uništavaju blokatore ili ciljeve. Spisak likova je opširan, a svaki "Prijatelj" nudi drugačiju taktičku prednost. Yeti, omiljen kod fanova, preferira cijan bombone i baca umotane bombone na tablu, izazivajući eksplozivnu štetu po površini. Orašar, koji sakuplja plave bombone, svira trubu da očisti red blokatora, nanoseći dvostruku štetu specifičnim preprekama kao što su karamelne šolje. Odus Sova, koristeći ljubičaste bombone, generiše dve prugaste bombone za čišćenje redova i kolona. Drugi likovi uvode složenije interakcije: Misty Jednorog može kreirati nasumične specijalne bombone (kao što su bombe u boji) kada dobije narandžaste bombone, dok Bubblegum Troll koristi žute bombone da lansira "Bubblegum Blastove" koji eksplodiraju dijagonalno. Kasniji dodaci glumačkoj ekipi, kao što su Red Rabbit i Dachs the Donut Dog, nude specijalizovane napade; Red Rabbit pogađa prepreke u obliku obrnutog slova "T", dok Dachs cilja specifične ciljeve kao što su kolačići. Igre poput "Oslobodi hobotnice" zahtevaju ciljani pristup. Na nivou 38, cilj je osloboditi 15 hobotnica zarobljenih ispod višeslojnih Gummy Cubes-ova. Ovo zahteva strpljenje i pažljivo planiranje, jer je obično na raspolaganju samo 26 poteza. Tabla je prepuna ovih blokatora, posebno u donjim delovima, što može brzo iscrpiti igračev broj poteza ako se ne prave efikasna podudaranja. Vizueni znakovi su ključni: kako se slojevi uklanjaju, počinje da se nazire zelena boja skrivene hobotnice, signalizirajući gde treba fokusirati napore. Za nivo 38, visoko se preporučuje korišćenje Yetija kao "Prijatelja". Njegova sposobnost da puca po blokatorima je izuzetno korisna za probijanje kroz Gummy Cube-ove koji su teško dostupni standardnim podudaranjima. Strateško igranje je ključno; započinjanje sa dna table podstiče kaskadni efekat, gde bomboni padaju i stvaraju neočekivana podudaranja. Takođe, kreiranje specijalnih bombona je vitalno. Posebno su korisne "Ribice" koje ciljaju skrivene hobotnice, uklanjajući sloj blokatora. Kombinacija Ribice sa bombonom u boji ili drugim specijalnim bombonom može očistiti ogroman deo table jednim potezom. Nivo 38 služi kao važna tačka u ranom toku igre, testirajući igračevu sposobnost da kombinuje osnovne mehanike sa upotrebom pomoćnika i strateškim planiranjem. Uspešno oslobađanje hobotnica donosi zadovoljstvo i otvara put ka naprednijim fazama igre. More - Candy Crush Friends Saga: https://bit.ly/3zxMH4m GooglePlay: https://bit.ly/4eRPxRP #CandyCrush #CandyCrushFriendsSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay