TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizoda 16: Bolje je imati, pa ne trebati... | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Opis

*Kingdom Chronicles 2* je opuštajuća strateška i tajming igra, nastala kao direktan nastavak prvog dela. Igrač preuzima ulogu heroja Džona Brejva, čije je kraljevstvo ponovo u opasnosti. Ovog puta, princeza je kidnapovana od strane opakih Orki, a na igraču je da ih prati kroz raznolike terene, prikuplja resurse kao što su hrana, drvo, kamen i zlato, gradi objekte i uklanja prepreke u cilju spašavanja princeze i pobede nad zlom vođom Orki. Igra se fokusira na efikasno upravljanje vremenom i resursima, uz dodatak specijalizovanih jedinica i magijskih sposobnosti koje igraču pomažu da prebrodi izazove. Šesnaesta epizoda, nazvana "Bolje je imati, pa ne trebati", predstavlja ključni trenutak u igri, gde se igrač suočava sa potrebom za istovremenim upravljanjem ekonomijom i odbranom. Sama titula nagoveštava važnost predostrožnosti i skladištenja resursa, posebno zlata i vojske, pre nego što se aktivira neizbežni neprijateljski napad. Nivo se odvija u pretrpanom selu, ispunjenom ruševinama i neprijateljskim utvrđenjima. Da bi postigao savršen rezultat, igrač mora da obnovi sedam koliba, uništi osam neprijateljskih barikada i sakupi sto zlatnika, sve u okviru vremenskog ograničenja. Početak epizode zahteva fokus na prikupljanje drva i hrane, kako bi se unapredila početna koliba i povećao broj radnika. Ključno je efikasno korišćenje sposobnosti "Rad", koja ubrzava radnike, radi bržeg uklanjanja prepreka. Nakon obezbeđivanja osnovnih resursa, prioritet postaje izgradnja infrastrukture, posebno Gradske većnice, koja pokreće ekonomiju. Obnova prvih koliba obezbeđuje pasivni prihod, neophodan za kasniju obuku ratnika. Sredinom igre, izgradnja kasarne postaje imperativ. Pre nego što se krene u dalju ekspanziju, naređeno je uklanjanje dve ključne neprijateljske barikade. Ovo će, prema scenariju, pokrenuti dolazak neprijatelja, te je neophodno da igrač "ima" spremnu vojsku pre nego što je "zatreba". Bez odgovarajuće vojne snage, naselje može biti preplavljeno neprijateljima. Po stabilizaciji odbrane i odbijanju neprijateljskih talasa, sledi potiskivanje ka završnim delovima mape. To podrazumeva uklanjanje preostalih barikada koje blokiraju poslednje lokacije za kolibe. Ekonomija bi do tada trebalo da funkcioniše besprekorno, finansirajući potrebne ratnike. Poslednja faza je trka sa vremenom za obnovu preostalih koliba i uklanjanje masivne prepreke koja čuva završni deo mape. Za ispunjenje cilja od sto zlatnika, neophodno je aktivno korišćenje jedinice "Činovnik" za prikupljanje poreza ili trgovanje. Ova epizoda predstavlja sveobuhvatan test veština, zahtevajući balansiranje višeslojne ekonomije sa aktivnim borbenim elementima, i naglašava osnovnu poruku igre: svaku ekspanziju mora pratiti adekvatna odbrana. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay