NEVOLJE U SKAJRIMU | The Elder Scrolls V: Skyrim | Prelazak igre, Gejmpel, Bez komentara, 4K
The Elder Scrolls V: Skyrim
Opis
Izdato na srećan datum 11. novembra 2011. godine, *The Elder Scrolls V: Skyrim* je akciona RPG igra koju je razvio Bethesda Game Studios i objavio Bethesda Softworks. Kao peta glavna igra u serijalu *The Elder Scrolls*, usledila je posle kritički hvaljenog *Obliviona* (2006), ali je uspela da nadmaši svog prethodnika kako po kulturnom uticaju tako i po komercijalnom uspehu. Smeštena u hladnu, severnu pokrajinu Tamrijela, igra je postala definicija svoje generacije, proslavljena zbog svog prostranog otvorenog sveta, slobode izbora i zajednice modera koja ju je održavala relevantnom više od decenije. Priča se odigrava 200 godina nakon događaja iz *Obliviona*, u svetu razorenom političkim nemirima i drevnim proročanstvom. Visoki kralj Skajrima je ubijen, pokrećući građanski rat između Stormcloaks-a, nacionalističke pobune koju predvodi Jarl Ulfrik Stormcloak, i Carske Legije, pod komandom generala Tulija, koji traži da se održi kontrola Imperije. Usred ovog ljudskog sukoba, pojavljuje se mnogo veća pretnja: Alduin, "Proždirač Svetova", drevni zmaj prorokovan da uništi svet. Igrač preuzima ulogu "Poslednjeg Zmajevitog" (ili *Dovahkiin*), smrtnika sa zmajevom dušom, sposobnog da apsorbuje zmajeve duše i koristi njihovu moć u obliku Glasa.
U okviru ove prostrane igre, jedna od osnovnih misija koja pomaže igraču da se upozna sa načinom funkcionisanja sveta, a naročito sa vojničkim cehom poznatim kao Kompanjoni, jeste misija pod nazivom "Trouble in Skyrim" (nevolja u Skajrimu). Ova misija, koja je deo takozvanih "radijantnih" zadataka, služi kao uvod u svakodnevni posao Kompanjona – rešavanje problema za stanovnike Skajrima. Farkas, jedan od iskusnijih članova Kompanjona, daje igraču ovaj zadatak nakon što se pridruži cehu. Cilj je jednostavan: ukloniti vođu grupe neprijatelja koja pravi probleme u nekom od regiona Skajrima. Igrač biva poslat u nasumično generisanu tamnicu ili kamp gde mora da se suoči sa raznovrsnim pretnjama, od razbojnika i Falmera, do Draugr-a i vampira, zavisno od lokacije. Nakon obračuna sa vođom te grupe i eliminacije, igrač se vraća Farkasu po zasluženu nagradu u vidu novca i napretka u okviru misija Kompanjona. Ova misija, iako jednostavna, predstavlja odličan primer načina na koji igra integriše svakodnevne zadatke sa većim narativom, dajući igraču osećaj da je istinski deo sveta Skajrima i da doprinosi njegovom miru, jednu po jednu, eliminisanu pretnju.
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e
Steam: https://bit.ly/2P6fJjW
#Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
прегледи:
30
Objavljeno:
Dec 01, 2024