Meet Raymond | Space Rescue: Code Pink | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K
Space Rescue: Code Pink
Opis
*Space Rescue: Code Pink* je avanturistička igra u žanru "point-and-click" koja uspešno spaja humor, naučnu fantastiku i eksplicitan sadržaj za odrasle. Razvijena od strane studija MoonfishGames, poznatog i kao Robin Keijzer, igra nudi lagano i neozbiljno putovanje kroz svemir, inspirisano klasičnim naslovima poput *Space Quest* i *Leisure Suit Larry*. Dostupna je na PC-u, SteamOS-u, Linuxu, Macu i Androidu, a trenutno je u ranoj fazi razvoja, što znači da se igra aktivno unapređuje.
Priča igre prati Keena, mladog i pomalo stidljivog mehaničara koji započinje svoj prvi posao na svemirskom brodu "Rescue & Relax". Njegova glavna dužnost je vršenje popravki širom plovila. Međutim, ono što se isprva čini kao rutinski zadaci, brzo eskalira u niz seksualno nabijenih i komičnih situacija koje uključuju atraktivne članice posade. Humor u igri je oštar, prljav i neoumešeno blesav, pun dvosmislenosti i trenutaka koji izazivaju smeh. Ključni izazov za igrača, kao Keena, jeste navigacija kroz ove "škakljive" situacije, dok istovremeno pokušava da ispuni zahteve svojih koleginica.
Gejmplej se oslanja na klasičnu formulu avanturističkih igara u žanru "point-and-click". Igrači istražuju svemirski brod, prikupljaju razne predmete i koriste ih za rešavanje problema i napredovanje u priči. Igra takođe sadrži niz mini-igara kako bi se razbio osnovni tok gejmpleja. Značajan aspekt igre je interakcija sa raznolikim ženskim likovima, gde izbori u dijalogu i uspešno rešavanje problema vode ka bližim odnosima i otključavanju dodatnog sadržaja. Zagonetke su generalno lake i pristupačne, čime se fokus zadržava na narativu i likovima. Priče su dizajnirane da budu zasnovane na saglasnosti, necenzurisane i animirane.
Vizuelno, *Space Rescue: Code Pink* je pohvaljen zbog svog živopisnog i šarenog ručno crtanog stila. Igra održava ujednačen i prepoznatljiv estetski izgled, izbegavajući osećaj različitih stilova crtanja koji se ponekad primećuju u sličnim naslovima. Dizajn likova je ključni fokus, gde svaki član posade ima jedinstven izgled. Sveukupni crtani vajb doprinosi opuštenoj i komičnoj atmosferi igre. Iako su seksualne interakcije animirane, primećeno je da imaju niži broj frejmova. Muzika u igri ima retro prizvuk koji pojačava stil starih avanturističkih igara.
Kao naslov u ranoj fazi razvoja, *Space Rescue: Code Pink* je još uvek pod aktivnom izradom, a jedini developeri, Robin, rade na njemu puno radno vreme. Ažuriranja se povremeno objavljuju, dodajući novi sadržaj, priče, likove i gejmplej karakteristike. Proces razvoja je transparentan, sa developerom koji aktivno komunicira sa zajednicom i pruža uvid u proces kreacije igre. Zbog prirode tekućeg razvoja, sačuvane igre iz starijih verzija možda neće biti kompatibilne sa novijim ažuriranjima. Razvoj igre se podržava putem Patreon stranice, koja nudi pristup gotovijim verzijama igre.
U narativu igre *Space Rescue: Code Pink*, odrasle avanturističke igre u žanru "point-and-click", koja je izašla 2021. godine, lik Raymonda igra kratku, ali ključnu ulogu u napredovanju protagoniste kroz igru. Iako nije glavni lik, kako bi neki online razgovori mogli pogrešno da sugerišu, Raymond je lik koji nije pod kontrolom igrača (NPC) i direktno komunicira sa protagonistom igre, mehaničarem Keenom.
Razvijena od strane Moonfish Games i objavljena od strane TinyHat Studios, *Space Rescue: Code Pink* stavlja igrače u uloge Keena, mehaničara na svemirskom brodu. Gejmplej se vrti oko interakcije sa raznim likovima i rešavanja njihovih problema kroz zadatke. Upravo u ovom okviru Keen susreće Raymonda.
Prema vodičima kroz igru, Raymond se nalazi u oblasti Lounge Bara na svemirskom brodu. Njegova primarna uloga u narativu je da Keen-u pruži ključni predmet: "Pink Plant" (Pink biljku). Ovaj predmet je ključan za napredovanje priče drugog lika, Sophie. Nakon što je poverio biljku Keen-u, Raymond se oprašta od njega, što sugeriše da je njegovo prisustvo u igri privremeno. Ovaj odlazak može biti izvor video snimka pod nazivom "Goodbye Raymond", iako sam video više nije dostupan.
Pored uloge dobavljača predmeta za zadatak, Raymond takođe nudi Keen-u važne informacije. U jednom trenutku, on upućuje Keena ka Biogardenu, lokaciji neophodnoj za završavanje zadatka za drugog lika po imenu Lune. Ovo naglašava Raymondovu ulogu kao katalizatora u Keen-ovom napredovanju kroz različite priče likova u igri.
Uprkos nekim pogrešnim naslovima nedostupnih online video snimaka koji su mogli izazvati zabunu među fanovima, Raymond nije protagonista *Space Rescue: Code Pink*. Umesto toga, on služi kao pokretač specifičnih tačaka radnje, pružajući glavnom liku, Keen-u, sredstva i znanje za dalje razvijanje njegovih odnosa i ciljeva sa drugim članovima posade. Njegove interakcije, iako ograničene, su esencijalne za završavanje određenih zadataka unutar igre.
More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh
#SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Views: 64
Published: Dec 11, 2024