Asteroidno polje - Talas 13 | Space Rescue: Code Pink | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara, 4K
Space Rescue: Code Pink
Opis
"Space Rescue: Code Pink" je avanturistička igra u stilu "point-and-click" koja kombinuje humor, naučnu fantastiku i eksplicitni sadržaj za odrasle. Razvijena od strane MoonfishGames, poznatog i kao Robin Keijzer, igra nudi ležerno i neozbiljno putovanje kroz svemir, inspirisano klasicima poput "Space Quest" i "Leisure Suit Larry". Dostupna je na PC-u, SteamOS-u, Linuxu, Macu i Androidu, a trenutno je u ranoj fazi razvoja. Glavni lik, Keen, mladi i pomalo stidljivi mehaničar, započinje svoj prvi posao na svemirskom brodu "Rescue & Relax". Njegov zadatak je da vrši popravke, ali se te jednostavne misije brzo pretvaraju u seksualno nabijene i komične situacije sa atraktivnim ženskim članicama posade. Igra je poznata po oštrom, prljavom i neizmerno glupavom humoru, sa puno dvosmislenosti i smeha. Igrač, u ulozi Keena, treba da se snađe u ovim "nezgodnim" situacijama dok pokušava da ispuni zahteve svojih koleginica. Gejmplej se zasniva na klasičnoj formuli avanturističkih igara, gde igrači istražuju, prikupljaju predmete i rešavaju zagonetke kako bi napredovali u priči. Postoje i razne mini-igre koje osvežavaju osnovni tok igre. Interakcija sa raznolikim ženskim likovima je ključna, a izbori u dijalogu i uspešno rešavanje problema vode ka bližim odnosima i otključavanju dodatnog sadržaja. Zagonetke su obično lagane i pristupačne, fokusirajući se na priču i likove. Priče su osmišljene kao konsenzualne, nekodirane i animirane. Vizuelno, igra je hvaljena zbog živopisnog, ručno crtanog stila, sa jedinstvenim dizajnom likova. Crtkani izgled doprinosi opuštenoj i komičnoj atmosferi. Iako su seksualne interakcije animirane, imaju niži broj frejmova. Retro muzika dodatno naglašava stil starih avanturističkih igara. Kao igra u razvoju, "Space Rescue: Code Pink" se stalno unapređuje, sa redovnim ažuriranjima koja donose novi sadržaj.
Polje asteroida, kao mini-igra u "Space Rescue: Code Pink", predstavlja progresivni izazov koji testira reflekse i strateško planiranje igrača. Wave 13 u ovom segmentu donosi značajan porast intenziteta. Ovde nema novih tipova neprijatelja ili šefova, već se povećava brzina i zamah asteroida, zahtevajući veću preciznost. Glavni cilj je prikupljanje minerala, što postaje ključno kada lik Lune zatraži 500 minerala za HOLO-snimanje. Da bi se započela ova mini-igra, igrač mora da ode do Kontrolne stanice u Šatlu i interaktuje sa levim monitorom. Brod igrača se pozicionira na levoj strani ekrana i mora da izbegava neprekidni tok asteroida koji dolaze sa desne strane. Kretanje je ograničeno na gore i dole, kroz praznine u formacijama asteroida. Uspeh na talasu 13 zahteva predviđanje obrazaca i brze reakcije, jer manja margina greške ostavlja malo vremena za oklevanje. Kontrola se vrši strelicama gore i dole. Vizuelno, asteroidi su prepreke, ali neki mogu biti dragoceni resursi poput "platina" ili "dijamantskog" kamenja, dodajući element rizika i nagrade. Za one koji naiđu na poteškoće, postoji opcija da zatraže pomoć od Lune, koja može da obezbedi potrebne minerale, omogućavajući napredak u njenoj priči bez savladavanja izazovnog talasa. Ovo osigurava da igrači sa različitim nivoima veština mogu uživati u narativnom sadržaju.
More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh
#SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Views: 15
Published: Dec 25, 2024