Prvi put u Garaži | I Am Cat | Gejmplej, bez komentara
I Am Cat
Opis
Video igra "I Am Cat", razvijena i objavljena od strane New Folder Games Ltd, pruža nam urnebesnu i haotičnu simulaciju mačjeg života u virtuelnoj realnosti. Nakon izlaska 5. decembra 2024. godine, igra je brzo stekla popularnost, omogućavajući igračima da preuzmu ulogu lukave mačke, upuštajući se u fizikom vođene ludorije, od bezazlenog istraživanja do namernog uništavanja. Jedno od najznačajnijih proširenja igre je nivo "Garaža", koji predstavlja veliki odmak od početnog kućnog okruženja Bakeine kuće, uvodeći nove mehanike, likove i specifično industrijsko igralište za igrače koji ga prvi put doživljavaju.
Ulazak u Garažu često predstavlja prekretnicu za igrače, obično zahteva rešavanje prethodnih zagonetki unutar glavne kuće, poput dekodiranja šifre za otvaranje sefa i pronalaženje određenog ključa. Nakon otključavanja vrata, prelazak iz udobnog, tapetiranog enterijera bakine kuće u beton i nered garaže odmah je upečatljiv. Okruženje je dizajnirano kao gusto, interaktivno igralište, ispunjeno policama sa alatima, složenim kutijama i centralnim elementom nivoa: automobilom kojem je potreban popravak. Za igrača koji se prvi put susreće sa ovim prostorom, trenutna privlačnost leži u vertikalnosti i gustini prostora; grede i visoke police nude vidikovce koji podstiču penjanje i skakanje, savršeno koristeći mehanike penjanja u igri.
Centralna figura u ovom novom okruženju je Mehaničar, lik uveden specifično za ovaj nivo. Za razliku od bake, koja služi kao primarni autoritet u kući, Mehaničar je fokusiran na svoj posao, pružajući novu metu za igračevu intervenciju. Dinamika se menja od izbegavanja grdnje čuvara do aktivnog ometanja radnika. Igrači brzo otkrivaju da je njihovo prisustvo remetilački faktor; iskustvo "Prvi put" definisano je testiranjem granica – obaranjem pažljivo složenih kutija sa alatima, krađom vitalnih komponenti ili jednostavnim smetanjem.
Osnovna petlja igre u Garaži vrti se oko zadatka da se "popravi" automobil, zadatak koji se ironično ostvaruje nespretnom i haotičnom agencijom mačke. Ova struktura misije usmerava istraživanje igrača. Da bi napredovala, mačka mora da izvrši niz antropomorfnih, ali opet mačjih akcija: locirati dizalicu za podizanje vozila, pronaći i doturiti gumu, te koristiti čekić u šapi za ispravljanje udubljenja. Apsurdnost situacije je naglašena; igrači se fizički podražavaju pokrete pumpanja vazduha u gumu ili farbanja šasije, sve dok gledaju svet iz perspektive bliske zemlji.
Dalja dubina dodaje se specifičnim, višestepenim ciljevima koji zahtevaju istraživanje svakog kutka prostorije. Na primer, igrači mogu morati da odu u potkrovlje iznad garaže da bi uzeli polugu motora, ili da pronađu odvijač za popravku kontrolne table. Igra balansira ove konstruktivne zadatke sa zadacima "čišćenja" koji se osećaju prirodnije mačje, poput uklanjanja smeća – kutija za picu, limenki piva, pa čak i mrtvog pacova – iz unutrašnjosti vozila. Kulminacija ovih napora je pokušaj pokretanja automobila, trenutak često obeležen komičnim neuspehom ili iznenadnim sudarom, što pojačava slapstick ton igre.
Pored glavnog cilja, garaža služi kao peskovnik za fizikalne interakcije. Sporedne aktivnosti, poput udaranja vreće za boks ili dizanja tegova, omogućavaju igračima da testiraju fizikalni engine igre. Nered u okruženju osigurava da gotovo svaki pokret rezultira zadovoljavajućom drekom padajućih predmeta, nagrađujući radoznalost igrača trenutnim vizuelnim i zvučnim povratnim informacijama.
Na kraju, prvi susret sa Garažom predstavlja značajno otvaranje sveta "I Am Cat". Prelazi igrača iz jednostavne mačje nestašnosti u složeniji, objektivno zasnovan haos koji uključuje raznovrsne alate i mašine. Nivo uspešno spaja slobodu peskovnika sa strukturom slagalice, ostavljajući igračima zadovoljavajući osećaj da nisu samo kućni ljubimac, već agent haosa u krhkom ljudskom svetu.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
прегледи:
24
Objavljeno:
Jan 23, 2025