TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavlje 3 - Jotunheim, Oddmar, Prelazak, Gejmplej, Bez Komentara, Android

Oddmar

Opis

Oddmar je živahna akciono-avanturistička platformska igra duboko ukorenjena u nordijsku mitologiju. Igra prati naslovnog lika, Oddmara, Vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo i oseća se nedostojnim mesta u legendarnoj Valhali. Odmar dobija priliku da se dokaže kada ga vila poseti u snu, dajući mu posebne sposobnosti skakanja putem magične pečurke, baš kada njegovi meštani misteriozno nestanu. Tako počinje Odmarova potraga kroz čarobne šume, snežne planine i opasne rudnike kako bi spasao svoje selo i zaradio svoje mesto u Valhali. Igra se prvenstveno sastoji od klasičnih 2D platformske akcije: trčanje, skakanje i napadanje. Odmar prolazi kroz 24 prelepo ručno napravljena nivoa ispunjena zagonetkama zasnovanim na fizici i platformske izazove. Njegovo kretanje se opisuje kao pomalo "plutajuće", ali lako kontrolisano za precizne manevre poput skakanja sa zidova. Sposobnost stvaranja platformi od pečuraka dodaje jedinstvenu mehaniku. Kako igra napreduje, igrači otključavaju nove sposobnosti, magično oružje i štitove. Vizuelno, Oddmar je poznat po svom zadivljujućem, ručno napravljenom umetničkom stilu i fluidnim animacijama. Svaki nivo sadrži skrivene kolekcionarske predmete, obično tri zlatna trougla i često tajni četvrti predmet pronađen u izazovnim bonus područjima. Nakon svojih avantura u svetlom Alfheimu, Odmarovo putovanje vodi ga u oštro i impozantno carstvo Jotunheima, zemlje divova u nordijskoj mitologiji. Ovo poglavlje predstavlja značajnu promenu tona i okruženja unutar igre, menjajući čarobne šume za podmukle, snežne planine i opasne rudnike. Jotunheim služi kao treći glavni svet koji Odmar istražuje u svojoj potrazi da se iskupi i spase svoje saborce Vikinge. Ovo poglavlje se sastoji od više prelepo ručno napravljenih nivoa, ispunjenih zagonetkama zasnovanim na fizici i platformske izazove koji testiraju veštine koje su igrači stekli u prethodnim svetovima. Konkretno, Jotunheim sadrži pet standardnih nivoa, nakon čega sledi konačna borba sa šefom. Nivoi zahtevaju preciznu kontrolu nad Odmarovim pokretima, uključujući skakanje, penjanje i efikasno korišćenje njegovog magičnog oružja i štitova. Igrači će navigirati po ledenim padinama, tamnim pećinama i susresti se sa novim opasnostima okoline jedinstvenim za ovo planinsko carstvo. Neki nivoi mogu uključivati manipulisanje objektima ili korišćenje specifičnih mehanika, poput jahanja divljih svinja ili korišćenja lansirnih rampi, za napredovanje ili pronalaženje skrivenih područja. Tokom Jotunheima, Odmar se suočava sa novim neprijateljima i izazovima pogodnim za carstvo divova. Iako specifični tipovi neprijatelja nisu detaljno opisani, postavka podrazumeva susrete sa stvorenjima prilagođenim hladnom i stenovitom okruženju, moguće uključujući trolove ili druga bića iz nordijske mitologije. Poglavlje kulminira u izazovnoj borbi sa šefom protiv zastrašujućeg Golema od kamena, zahtevajući od igrača da iskoriste sve svoje veštine da bi savladali ovog divovskog protivnika. Uspešno savladavanje opasnosti Jotunheima je ključno za Odmarov razvoj karaktera i celokupnu priču. To predstavlja još jedan značajan korak u njegovoj transformaciji iz odbačenog Vikinga u dostojnog heroja, približavajući ga suočavanju sa konačnim antagonistom i dokazivanju svog mesta među svojim srodnicima. Završetak pet nivoa i poraz Golema od kamena omogućava Odmaru da napreduje do poslednjeg poglavlja, Helheima. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay