Oddmar Nivo 1-2, Vodič, Igranje, Bez Komentara, Android
Oddmar
Opis
Oddmar je živopisna akciono-avanturistička platformska igra duboko ukorenjena u nordijsku mitologiju, sa vikinškim protagonistom po imenu Oddmar koji se oseća neprihvaćenim u svom selu. On se prikazuje kao neko ko se bori sa životom među svojim kolegama Vikinzima, smatran nedostojnim Valhale i izbegavan zbog nedostatka interesa za tipične vikinške poduhvate poput pljačke. Igra prati njegovo putovanje ka iskupljenju nakon što mu je ponuđena šansa da dokaže svoj potencijal.
Nivo 1-2 se nalazi rano u igri, konkretno unutar prvog poglavlja pod nazivom "Midgard". Ovo poglavlje služi kao uvodni deo igre, postepeno upoznavajući igrače sa Oddmarovim svetom i osnovnim mehanikama igranja. Sama igra je poznata po svojim vizuelno zadivljujućim, prelepo ručno izrađenim nivoima predstavljenim sa posebnim umetničkim stilom, a Nivo 1-2 utelovljuje ovu estetiku unutar Midgard okruženja, često prikazanog kao magične šume.
Igranje u Nivou 1-2, direktno nastavljajući se na prvi nivo, nastavlja da se fokusira na osnovne platformske elemente. Budući da je ovo jedna od početnih faza, mehanika prvenstveno uključuje kontrolisanje Oddmarovog kretanja – trčanje levo-desno – i korišćenje njegovih sposobnosti skakanja. Ovi rani nivoi naglašavaju savladavanje osnovnih veština platformiranja, zahtevajući od igrača da se kreću terenom skakanjem između platformi, često zahtevajući dobro tempiranje i preciznost. Dok kasniji nivoi uvode borbene elemente koristeći magično napunjeno oružje i štitove, Nivo 1-2 se uglavnom koncentriše na kretanje i izazove skakanja. Igrači će se takođe susresti sa zagonetkama zasnovanim na fizici integrisanim u dizajn nivoa. Ciljevi obično uključuju dostizanje kraja nivoa dok sakupljaju predmete rasute po celom području, kao što su novčići ili rune, i ponekad pronalaženje skrivenih tajni.
Narativno, događaji oko Nivoa 1-2 su značajni. Nakon što se osećao izgubljeno i bio nagovoren od strane seoskog poglavice da spali šumu, Oddmar dobija viziju i susreće Šumsku Vilu. Ova vila mu dodeljuje poboljšane sposobnosti, konkretno moćne veštine skakanja dobijene jedenjem čarobne pečurke, nudeći mu put da potencijalno zasluži svoje mesto u Valhali, doduše "po ceni". Nakon demonstriranja ovih novih moći, Oddmar se suočava sa neprijateljstvom Poglavice, koji smatra te sposobnosti "Prokletom Magijom". Dramatičan događaj se dešava oko ove tačke gde, usred grmljavine i tamnih oblaka, seljani iznenada nestaju, ostavljajući Oddmara šokiranog i samog, zaduženog da otkrije šta se dogodilo njegovom narodu. Ovo postavlja osnovnu misteriju i podsticaj za Oddmarovu veću avanturu kroz 24 nivoa igre. Delovi priče se često predstavljaju kroz animirane stripove sa pokretnim slikama isprekidane igranjem. Stoga, Nivo 1-2 funkcioniše ne samo kao platformski izazov, već i kao nastavak naracije, učvršćujući Oddmarovu jedinstvenu situaciju i početak njegove potrage unutar bogato prikazanog sveta Midgarda.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
прегледи:
35
Objavljeno:
Dec 19, 2022