TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga: Nivo 2351 - Prolaz, Gejmplej, Bez Komentara, Android

Candy Crush Saga

Opis

Kendi Kraš Saga je izuzetno popularna mobilna zagonetka koju je razvio King, a prvi put je objavljena 2012. Brzo je stekla ogromnu popularnost zahvaljujući jednostavnom, ali zaraznom načinu igre, privlačnoj grafici i jedinstvenoj mešavini strategije i sreće. Igra je dostupna na više platformi, uključujući iOS, Android i Windows, što je čini veoma pristupačnom širokoj publici. Osnovni način igre u Kendi Kraš Sagi podrazumeva spajanje tri ili više bombona iste boje kako bi se uklonili sa mreže, pri čemu svaki nivo predstavlja novi izazov ili cilj. Igrači moraju da završe ove ciljeve u određenom broju poteza ili vremenskim ograničenjima, dodajući element strategije naizgled jednostavnom zadatku spajanja bombona. Kako igrači napreduju, nailaze na razne prepreke i pojačanja, koji dodaju složenost i uzbuđenje igri. Na primer, čokoladni kvadrati koji se šire ako se ne ograniče, ili žele koji zahteva više spajanja da bi se uklonio, pružaju dodatne nivoe izazova. Jedna od ključnih karakteristika koja doprinosi uspehu igre je dizajn nivoa. Kendi Kraš Saga nudi hiljade nivoa, svaki sa sve većom težinom i novim mehanikama. Ogroman broj nivoa obezbeđuje da igrači ostanu angažovani duže vreme, jer uvek postoji novi izazov sa kojim se treba suočiti. Igra je strukturirana po epizodama, od kojih svaka sadrži set nivoa, a igrači moraju da završe sve nivoe u epizodi da bi prešli na sledeću. Kendi Kraš Saga primenjuje freemium model, gde je igra besplatna za igranje, ali igrači mogu kupiti stavke u igri kako bi poboljšali svoje iskustvo. Ove stavke uključuju dodatne poteze, živote ili pojačanja koja mogu pomoći u prevazilaženju posebno teških nivoa. Iako je igra dizajnirana tako da se može završiti bez trošenja novca, ove kupovine mogu ubrzati napredak. Ovaj model je bio veoma profitabilan za King, čineći Kendi Kraš Sagu jednom od najprofitabilnijih mobilnih igara svih vremena. Socijalni aspekt Kendi Kraš Sage je još jedan značajan faktor u njenoj širokoj popularnosti. Igra omogućava igračima da se povežu sa prijateljima preko Fejsbuka, omogućavajući im da se takmiče za visoke rezultate i dele napredak. Ova socijalna povezanost podstiče osećaj zajedništva i prijateljskog takmičenja, što može motivisati igrače da nastave da igraju i poboljšavaju svoje veštine. Dizajn Kendi Kraš Sage je takođe značajan zbog svoje živopisne i šarene grafike. Estetika igre je istovremeno prijatna i privlačna, pri čemu svaki tip bombona ima poseban izgled i animaciju. Vesele vizuale dopunjuju optimistična muzika i zvučni efekti, stvarajući lagan i prijatan ambijent. Ova kombinacija vizuelnih i auditornih elemenata igra ključnu ulogu u održavanju interesa igrača i poboljšanju ukupnog igračkog iskustva. Pored toga, Kendi Kraš Saga je postigla kulturni značaj, postajući više od igre. Često se pominje u popularnoj kulturi i inspirisala je robu, spin-offove, pa čak i televizijsku igru. Uspeh igre je otvorio put Kingu da razvije druge igre u Kendi Kraš franšizi, kao što su Kendi Kraš Soda Saga i Kendi Kraš Jeli Saga, od kojih svaka nudi zaokret u odnosu na originalnu formulu. Zaključno, trajnu popularnost Kendi Kraš Sage može se pripisati njenom zanimljivom načinu igre, obimnom dizajnu nivoa, freemium modelu, socijalnoj povezanosti i privlačnoj estetici. Ovi elementi se kombinuju kako bi stvorili igračko iskustvo koje je istovremeno pristupačno povremenim igračima i dovoljno izazovno da zadrži njihov interes tokom vremena. Kao rezultat toga, Kendi Kraš Saga ostaje osnovni element u industriji mobilnih igara, pokazujući kako jednostavan koncept može osvojiti maštu miliona širom sveta. Nivo 2351 u popularnoj mobilnoj igri Kendi Kraš Saga je nivo tipa želea smešten u 158. epizodi, pod nazivom Blistava Šumica. Ova epizoda je prvi put objavljena za veb verzije igre 1. marta 2017, a zatim za mobilne uređaje 15. marta 2017. Blistava Šumica je okarakterisana kao "Veoma Teška" epizoda u celini, i smatra se izazovnijom od svoje prethodnice, Marcipanskog Pašnjaka. Sam nivo 2351 ističe se po svojoj značajnoj težini. U već teškoj epizodi, klasifikovan je kao jedan od tri "ozloglašena" i "gotovo nemoguća" nivoa, pored nivoa 2356 i 2357. Igrači imaju zadatak da uklone 55 dvostrukih želea i ostvare ciljni rezultat od 112.000 poena, sve u ograničenom broju od 28 poteza. Ploča se sastoji od 57 polja i sadrži pet različitih boja bombona, što po prirodi otežava formiranje specijalnih bombona. Težina nivoa 2351 je dodatno pogoršana sa nekoliko blokatora i specifičnih mehanika. Igrači moraju da se nose sa značajnim brojem vrtloga sladića, od kojih su neki u početku prekriveni marmeladom, što otežava pristup i uklanjanje ispod ležećih želea. Pored toga, prisutni su dvoslojni premazi i ljuske sladića drugog stadijuma; ključno, obe ljuske sladića imaju žele ispod sebe, što zahteva njihovo uklanjanje da bi se nivo završio. Nivo takođe uključuje vertikalne topove sa prugastim bombonama, koji mogu da izbace do četiri vertikalne prugaste bombone, i t...