Poglavlje 6 - Hajde da napravimo vojsku robota | Borderlands: The Pre-Sequel | Kao Claptrap, Vodi...
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel je pucačina iz prvog lica koja služi kao narativni most između originalnog Borderlandsa i njegovog nastavka, Borderlands 2. Igra istražuje uspon Handsome Jacka, centralnog antagoniste u Borderlands 2, na vlast. Radnja se odvija na mesecu Pandore, Elpis, i orbitirajućoj svemirskoj stanici Hyperion, gde igrači svedoče transformaciji Jacka od relativno benignog programera Hyperiona do megalomanskog zlikovca. Igra zadržava prepoznatljiv cel-shadirani vizuelni stil i specifičan humor serijala, uvodeći nove mehanike igranja, poput okruženja niske gravitacije koje značajno menja borbenu dinamiku, i upotrebu Oz kitova za preživljavanje u vakuumu, kao i nove elementarne tipove oštećenja poput krio i laserskog oružja. Četiri nova igriva lika – Athena, Wilhelm, Nisha i Claptrap – nude jedinstvene stilove igre i veštine.
Šesto poglavlje, pod nazivom „Hajde da napravimo vojsku robota“, predstavlja ključni trenutak u Borderlands: The Pre-Sequel, naglašavajući rastuće ambicije Handsome Jacka i direktno učešće igrača u stvaranju njegovih robotačkih snaga. Ovo poglavlje pomera priču od neposredne krize uzrokovane kontrolom Dejmonove Legije nad svemirskom stanicom Helios ka proaktivnom i smelom planu Jacka: izgradnji lične armije konstruktor robota. Cilj je jasan – povratiti Helios uz pomoć te vojske. Igrači su usmereni ka napuštenoj fabrici robota Dahl na Elpisu, nazvanoj Titan Robot Production Plant. Putovanje tamo, dok se čeka voz, nije bezbedno, jer igrači moraju da se bore sa neprijateljskom faunom Elpisa. Po dolasku na Titan Transportation Hub, područje je preplavljeno Torksima i Swarmlingsima, koje je potrebno eliminisati pre pristupa proizvodnom pogonu. Unutar fabrike, upoznajemo Gladstonea, naučnika Hyperiona koji je radio na prototipu konstruktora. Njegova stručnost je ključna za uspostavljanje napajanja, što zahteva borbu sa Scavovima i korišćenje krio buradi za razbijanje smrznutog stakla koje štiti prekidač.
Ključni element u ovom poglavlju je AI Felicity, vojna AI koju Jack planira da ugradi u konstruktor robota. Tokom poglavlja, igrač može, ali i ne mora, da integriše Felicityin AI u razne terminale, što joj omogućava da pruža pomoć. Međutim, Felicity izražava rastuću zabrinutost zbog integracije u ratnu mašinu, što predskazuje budući sukob. Srž poglavlja je serija misija prikupljanja i aktivacije delova za sastavljanje konstruktora. Igrači moraju da sakupe komponente za oči od bezbednosnih robota, kalibrišu ciljni sistem turreta dozvoljavajući im da eliminišu Scavove, i na kraju, da obezbede lokacioni sistem. Vrhunac poglavlja je boss bitka protiv same Felicity Rampant, konstruktora u koji je njen AI u potpunosti integrisan i koji se buni. Nakon poraza, Gladstone uspeva da je resetuje, ostavljajući praznu ploču za Jackovu kontrolu. Poglavlje "Hajde da napravimo vojsku robota" je mikrokosmos narativnih tema igre – privlačnost moći i postepeno moralno propadanje Handsome Jacka, sa igračima kao aktivnim učesnicima u stvaranju moćnog oružja.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 29, 2025