It Ain't Rocket Surgery | Borderlands: The Pre-Sequel | Kao Claptrap, Prolaz, Gejmplej, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel je pucačina iz prvog lica koja služi kao narativni most između originalnog Borderlandsa i njegovog nastavka, Borderlands 2. Smešten na mesecu Pandore, Elpisu, i orbitirajućoj svemirskoj stanici Hyperion, igra istražuje uspon Handsome Jacka do moći, ključnog antagoniste u Borderlands 2. Ovaj deo igre detaljno obrađuje Jackovu transformaciju iz relativno benignog Hyperion programera u megalomanskog zlikovca kojeg igrači vole da mrze. Fokusirajući se na razvoj njegovog lika, igra obogaćuje celokupnu narativnu nit Borderlandsa, nudeći igračima uvid u njegove motive i okolnosti koje su ga dovele do njegove zlikovačke strane.
Pre-Sequel zadržava karakterističan cel-shaded grafički stil serije i neobičan humor, dok uvodi nove mehanike igranja. Jedna od istaknutih karakteristika je okruženje sa niskom gravitacijom na mesecu, što značajno menja dinamiku borbe. Igrači mogu više i dalje da skaču, dodajući novu dimenziju vertikalnosti borbama. Uvođenje rezervoara za kiseonik, ili "Oz kitova", ne samo da obezbeđuje igračima vazduh za disanje u vakuumu svemira, već uvodi i strateška razmatranja, jer igrači moraju da upravljaju svojim nivoima kiseonika tokom istraživanja i borbe. Još jedan značajan dodatak igranju je uvođenje novih vrsta elementarne štete, kao što su kriogeno oružje i lasersko oružje. Kriogeno oružje omogućava igračima da zamrznu neprijatelje, koji se zatim mogu razbiti naknadnim napadima, dodajući zadovoljavajuću taktičku opciju borbi. Laseri donose futuristički preokret u već raznovrstan arsenal dostupan igračima, nastavljajući tradiciju serije da nudi niz oružja sa jedinstvenim atributima i efektima.
U ogromnom i haotičnom svetu *Borderlands: The Pre-Sequel*, usred vatre iz lasera i haosa sa niskom gravitacijom na mesečevoj Elpis Pandore, igrači mogu da preuzmu mnoštvo sporednih misija koje su jednako bizarnih koliko i zabavnih. Jedna takva opcionalna misija koja obuhvata karakterističan mračni humor serije i nekonvencionalan dizajn zadataka je "It Ain't Rocket Surgery". Ova višedelnapredna misija, koju nudi ekscentrični Dr. Spara u oblasti Istraživanja i razvoja, zadaje Lovcima na Sefove niz sve apsurdnijih zadataka prikupljanja kako bi joj pomogla da izgradi novi raketni navigacioni sistem. Misija počinje naizgled direktnim, ako ne i pomalo makabrim zahtevom: Dr. Spara zahteva tri mozga torka kao navigacione sisteme za svoje eksperimentalne rakete. Ovaj početni cilj šalje igrače u zonu Istraživanja autohtonih vrsta da love i sakupljaju potrebnu sivu materiju iz lokalne faune.
Jednom kada se mozgovi torka pribave, apsurdnost se pojačava. Dr. Spara tada odlučuje da raketama trebaju krila i mazivo, šaljući igrača da nabavi krila stalkera i burad stalker krvi. Krila stalkera mogu se sakupljati samo sa opružnih stalkera koji se nalaze u severnom delu Stalker Bioma, dok se stalker krv mora prikupiti sa raznih preglednih stolova u laboratorijama. Sa sastavljenim bizarnim komponentama, igrač se vraća u raketnu laboratoriju da bi naneli krila i kanistere sa krvlju na rakete. Prvo testno lansiranje, koristeći jedan od mozga torka, pokazuje se kao spektakularan neuspeh. Dr. Spara, neimpresionirana navigacionim sposobnostima torka, zaključuje da je potreban sofisticiraniji "procesor". To dovodi do sledeće faze misije: nabavka ljudskih mozgova od Marinskih snaga Izgubljene Legije. Da bi se dodao sloj izazova, ovi mozgovi se mogu dobiti samo ubijanjem marinaca kritičnim udarcem, što je za većinu humanoidnih neprijatelja u seriji Borderlands, značilo udarac u glavu.
Nakon uspešnog "oslobađanja" dva ljudska mozga, igrač se vraća Dr. Sparri na drugo testno lansiranje rakete. Ovo lansiranje joj više odgovara, ali njena naučna radoznalost je daleko od zadovoljene. U naletu iskrivljenog genija, ona upućuje igrača da kombinuje mozak torka i ljudski mozak u "NAUČNOM BLENDERU" kako bi stvorio "manbeast" mozak. Nakon što se stvori hibridni mozak, mora se kriogeno zamrznuti da bi se stabilizovao. Za igrače bez kriogeno-elementarnog oružja, Dr. Spara im zgodno obezbeđuje jedno u obližnjoj škrinji.
Poslednji čin "It Ain't Rocket Surgery" vidi igrača kako instalira zamrznuti "manbeast" mozak u poslednju raketu. Naknadno lansiranje je, sa stanovišta Dr. Spare, ogroman uspeh, iako skreće sa kursa i komično uništava njenu sopstvenu kuću. Neometena uništenjem svoje imovine, ona slavi trijumf "nauke" i nagrađuje igrača za njegove napore. "It Ain't Rocket Surgery" nije samo nezaboravna sporedna misija zbog svojih šaljivih i nekonvencionalnih ciljeva, već doprinosi i većem postignuću u igri. Završetak ove misije, zajedno sa tri druge sporedne misije lansiranja raketa — "Wiping The Slate", "No Such Thing as a Free Launch" i "Home Delivery" — otključava trofej/postignuće "Rocketeer". Misija je takođe poznata po tome što povremeno predstavlja igračima greške, kao što je to da potrebni ljudski mozgovi ne ispadaju uprkos kritičnim pogocima, dodajući potencijalni sloj frustracije ovom inače komi...
Published: Oct 27, 2025