TheGamerBay Logo TheGamerBay

Epizoda 30 - Borilačke veštine | Kingdom Chronicles 2 | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara

Kingdom Chronicles 2

Opis

Kingdom Chronicles 2 je opuštajuća strategija i igra upravljanja vremenom u kojoj igrači pomažu heroju Džonu Braveu da spase princezu iz ruku zlobnog poglavice orka. Dok igra generalno balansira prikupljanje resursa, izgradnju i istraživanje, Epizoda 30, pod nazivom „Borilačke veštine“, predstavlja značajan odmak od standardnog ekonomskog upravljanja. Ovaj nivo služi kao ključna tačka u kampanji, zahtevajući od igrača da ovladaju vojnim mehanikama i magičnim sposobnostima igre kako bi prebrodili snažno utvrđeno neprijateljsko uporište. Tokom ranijih faza igre, osnovna petlja igranja se vrti oko „trijade“ resursa za upravljanje vremenom: hrane, drveta i kamena. Obično se igrači fokusiraju na čišćenje puteva, popravku mostova i unapređenje proizvodnih zgrada kao što su farme i kamenolomi. Međutim, Epizoda 30 narušava ovaj ritam stavljajući kasarnu i jedinicu Ratnika u centar strategije. Nivo je osmišljen kao niz orkovskih odbrana, preplavljen neprijateljskim barikadama i patrolirajućim odredima orka koji blokiraju napredovanje i prete igračevoj bazi. Za razliku od prepreka u prethodnim nivoima, poput oborenih stabala ili hrpa kamena koje samo zahtevaju radnika i resurse za uklanjanje, ove vojne prepreke zahtevaju Ratnika. Shodno tome, prioritet igrača se pomera sa puke izgradnje na održavanje ratne ekonomije. Cilj nije samo izgraditi, već i formirati vojsku sposobnu da odbije neprekidni talas neprijatelja. Naslovne „Borilačke veštine“ Epizode 30 odnose se na uvođenje ili kritičnu potrebu za specifičnim magičnim sposobnostima koje poboljšavaju vojne performanse. U igri, igrač ima pristup raznim čarolijama na tajmerima za ponovno punjenje, kao što je „Veština rada“ (koja ubrzava radnike) ili „Veština trčanja“ (koja povećava brzinu kretanja). U Epizodi 30, „Veština borbe“ postaje ključ pobede. Ova veština drastično povećava brzinu napada i kretanje Ratnika. Budući da je nivo ispunjen barikadama sa velikim zdravljem i čestim pojavljivanjem neprijatelja, oslanjanje na nepoboljšane Ratnike često dovodi do neuspeha u vremenskom roku. Nivo deluje kao obuka kroz vatru, učeći igrača da je vojna efikasnost jednako vredna kao i ekonomska efikasnost. Uspeh zavisi od aktiviranja ove veštine u preciznom trenutku kada Ratnik napadne metu visokog trajanja ili grupu neprijatelja, osiguravajući da je put očišćen pre isteka vremena. Postizanje „Zlatne medalje“ (ocena sa 3 zvezdice) na Epizodi 30 je notorno teško za nepripremljene igrače. Strategija zahteva osetljiv balans između proširenja ekonomije i žurnog vojnog napredovanja. Rani razvoj ekonomije je ključan; igrač mora odmah da obezbedi izvor zlata, jer su Ratnici i unapređenja kasarne skupi. Ovo obično uključuje angažovanje činovnika (specijalizovanih jedinica za naplatu poreza i trgovinu) za prikupljanje zlatnih gomila rasutih u blizini početnog područja ili generisanih od strane gradske većnice. Žurni napad na kasarnu je neophodan, jer se ona mora izgraditi i unaprediti rano. Više rangirana kasarna proizvodi jače Ratnike koji mogu da izdrže više štete i brže pobede neprijatelje. Najčešća greška u ovoj epizodi je zloupotreba magije; igrači moraju odoleti iskušenju da prebrzo koriste „Veštinu proizvodnje“ za resurse i umesto toga sačuvaju svoju magiju/tajmere za „Veštinu borbe“. Postoji ritam nivoa: nakupljati snage dok se veština puni, a zatim pokrenuti munjeviti napad čim je pojačanje aktivno. Pored toga, igrač mora da upravlja fizičkim kretanjem jedinica, jer se orkovi ponovo pojavljuju ili patroliraju određenim čvorovima; ako se ne zaustave, mogu uznemiravati radnike i zaustaviti proizvodnju resursa. Ratnici moraju biti poslati ne samo da očiste put napred, već i da presretnu ove pretnje pre nego što poremete ekonomiju. Vizuelno, Epizoda 30 pojačava visoke uloge Džon Braveovog putovanja. Okruženje je često prikazano kao neprijateljska teritorija, sa tamnijim terenima, utvrđenim drvenim šiljcima i zlokobnim strukturama orkovske horde. Zvučni dizajn dopunjuje akciju, sa zveketom čelika i naporima koji zamenjuju mirne zvuke seče drva i kopanja kamena. Epizoda 30, „Borilačke veštine“, ističe se u igri kao test agresije i tajminga. Prisiljava igrača da izađe iz zone komfora pasivne izgradnje grada i prihvati ulogu komandanta. Ovladavanjem „Veštinom borbe“ i optimizacijom raspoređivanja Ratnika, igrač dokazuje da je kraljevstvo Džona Bravea odbranjeno ne samo zlatom i kamenom, već i čelikom i strategijom. Završetak ovog nivoa sa zlatnom ocenom je jedno od zadovoljavajućih dostignuća u igri, signalizirajući da je heroj spreman za konačne sukobe koji predstoje. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay