Toy Story - Aerodromska Nesigurnost | RUSH: Disney • PIXAR Avantura | Prolaz kroz igru, bez komen...
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
Opis
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure je video igra koja poziva igrače da istraže maštovite svetove nekoliko omiljenih Pixar filmova. Prvobitno objavljena za Kinect na Xbox 360 2012. godine, kasnije je remasterovana 2017. za Xbox One i Windows 10, dodajući podršku za tradicionalne kontrolere i poboljšanu grafiku. Igra omogućava igračima da kreiraju svoj avatar, koji se zatim transformiše kako bi se uklopio u kontekst sveta specifičnog Pixar filma koji igraju, poput postajanja igračke u nivoima *Toy Story* ili automobila u nivoima *Cars*. Gejmplej prvenstveno uključuje akciono-avanturističke sekvence, rešavanje zagonetki, sakupljanje novčića i postizanje visokih rezultata na različitim nivoima inspirisanim filmovima kao što su *The Incredibles*, *Ratatouille*, *Up*, *Cars*, *Finding Dory* i *Toy Story*.
Unutar sveta *Toy Story* u RUSH-u, postoje tri različita nivoa ili epizode: "Day Care Dash," "Airport Insecurity," i "Dump Escape." Ovde je fokus na drugom nivou, "Airport Insecurity." Ovaj nivo je smešten u aerodromsko okruženje, crpeći inspiraciju iz aerodromskih scena u *Toy Story* filmovima, posebno *Toy Story 2*, iako specifična radnja uključuje spašavanje gospodina Pricklepants-a.
Radnja "Airport Insecurity," kako je objašnjeno od strane Buzz Lightyear-a u igri, uključuje Al-a (iz Al's Toy Barn) koji primećuje gospodina Pricklepants-a na aerodromu. Prepoznavši vrednost igračke ježa, Al ga uzima, stavlja u svoj prtljag i šalje torbu prema avionu namenjenom za muzej igračaka u Japanu. Misija igrača, zajedno sa ikoničnim *Toy Story* likovima, je navigacija kroz aerodromski sistem za rukovanje prtljagom i sam avion kako bi spasili gospodina Pricklepants-a pre nego što avion poleti.
Gejmplej u "Airport Insecurity" uključuje navigaciju kroz složena okruženja. Značajan deo nivoa odvija se unutar aerodromskog sistema sortiranja prtljaga, gde igrači moraju prolaziti transportnim trakama i izbegavati prepreke. Ovaj deo je opisan kao duga sekvenca sa putevima koji se na kraju spajaju. Kasnije, igrači se nalaze unutar aviona, gde moraju skakati preko kofera i potencijalno se penjati po zidovima od prtljaga. Nivo uključuje elemente platforminga, klizanje niz rampe i ograde, i sakupljanje novčića.
Kao i drugi nivoi u RUSH-u, "Airport Insecurity" sadrži "Buddy Areas" gde igrači mogu da se udruže sa specifičnim *Toy Story* likovima – Woody-jem, Buzz Lightyear-om ili Jessie – kako bi prevazišli prepreke ili došli do tajnih područja. Korišćenje ovih "drugara" je često neophodno da bi se pronašli kolekcionarski predmeti poput Character Coins. Na primer, jedna Woody Buddy Area se nalazi u blizini ulaza u čvorište gde igrač treba da baci tenisku lopticu na dugme. Jessie Buddy Area se može pronaći visokim putem dok se penje preko kofera, vodeći do prelaza preko užeta. Buzz Buddy Area se nalazi na vrhu zida od kofera u drugom čvorištu pre izlaska iz aviona. Sakupljanje svih Character Coins u nivou otključava mogućnost igranja kao glavni lik tog sveta, u ovom slučaju, Buzz Lightyear.
Nivo kulminira sekcijom slobodnog pada nakon pritiska na dugme koje otvara put, zahtevajući od igrača da izbegavaju prepreke tokom spuštanja. Krajnji cilj je uspešno spašavanje gospodina Pricklepants-a, osiguravajući da ne završi na letu za Japan, i njegovo sigurno vraćanje, odražavajući teme prijateljstva i lojalnosti igračaka koje su centralne za *Toy Story* franšizu. Igrači dobijaju bodove na osnovu brzine i sakupljenih novčića, osvajajući medalje od bronze do platine, koje doprinose otključavanju daljeg sadržaja igre poput likova i bonus umetničkih dela.
More - RUSH: A Disney • PIXAR Adventure: https://bit.ly/3qEKMEg
Steam: https://bit.ly/3pFUG52
#Disney #PIXAR #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 163
Published: Jul 02, 2023