TheGamerBay Logo TheGamerBay

Splav | Kingdom Chronicles 2 | Prelazak, Gejmplej, Bez Komentara

Kingdom Chronicles 2

Opis

Kingdom Chronicles 2 je ležerna strateška igra upravljanja vremenom, nastavak originalne igre, koja zadržava svoju osnovnu mehaniku dok nudi novu kampanju i poboljšane vizuale. Igrači prikupljaju resurse, grade zgrade i čiste prepreke u određenom roku da bi pobedili, u klasičnom fantasy svetu u kojem junak Džon Brave ponovo mora da spase kraljevstvo, ovoga puta od goblina koji su kidnapovali princezu. Igra se fokusira na upravljanje četiri ključna resursa: hranom, drvetom, kamenom i zlatom, zahtevajući od igrača da balansiraju ekonomiju da bi ispunili ciljeve nivoa. Posebnost igre je specijalizacija jedinica, gde postoje odvojeni radnici za prikupljanje resursa, skupljanje zlata i trgovinu, kao i ratnici za uklanjanje neprijateljskih barikada. Dodatno, igra integriše magične veštine koje se koriste za ubrzavanje procesa i elemente zagonetki, sve upakovano u živopisan vizuelni stil i prijatnu atmosferu. Iako je igra hvaljena zbog zaraznog gejmpleja, neki smatraju da je previše slična prethodniku, ali Kolekcionarsko izdanje nudi dodatni sadržaj za najvernije igrače. U igri Kingdom Chronicles 2, poteru za zlim goblinima u Epizodi 29, nazvanoj "Splav", obeležava značajan pomak u gejmpleju. Umesto uobičajenih zadataka raštrkanih po mapi, igrači se fokusiraju na grandiozni projekat – izgradnju ogromnog splava. Ova epizoda redefiniše mehaniku igre, stavljajući upravljanje resursima u službu jednog jedinog cilja. Narativno, Džon Brave i njegova družina suočavaju se sa nepremostivom vodenom preprekom, te je izgradnja splava jedini način da nastave poteru za princezom. Ono što ovu epizodu izdvaja je specifičan uslov za završetak: ne samo da je potrebno izgraditi splav, već igrači moraju istovremeno da akumuliraju sto jedinica svakog resursa – hrane, drveta, kamena i zlata. Ovo zahteva od igrača da preispitaju svoju uobičajenu strategiju brzog trošenja resursa, fokusirajući se umesto toga na stvaranje jake proizvodnje koja će im omogućiti da zadrže tražene zalihe. U ranim fazama, drvo je ključno, s obzirom na prirodu splava i okoline koja je često zakrčena drvenim otpadom. Stoga, prioritet je podizanje i unapređenje stovarišta drva. Nakon stabilizacije proizvodnje drveta, fokus se prebacuje na kamene i zlatne resurse kako bi se ispunio uslov za akumulaciju. Vizuelno, epizoda je obeležena velikom vodenom površinom koja podseća na primarni cilj, dok sam splav služi kao vizuelni pokazatelj napretka. "Splav" predstavlja jedinstveni izazov u Kingdom Chronicles 2, testirajući ekonomsku disciplinu igrača više nego brzinu, i služi kao značajan narativni prelaz ka pomorskoj avanturi. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay