Tornjevi | Kingdom Chronicles 2 | Prelazak, Gejmplej, Bez komentara
Kingdom Chronicles 2
Opis
*Kingdom Chronicles 2* je ležerna strateška igra upravljanja vremenom koju je razvio Aliasworlds Entertainment. Kao direktan nastavak originala, igra zadržava osnovne mehanike, nudeći novu kampanju, poboljšanu grafiku i set novih izazova. Radnja prati heroja Džona Brejva koji ponovo mora da spase svoje kraljevstvo, ovog puta od zlih Orka koji su kidnapovali princezu. Igra se fokusira na upravljanje resursima poput hrane, drveta, kamena i zlata, kao i na strateško postavljanje radnika i specijalizovanih jedinica poput trgovaca i ratnika. Dodatno, u igri se nalaze magične veštine i ekološke zagonetke koje igrač mora da reši. Grafika je šarena i crtana, sa jednostavnim interfejsom i dopadljivim zvučnim zapisom.
U igri *Kingdom Chronicles 2*, "Tornjevi" nisu samo jedna vrsta odbrambenih građevina, već raznovrsni specijalizovani objekti koji služe kao ključni ciljevi ili jedinstvene mehanike u određenim nivoima. Oni funkcionišu kao zagonetni elementi koje igrač mora da izgradi, popravi ili unapredi kako bi napredovao kroz priču. Na primer, u Epizodi 11, "Defender's Monument" (Čuvarov Spomenik), poznat i kao Osmatračnica, ključan je za otklanjanje "magle rata". Kako ga igrač unapređuje kamenom i drugim resursima, spomenik postepeno razbija tamu, otkrivajući resurse i neprijatelje, što zahteva balansiranje između sakupljanja resursa i unapređenja samog tornja.
Druga važna varijacija je "Totem of Light" (Totem Svetlosti) iz Epizode 17, gde se toranj pretvara u ekonomski generator. U situaciji oskudice hranom, izgradnja ovog totema dovodi do pojave stabala sa bobicama, pružajući tako nepresušan izvor hrane i rešavajući kritični problem nestašice resursa. Ovo pokazuje kako toranj može biti ključan za privredni opstanak, a ne samo za odbranu.
Tornjevi se takođe pojavljuju kao odbrambeni ciljevi u epizodama sa povišenim nivoom pretnji. U Epizodi 23, pod nazivom "More Towers, Fewer Thieves", i Epizodi 18, igrač mora da podiže odbrambene tornjeve kako bi osigurao teritoriju od neprijatelja, štiteći ključne objekte poput rudnika zlata. Bez adekvatne odbrane, rudnik bi bio konstantno uništavan, naglašavajući važnost pravilnog redosleda akcija – prvo odbrana, pa onda ekonomija.
Postoje i antagonistički tornjevi, poput "Black Tower" (Crni Toranj) u Epizodi 32, koji predstavlja konstantnu opasnost i nalaže stalnu obuku ratnika i izgradnju kasarni kako bi se odbijali napadi koji potiču iz te strukture.
Zaključno, tornjevi u *Kingdom Chronicles 2* su raznoliki elementi zapleta koji unose dinamiku u standardno upravljanje resursima. Oni su ključni prekretnice koje oblikuju tok i težinu svake epizode, zahtevajući od igrača da prilagode svoje strategije i efikasno upravljaju mapom i resursima kako bi postigli pobedu.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
прегледи:
7
Objavljeno:
Feb 10, 2020