Pećine mrznjenja - Dan 2 | Plants vs Zombies 2 | Prelazak, Gejmpalj, Bez komentara
Plants vs. Zombies 2
Opis
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* je nastavak popularne igre odbrane tornjeva iz 2009. godine, koji nas vodi kroz različita istorijska razdoblja. Igrači moraju strateški da postavljaju biljke sa jedinstvenim sposobnostima kako bi odbranili svoje dvorište od nadirućih zombija. Ključni resurs je sunce, koje se skuplja kako bi se zasadile nove biljke. U igri su uvedeni i pojačivači kao što je Hrana za biljke, koja privremeno pojačava sposobnosti biljaka, i razni moćni dodaci koje igrači mogu kupiti. Svaki svet donosi nove izazove, okruženja i specijalizovane zombije i biljke, zahtevajući od igrača stalno prilagođavanje strategija.
Dan 2 u Pećinama mrznjenja u igri *Plants vs. Zombies 2* predstavlja ključan uvod u specifične ekološke izazove ovog ledenog bojnog polja. Ovaj nivo zvanično upoznaje igrače sa novom i neophodnom biljkom, Vrućim krompirom, ključnim alatom za preživljavanje protiv napredujućih smrznutih nemrtvih. Glavne mehanike smrtonosnih vetrova i prethodno smrznutih biljaka ključne su za iskustvo, prisiljavajući igrače da prilagode svoje strategije surovom, hladnom okruženju.
Nivo počinje sa značajnim nedostatkom: nekoliko igračevih biljaka je već okovano ledom, čineći ih neaktivnim. Ove smrznute biljke obično uključuju ofanzivne adute kao što su Ponovci, naglašavajući neposrednu potrebu za kontramerom. Tu na scenu stupa Vrući krompir. Ova biljka za jednokratnu upotrebu, sa brzim punjenjem, obezbeđena je igraču da odmrzne svoje smrznute saveznike, trenutno ih oslobađajući da se pridruže odbrani. Strateška upotreba Vrućeg krompira je prvi redosled, jer se solidna odbrana ne može uspostaviti dok ove ključne ofanzivne biljke ne postanu operativne.
Horda zombija na Danu 2 sastoji se od osnovnog trija ledenih antagonista: standardnog Pećinskog zombija, otpornijeg Pećinskog zombija sa konusnom kapom i izdržljivog Pećinskog zombija sa kacigom. Iako ovi zombiji nemaju nikakve posebne sposobnosti osim povećanog zdravlja, njihov postojan napredak vrši pritisak na igrača da brzo uspostavi odbranu. Nivo se razvija sa nizom upravljivih talasa, omogućavajući igraču da postepeno izgradi svoju proizvodnju sunca i ofanzivne sposobnosti.
Ključna ekološka opasnost uvedena u Pećinama mrznjenja i predstavljena na Danu 2 je povremeni smrznuti vetar. Ovaj nalet ledenog vazduha će preći preko jedne ili više traka, okujući sve biljke na svom putu u led, efektivno ih onesposobljavajući. Ova mehanika zahteva upotrebu toplih biljaka, a iako ne uvek dostupne u ranoj fazi, Snajper postaje vredan asset. Njegov vatreni dah ne samo da oštećuje zombije u susednim trakama, već i održava obližnje biljke toplim, sprečavajući ih da ih smrznu ledeni naleti. Uobičajena strategija je postavljanje Snajpera u drugi ili četvrti red kako bi se maksimizirao njihov efekat zagrevanja preko više traka.
Da bi se uspešno završio Dan 2, igrač mora efikasno upravljati svojom ekonomijom sunca dok strateški postavlja svoje biljke. Tipičan pristup uključuje sadnju jednog ili dva reda Sunovrata u zadnjim kolonama kako bi se obezbedio stalan dotok sunca. Kako zombiji počnu da prilaze, prvobitni fokus je na korišćenju Vrućeg krompira za oslobađanje prethodno smrznutih biljaka. Nakon ovoga, uspostavljanje reda Snajpera je primarni cilj, jer oni pružaju snažnu ofanzivu i ključnu zaštitu od smrznutih vetrova. Orašasti plodovi ili druge odbrambene biljke mogu se postaviti ispred Snajpera da ih zaštite od pojedenja, mada na ovom ranom nivou, snažan ofanzivni pritisak je često dovoljan. Sposobnost Hrane za biljke može se strateški koristiti na Snajperu kako bi se oslobodio snažan mlaz plamena, sposoban da očisti traku čak i od jačih Zombija sa kacigama, posebno tokom završnog talasa.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Objavljeno:
Feb 05, 2020