TheGamerBay Logo TheGamerBay

Podešeno Blago | Rayman Legends | Prelazak igre, Gejmplej, Bez komentara

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends je živopisna i hvaljena 2D platformska igra, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila njenog developera, Ubisoft Montpellier. Objavljena 2013. godine, ovo je peti glavni nastavak u serijalu Rayman i direktan nastavak igre Rayman Origins iz 2011. godine. Nadograđujući uspešnu formulu svog prethodnika, Rayman Legends donosi mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zadivljujući vizuelni prikaz koji je naišao na široko priznanje. Priča igre počinje sa Rejmanom, Globoxom i Teensiesima koji su otišli na vekovni san. Tokom njihovog drijemanja, noćne more su zarazile Glade of Dreams, zarobile Teensiese i bacile svet u haos. Probudeći ih njihov prijatelj Murfy, heroji kreću u potragu da spasu zarobljene Teensiese i povrate mir. Priča se odvija kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju očaravajućih slika. Igrači prelaze kroz raznolika okruženja, od vesele "Teensies in Trouble" do opasne "20,000 Lums Under the Sea" i svečane "Fiesta de los Muertos". Igranje u Rayman Legends predstavlja evoluciju brze, fluidne platforme uvedene u Rayman Origins. Do četiri igrača mogu učestvovati u kooperativnoj igri, navigirajući kroz pažljivo dizajnirane nivoe pune tajni i kolekcionarskih predmeta. Glavni cilj u svakoj fazi je oslobađanje zarobljenih Teensiesa, što zauzvrat otključava nove svetove i nivoe. Igra poseduje spisak likova koji se mogu igrati, uključujući titularnog Rejmana, uvek entuzijastičnog Globoxa i mnoštvo otključivih Teensie likova. Značajan dodatak postavi su princeza Barbara Ratoborna i njeni rođaci, koji postaju igrivi nakon što budu spaseni. Jedna od najhvaljenijih karakteristika Rayman Legends je serija muzičkih nivoa. Ove ritmičke faze se odvijaju uz energične obrade popularnih pesama poput "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gde igrači moraju da skaču, udaraju i klize u sinhronizaciji sa muzikom kako bi napredovali. Ova inovativna mešavina platforme i ritmičkog igranja stvara jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Drugi značajan element igranja je uvođenje Murfija, zelene mušice koja pomaže igraču u određenim nivoima. U verzijama za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, drugi igrač može direktno kontrolisati Murfija koristeći odgovarajuće ekrane osetljive na dodir ili touchpad za manipulaciju okolinom, sečenje užadi i odvraćanje neprijatelja. U drugim verzijama, Murfijeve akcije su kontekstno zavisne i kontrolisane pritiskom na jedno dugme. Tuned Up Treasure, nezaboravan nivo iz platformskog naslova Rayman Legends iz 2013. godine, koji je razvio Ubisoft Montpellier, nudi sekvencu potere visoke energije duboko isprepletenu sa svojom muzičkom partiturom. Originalno se pojavivši u prethodniku, Rayman Origins, ovaj nivo je grafički i mehanički ažuriran za svoje uključivanje u svet "Back to Origins" u Legends, pružajući svež pogled na omiljeni izazov. Jezgro nivoa je frenetična potera za "Tricky Treasure" škrinjom, ponavljajući koncept gde igrači moraju da završe izazovnu, brzu sekvencu da bi zaradili nagradu. Estetika Tuned Up Treasure je živopisna i maštovita reprezentacija muzičkog pejzaža. Okruženje je konstruisano od raznih muzičkih instrumenata, pretvarajući haotičnu simfoniju u izazovnu stazu sa preprekama. Igrači će se naći kako odskaču na bubnjevima, klize niz vratove žičanih instrumenata i koriste ritmične "notbirdove" kao privremene platforme. Paleta boja je bogata i raznovrsna, stvarajući vizuelno stimulativno iskustvo koje je istovremeno razigrano i pokazatelj visoke energije nivoa. Ovaj živopisni dizajn je obeležje umetničkog pravca serijala Rayman, kombinujući crtanu šarmantnost sa zamršenim dizajnom nivoa. Ono što Tuned Up Treasure zaista izdvaja je majstorska upotreba bluegrass saundtreka. Brza, banjo vođena muzika nije samo pozadinska pratnja, već samo srce nivoa. Ritam muzike je sinhronizovan sa pojavljivanjem i kretanjem platformi i neprijatelja, stvarajući jedinstveni oblik ritmičkog platformisanja. Ova integracija muzike i igranja podstiče igrače da internalizuju ritam, koristeći muzičke znakove za predviđanje skokova i izbegavanje prepreka. Tempo muzike često diktira potreban tempo igrača, vodeći do uzbudljivog i imerzivnog iskustva gde su slušne i vizuelne informacije jednako ključne za uspeh. Dizajn nivoa se može podeliti na nekoliko zasebnih faza. Početni deo uvodi osnovne mehanike potere, sa igračem koji navigira kroz niz platformi i opasnosti u okruženju u poteru za bežećom škrinjom. Ovo sledi značajan segment gde je igrač smanjen na minijaturnu veličinu. Ova promena razmere drastično menja igranje, jer su ranije upravljive prepreke postale ogromni izazovi. U ovom malom obliku, igrači moraju da navigiraju novim setom platformi, uključujući skakanje na glave jednimestih stvorenja poznatih kao Psihopsi, sve dok izbegavaju niz bodljikavih ptica. Ovaj deo pruža značajan pomak u težini i perspektivi, zahtevajući preciznu kontrolu i brze reflekse. U svojoj iteraciji u Rayman Legends, glavna nagrada za kolekcionarske...