TheGamerBay Logo TheGamerBay

Scuba Shootout | Rayman Legends | Prelazak igre, Gejmpel, Bez komentara

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends je živopisna i hvaljena 2D platforma, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila svog developera, Ubisoft Montpelliera. Izdat 2013. godine, ovo je peti glavni nastavak u serijalu Rayman i direktan naslednik naslova iz 2011. godine, Rayman Origins. Nadovezujući se na uspešnu formulu svog prethodnika, Rayman Legends donosi mnoštvo novog sadržaja, dorađene mehanike igranja i zapanjujući vizuelni prikaz koji je naišao na široko priznanje. Priča igre počinje sa Raymanom, Globoxom i Teensiesima koji su na stogodišnjem snu. Tokom njihovog odsustva, noćne more su zaposele Glade of Dreams, zarobile Teensiese i bacile svet u haos. Probijeni od strane svog prijatelja Murfyja, heroji kreću u potragu da spasu zarobljene Teensiese i vrate mir. Priča se razvija kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači prelaze raznovrsna okruženja, od razigrane „Teensies in Trouble“ do opasne „20,000 Lums Under the Sea“ i svečane „Fiesta de los Muertos“. Igranje u Rayman Legends predstavlja evoluciju brze, fluidne platforme uvedene u Rayman Origins. Do četiri igrača mogu da se pridruže u kooperativnoj igri, prolazeći kroz pažljivo dizajnirane nivoe pune tajni i kolekcionarskih predmeta. Glavni cilj u svakoj fazi je osloboditi zarobljene Teensiese, što zauzvrat otključava nove svetove i nivoe. Igra poseduje spisak igrivih likova, uključujući titularnog Raymana, uvek entuzijastičnog Globoxa i mnoštvo otključivih Teensie likova. Značajan dodatak postavi su princeza Barbara Varvarin i njeni rođaci, koji postaju igrivi nakon što su spašeni. Jedna od najcenjenijih karakteristika Rayman Legends je niz muzičkih nivoa. Ove ritmičke faze su postavljene uz energične obrade popularnih pesama kao što su „Black Betty“ i „Eye of the Tiger“, gde igrači moraju da skaču, udaraju i klize u skladu sa muzikom kako bi napredovali. Ova inovativna mešavina platforme i ritmičkog igranja stvara jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Još jedan značajan element igranja je uvođenje Murfyja, zelene bočice, koji pomaže igraču u određenim nivoima. U verzijama za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, drugi igrač može direktno kontrolisati Murfyja koristeći odgovarajuće ekrane osetljive na dodir ili touchpad kako bi manipulisao okolinom, sekao užad i odvratio neprijatelje. U drugim verzijama, Murfyjeve akcije su kontekstno zavisne i kontrolišu se pritiskom jednog dugmeta. „Scuba Shootout“ je nivo smešten unutar sveta „Sea of Serendipity“ u igri Rayman Legends, koji nudi očaravajuću i nezaboravnu podvodnu avanturu. Ovo je jedan od nivoa „Back to Origins“, remasterovan iz izdanja Rayman Origins iz 2011. godine. Ova živopisna i akciona faza pokazuje prepoznatljivu mešavinu serije prelepih vizuelnih prikaza, precizne platforme i zanimljivih promena u igranju. Nivo prelazi iz mirnog leta iznad vode u frenetičnu podvodnu pucnjavu, kulminirajući u napetoj navigaciji kroz opasne, tamne dubine. Nivo započinje sa Raymanom i njegovim saputnicima koji lete na leđima komarca, povremene prijateljske stvorove u serijalu. Ova početna faza služi kao blago uvođenje u pucačke mehanike, omogućavajući igračima da se upoznaju sa kontrolom kretanja komarca i paljbom projektila. Pozadina je slikoviti morski pejzaž sa strukturama na stubovima, postavljajući miran ton pre nego što akcija pojača. Početni neprijatelji su relativno retki, uglavnom se sastoje od meduza i riba napuhača koje predstavljaju osnovnu pretnju. Ovaj deo olakšava igračima osnovnu petlju igranja izbegavanja prepreka i uništavanja neprijatelja. Mir je kratkotrajan jer likovi i njihovi komarci zaranjaju u okeanske dubine, prebacujući nivo u njegovo glavno podvodno okruženje. Igranje se ovde razvija u klasičnu bočnu pucačinu. Igrači moraju da prođu kroz sve gušće formacije neprijatelja i opasnosti iz okoline. Pored ranije susretnutih meduza i riba napuhača, pojavljuju se neuništivi ružičasti i ljubičasti Murrays – velika, jeguljasta stvorenja, primoravajući igrače da pažljivo manevrišu oko njih. Padajuće krhotine i kamenje ukrašeno bodljikavim školjkama dodaju još jedan sloj izazova, zahtevajući stalnu budnost i brze reflekse. Značajna i definisajuća karakteristika „Scuba Shootout“ je vešto korišćenje svetla i tame. Kako igrači napreduju dublje, okruženje postaje potpuno mračno, uvodeći novi set pretnji. U ovim tamnim sekcijama, zlokobne kandže pipaka izranjaju iz senki kako bi zgrabile nespremne igrače. Opstanak zavisi od ostajanja unutar sjaja raznih izvora svetlosti. Dubinski krijesnički kril, svetleće ribe i ribe grabljivice pružaju pokretne džepove sigurnosti, vodeći igrače kroz potisnuti mrak. Ova mehanika ne samo da dodaje sloj napetosti i suspenzije, već i diktira put igrača, stvarajući ubedljiv i atmosferski izazov. Dizajn nivoa vešto balansira trenutke intenzivne akcije sa ovim metodičnijim sekvencama baziranim na svetlu. Pacing je ključni element njegovog uspeha, sprečavajući zamor igrača menjanjem igranja. Živopisni, ručno crtan...