TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rej i stabljika graha | Rayman Legends | Prelazak igre, Gejmplej, Bez komentara

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends je živopisna i kritički hvaljena 2D platforma, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila njegovog developera, Ubisoft Montpelliera. Objavljena 2013. godine, predstavlja peto glavno izdanje u seriji Rayman i direktan nastavak naslova iz 2011. godine, Rayman Origins. Gradeći na uspešnoj formuli svog prethodnika, Rayman Legends donosi mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zapanjujući vizuelni prikaz koji je osvojio široko priznanje. Priča igre počinje sa Raymanom, Globoxom i Teensiesima koji su na stogodišnjem spavanju. Tokom njihovog drijemanja, noćne more su zarazile Glade of Dreams, zarobile Teensiese i bacile svet u haos. Probijeni od strane svog prijatelja Murfija, heroji kreću u potragu za spasavanjem zarobljenih Teensiesa i vraćanjem mira. Priča se odvija kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači putuju kroz raznolika okruženja, od hirovitog "Teensies in Trouble" do opasnog "20,000 Lums Under the Sea" i svečanog "Fiesta de los Muertos". Gejmplej u Rayman Legends je evolucija brze, tečne platforme predstavljene u Rayman Origins. Do četiri igrača se mogu pridružiti u kooperativnoj igri, navigirajući kroz precizno dizajnirane nivoe ispunjene tajnama i kolekcionarskim predmetima. Glavni cilj u svakoj fazi je oslobađanje zarobljenih Teensiesa, što zauzvrat otključava nove svetove i nivoe. Igra sadrži spisak likova koji se mogu igrati, uključujući istoimenog Raymana, uvek entuzijastičnog Globoxa i mnoštvo Teensy likova koji se mogu otključati. Značajan dodatak postavi je princeza Barbara i njeni rođaci, koji postaju igrivi nakon što budu spaseni. Jedna od najcenjenijih karakteristika Rayman Legends je njen niz muzičkih nivoa. Ove ritmičke faze postavljene su na energične obrade popularnih pesama kao što su "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gde igrači moraju da skaču, udaraju i klize u skladu sa muzikom kako bi napredovali. Ova inovativna mešavina platforme i ritmičke igre stvara jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Drugi značajan element gejmpleja je uvođenje Murfija, mušice koja pomaže igraču u određenim nivoima. U verzijama za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, drugi igrač može direktno kontrolisati Murfija koristeći odgovarajuće ekrane osetljive na dodir ili touchpad za manipulaciju okruženjem, sečenje užadi i odvlačenje pažnje neprijateljima. U drugim verzijama, Murfijeve akcije su kontekstno zavisne i kontrolisane pritiskom na jedno dugme. Igra je prepuna značajne količine sadržaja, sa preko 120 nivoa. Ovo uključuje 40 remasterovanih nivoa iz Rayman Origins, koji se mogu otključati prikupljanjem Lucky Tickets. Ove karte takođe pružaju priliku za osvajanje Lumsa i dodatnih Teensiesa. Mnogi nivoi takođe imaju izazovne "Invaded" verzije, koje zahtevaju da igrači završe što brže. Dnevni i nedeljni online izazovi dodatno produžavaju dugotrajnost igre, omogućavajući igračima da se takmiče jedni protiv drugih za najbolje rezultate na tabelama. U živopisnom i hirovitom svetu Rayman Legends, Ray and the Beanstalk nivo je vrhunski primer kako igra koristi klasične priče za stvaranje nezaboravnog gejmplej iskustva. Ovaj nivo, smešten u "Toad Story" svet, direktno je inspirisan pričom o Džeku i čarobnom pasulju. Nakon što su Rayman i njegovi prijatelji pobedili prvog Mračnog Teensija, pronalaze novu sliku koja ih vodi u svet dominiran džinovskim stabljikama pasulja koje se vijugaju kroz močvarno okruženje. Glavni cilj u ovom svetu je spasavanje zarobljenih Teensiesa, a nivo "Ray and the Beanstalk" služi kao savršena uvodna faza u ovu avanturu. Vizuelno, ovaj nivo je poslastica. Karakteriše ga bogat, ručno oslikan umetnički stil, koji kombinuje živozelene boje ogromnih stabljika pasulja sa mutnim tonovima močvare ispod. Parallax skroling stvara osećaj dubine, sa udaljenim, maglovitim zamkovima i drugim stabljikama pasulja koji stvaraju fantastičan i prostran ambijent. Igrači su podstaknuti da gledaju nagore i dive se razmeri okoline, naglašavajući osećaj čuda i vertikalnosti. Gejmplej u "Ray and the Beanstalk" uvodi ključnu mehaniku za ceo svet "Toad Story": korišćenje struja vetra. Igrači moraju vešto da se kreću kroz ove nalete vetra da bi se popeli na visoke stabljike pasulja, graciozno klizajući između platformi i izbegavajući prepreke. Ova mehanika pruža osećaj slobode i tečnosti platformi, razlikujući ga od više prizemnih izazova prethodnih nivoa. Dizajn nivoa vodi igrača kroz mešavinu horizontalnih i vertikalnih sekcija. Putovanje počinje u relativno mirnom području pre nego što uvede glavne antagoniste ovog sveta: Toads. Ovi vodozemni neprijatelji dolaze u različitim oblicima, od standardnih vojnika do onih koji nose štitove ili hodaju na štulama, dodajući slojeve izazova usponu. Muzički rezultat "Ray and the Beanstalk" igra značajnu ulogu u stvaranju njegovog hirovitog i avanturističkog tona. Pesma koja prati prvu polovinu nivoa je remiks pesme iz sveta "Desert of Dijiridoos" u Rayman Origins, š...