TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 2-4 - Alfheim | Da igramo - Oddmar

Oddmar

Opis

Oddmar je šarmantna akciono-avanturistička platforma koja nas vodi kroz bogatu norvešku mitologiju. Razvijen od strane MobGe Games i Senri, prvobitno je bio dostupan na mobilnim platformama, a kasnije je stigao na Nintendo Switch i macOS. Igrač preuzima ulogu Odmara, vikinvga koji se bori sa osećajem nepripadanja u svom selu i strahom od toga da ne zasluži mesto u legendarnoj Valhali. Nakon što ga seljani odbace zbog nezainteresovanosti za tipične vikinvške aktivnosti, Odmar dobija priliku da se iskupi kada mu vila u snu daruje posebne skakačke sposobnosti putem magične pečurke, baš kada njegovi sunarodnici misteriozno nestanu. Tako započinje Odmarov pohod kroz čarobne šume, snežne planine i opasne rudnike kako bi spasao svoje selo, zaradio mesto u Valli i možda i spasao svet. Nivo 2-4, poznat i kao "Zagađena šuma" u okviru Alfheima, predstavlja značajan zaokret u igri. Ton nivoa se menja, postajući mračniji i zahtevniji. Stalni sumrak obasjava pejzaž dugim senama, sa preovlađujućim smeđim i sivim tonovima, povremeno prošaranim bolesno ljubičastim i zelenim nijansama koje nagoveštavaju korupciju. Nekada bujna vegetacija je sada delimično uvenula, sa zgužvanim, ogoljenim drvećem i mutnim, stajaćim vodama koje doprinose osećaju šume u nevolji. Put kroz ovaj nivo zahteva savladavanje Odmarovih osnovnih sposobnosti platformisanja. Igrač mora precizno da savladava skokove preko provalija, koristi skokove po zidovima za penjanje po vertikalnim otvorima i vešto koristi odskok od pečuraka da bi dostigao više platforme. Nivo uvodi složenije sekvence platformisanja koje zahtevaju precizno tajmiranje i kontrolu zamaha. Jedan značajan deo uključuje niz urušavajućih platformi, nateravši igrača da se kreće brzo i odlučno kako bi izbegao pad u ambis. Kasnije, zagonetka sa polugama zahteva preusmeravanje toka otrovne tečnosti, otvarajući novi put. Kroz nivo su razbacani novčići, često postavljeni na pomalo rizična mesta, podstičući istraživanje. "Zagađena šuma" je naseljena raznim neprijateljskim stvorenjima jedinstvenim za Alfheim, uključujući goblinske kreature sa kopljima i veće, brutalne neprijatelje koji zahtevaju stratešku upotrebu Odmarovog štita. Takođe se pojavljuju leteći neprijatelji koji ispaljuju projektile, dodajući vertikalnu pretnju. Ključni narativni momenat je susret sa starcem, koji na kraju pomaže Odmaru nakon što ovaj izrazi svoju sramotu zbog razornih načina Vikinga, otkrivajući da je Golem ključ kapije između svetova. Pronalaženje tri skrivena zlatna trougla, od kojih je jedan iza razbijenog zida, dodatno nagrađuje igračeve veštine posmatranja i savladavanje mehanika igre. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay