Imam Plombu - Invazija | Rayman Legends | Gejmplej, Bez Komentara
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živopisna i hvaljena 2D platformerska igra, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila njenog developera, Ubisoft Montpelliera. Objavljena 2013. godine, ona predstavlja peto glavno izdanje u serijalu Rayman i direktan je nastavak naslova iz 2011. godine, *Rayman Origins*. Nadovezujući se na uspešnu formulu svog prethodnika, *Rayman Legends* donosi mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zadivljujuću vizuelnu prezentaciju koja je naišla na široko priznanje.
Priča igre počinje sa Raymanom, Globoxom i Teensijima koji su ušli u stogodišnji san. Tokom njihovog spavanja, noćne more su zaposele Kraljevstvo snova, zarobile Teensije i nanele haos svetu. Probudi ih njihov prijatelj Murfy, a heroji kreću u misiju spašavanja zarobljenih Teensija i vraćanja mira. Priča se razvija kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači prelaze kroz raznovrsna okruženja, od vilinskih "Teensies in Trouble" do opasnih "20,000 Lums Under the Sea" i svečanih "Fiesta de los Muertos".
Igranje u *Rayman Legends* predstavlja evoluciju brze, fluidne platformerske igre predstavljene u *Rayman Origins*. Do četiri igrača se mogu pridružiti u kooperativnom igranju, prolazeći kroz pažljivo dizajnirane nivoe ispunjene tajnama i kolekcionarskim predmetima. Glavni cilj u svakoj fazi je oslobađanje zarobljenih Teensija, što zauzvrat otključava nove svetove i nivoe. Igra nudi izbor igrivih likova, uključujući titularnog Raymana, uvek entuzijastičnog Globoxa, i mnoštvo Teensija koji se mogu otključati. Značajan dodatak liniji likova je princeza Barbara i njeni rođaci, koji postaju igrivi nakon što budu spaseni.
Jedna od najhvaljenijih karakteristika *Rayman Legends* su njeni muzički nivoi. Ove ritmičke faze su postavljene na energične obrade popularnih pesama kao što su "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gde igrači moraju da skaču, udaraju i klize u sinhronizaciji sa muzikom kako bi napredovali. Ova inovativna mešavina platformerskog i ritmičkog igranja stvara jedinstveno uzbudljivo iskustvo. Još jedan značajan element igranja je uvođenje Murfija, zlate muve koja pomaže igraču u određenim nivoima. U verzijama za Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4, drugi igrač može direktno kontrolisati Murfija koristeći odgovarajuće ekrane osetljive na dodir ili tačped kako bi manipulisao okruženjem, sekao užad i ometao neprijatelje. U drugim verzijama, Murfijeve akcije su kontekstno zavisne i kontrolisane pritiskom na jedno dugme.
Igra je prepuna značajne količine sadržaja, nudeći preko 120 nivoa. Ovo uključuje 40 remasterovanih nivoa iz *Rayman Origins*, koji se mogu otključati prikupljanjem Lucky Tickets. Ove karte takođe pružaju prilike za osvajanje Lums-a i dodatnih Teensija. Mnogi nivoi takođe imaju izazovne "Invaded" verzije, koje zahtevaju od igrača da ih završe što je brže moguće. Dnevni i nedeljni online izazovi dodatno produžavaju vek igre, omogućavajući igračima da se takmiče jedni protiv drugih za visoke rezultate na tabelama.
Razvoj *Rayman Legends* bio je zapažen zbog svoje početne ekskluzivnosti za Nintendo Wii U. Igra je dizajnirana da iskoristi jedinstvene karakteristike Wii U GamePada, posebno za kooperativno igranje koje uključuje Murfija. Međutim, zbog komercijalnih poteškoća Wii U-a, Ubisoft je doneo odluku da odloži izlazak igre i razvije je za više platformi, uključujući PlayStation 3, Xbox 360 i PC. Ovo odlaganje, iako je u to vreme bilo frustrirajuće za vlasnike Wii U-a, omogućilo je razvojnom timu da dodatno polira igru i doda više sadržaja. Igra je kasnije objavljena za PlayStation 4 i Xbox One sa poboljšanom grafikom i smanjenim vremenima učitavanja. "Definitive Edition" je naknadno objavljen za Nintendo Switch, uključujući kontrole osetljive na dodir za Murfija u ručnom režimu.
Po objavljivanju, *Rayman Legends* je dobio široko priznanje kritike. Recenzenti su hvalili njene zadivljujuće vizuelne efekte, pokretane UbiArt Framework motorom, koji igri daje ručno nacrtan, slikovit estetski izgled. Dizajn nivoa je često hvaljen zbog svoje kreativnosti, raznolikosti i besprekornog toka. Kontrole su primećene kao reaktivne, a zvučni zapis je proslavljen zbog svojih energičnih i privlačnih melodija. Sama količina sadržaja i prijatni kooperativni multiplayer su takođe istaknuti kao glavne prednosti. Igra je dobila visoke ocene od brojnih publikacija, pri čemu su mnogi kritičari smatrali da je jedna od najboljih 2D platformerskih igara ikada napravljenih. Iako je doživela spor početak u pogledu prodaje, do 2014. godine je prodala preko milion primeraka.
U živopisnom i haotičnom svetu Ubisoft Montpelliera iz 2013. godine, *Rayman Legends*, "Invaded" nivoi predstavljaju pravi test veštine igrača, nudeći remiksirane, brze izazove koji udahnu novi život prethodno završenim fazama. Među njima, "I've Got a Filling - Invaded" je posebno značajan primer ovog koncepta, pretvarajući nivo iz svete sa hranom "Fiesta de los Muertos" u frenetičnu, vazduš...
Views: 33
Published: Feb 14, 2020