Opsednuti Strašni Zamak | Rayman Legends | Prelazak, Igra, Bez Komentara
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živopisna i kritički hvaljena 2D platforma, svedočanstvo kreativnosti i umetničkog stila njegovog developera, Ubisoft Montpelliera. Objavljena 2013. godine, to je peti glavni nastavak u seriji Rayman i direktan nastavak naslova iz 2011. godine, Rayman Origins. Nadograđujući se na uspešnoj formuli svog prethodnika, Rayman Legends uvodi mnoštvo novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zapanjujuću vizuelnu prezentaciju koja je dobila široke pohvale. Igra počinje tako što Rayman, Globox i Teensies odlaze na stogodišnji odmor. Tokom njihovog sna, noćne more su zarazile Glade of Dreams, zarobile Teensiese i gurnule svet u haos. Probudi ih njihov prijatelj Murfy, heroji kreću u potragu da spasu zarobljene Teensiese i vrate mir. Priča se odvija kroz niz mitskih i očaravajućih svetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači prelaze raznolika okruženja, od hirovite "Teensies in Trouble" do opasnog "20,000 Lums Under the Sea" i svečanog "Fiesta de los Muertos".
Jedan od atmosferskih i izazovnih vrhunaca platforme iz 2013. godine Rayman Legends, razvijene od strane Ubisoft Montpelliera i objavljene od strane Ubisofta, jeste nivo "Creepy Castle" u svetu "Teensies in Trouble". Ova pozornica, a posebno njena "Invaded" varijanta, pruža jedinstveno i nezaboravno iskustvo kroz svoju mešavinu tematskog dizajna, zadivljujućeg igranja i dinamičnog muzičkog aranžmana.
Originalni nivo "Creepy Castle" služi kao druga pozornica u svetu "Teensies in Trouble". Uronjava igrače u klasično gotsko okruženje, vodeći ih kroz unutrašnjost i spoljašnjost misterioznog zamka ispunjenog zamkama. Dizajn nivoa naglašava vertikalnost i preciznu platformu, pri čemu igrači upravljaju giljotinama aktiviranim pločama, klize niz lance i izvode precizne skokove po zidovima kako bi napredovali. Estetika "Teensies in Trouble" kao celine vuče inspiraciju iz srednjovekovne fantazije, prikazujući očaravajuće šume i, u ovom slučaju, uklet zamak. Ovaj početni ulazak u zamak upoznaje igrače sa sablasnim, ali živopisnim okruženjem, ispunjenim neprijateljima poput Lividstones i ekološkim opasnostima poput šiljaka i biljaka mesoždera. Muzika za "Creepy Castle" značajno doprinosi njegovoj atmosferi, kompozicijom koja je istovremeno jeziva i avanturistička.
Doživljaj "Creepy Castle" drastično se menja u svojoj "Invaded" verziji, koja postaje dostupna nakon završetka originala i dovoljnog napredovanja u svetu "20,000 Lums Under the Sea". "Creepy Castle Invaded" je vremenski izazov visokog uloga koji remiksuje poznati raspored u frenetičnu, podvodnu stazu. Najznačajnija promena je poplava nivoa zelenkastom vodom, transformišući dinamiku platforme i uvodeći novi set izazova. Ova vodena invazija donosi sa sobom neprijatelje iz sveta "20,000 Lums Under the Sea", uključujući Underwater Toads i džinovske podvodne mine, koji zamenjuju originalne stanovnike zamka. Igranje se prebacuje sa vazdušne akrobatike na brzo podvodno kretanje, zahtevajući od igrača da prolete kroz neprijatelje i prepreke kako bi stigli do kraja pre isteka vremena. Hitnost je pojačana primarnim ciljem spašavanja tri Teensies-a vezana za rakete, pri čemu se svaki gubi sekvencijalno kako sat otkucava od 60 sekundi. Ovaj vremenski limit forsira brzo i često neoprostivo igranje, gde jedna greška može značiti razliku između uspeha i neuspeha. Dizajn nivoa u "Invaded" verziji vešto je modifikovan da bi se prilagodio novoj podvodnoj temi. Sečiva koja su nekada predstavljala pretnju u originalu sada su fiksirana, a određeni mehanički elementi su uklonjeni, navodno zbog poplave. Ova promena okruženja stvara drugačiju vrstu težine, zasnovanu na brzini i efikasnom kretanju, za razliku od zagonetnijeg platformisanja originala. Ulaz u tajnu oblast, oblast kraljice Teensie u originalu, takođe je blokiran, pojednostavljujući put za vremenski prolaz. Muzički aranžman za "Creepy Castle Invaded" ključni je element u njegovoj transformaciji. Pesma, prigodno nazvana "Castle Invaded", je dinamično delo kompozitora Christophe Hérala i Billy Martina. Počinje bubnjarskim ritmom i bas linijom sa primesama roka, stvarajući trenutni osećaj hitnosti. Ovaj savremeni uvod zatim vešto prelazi u aranžman u keltskom ili srednjovekovnom stilu, odajući počast originalnoj temi nivoa dok održava tempo visoke energije neophodan za vremenski izazov. Ovaj hibridni muzički stil efikasno odražava fuziju dva različita sveta unutar igre. Zaključno, "Creepy Castle Invaded" izdvaja se kao majstorski primer remiksiranja nivoa u Rayman Legends. Uzima uspostavljenu atmosferu i mehaniku originalnog "Creepy Castle" i ubrizgava injekciju adrenalina, transformišući sablasno istraživanje u frenetičnu podvodnu trku protiv vremena. Vešto integrisanje neprijatelja i tema iz drugog sveta, zajedno sa ponovo zamišljenim muzičkim aranžmanom, rezultira igračkim iskustvom koje je istovremeno nostalgičan osvrt na ono što je prethodilo i uzbudljiv novi izazov sam po sebi.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq...
прегледи:
3
Objavljeno:
Feb 13, 2020