Камень, ножницы, каюк | Borderlands 2 | Kao Krieg, Walkthrough, Bez Komentara
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica sa elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Software i objavljena od strane 2K Games. Izdana u septembru 2012, služi kao nastavak originalne Borderlands igre i nadograđuje jedinstvenu mešavinu mehanike pucanja i RPG-stila napredovanja likova svog prethodnika. Igra je smeštena u vibrantni, distopijski naučno-fantastični univerzum na planeti Pandora, koja obiluje opasnom divljinom, banditima i skrivenim blagom.
U video igri Borderlands 2 postoji serija sporednih misija pod zajedničkim nazivom „Камень, ножницы, каюк“ (Кamen, makaze, kaput). Ove zadatke dodeljuje trgovac oružjem Marcus Kincaid u Sanctuary-u. Cilj ovih misija je da se igrač upozna sa različitim tipovima elementarne štete u igri. Serija se sastoji od četiri uzastopna dela, od kojih je svaki posvećen određenom elementu: vatri, šoku, koroziji i slagu.
Prva misija u nizu je „Камень, ножницы, каюк: Огонь!“ (Kamen, makaze, kaput: Vatreno oružje!). Marcus traži od igrača da ode na njegovo strelište i isproba vatreno oružje na živoj meti – banditu. Za to Marcus daje igraču vatreni pištolj koji se pojavljuje u inventaru. Ova misija demonstrira efikasnost vatrenog oružja protiv neprijatelja bez oklopa (protiv mesa). Nakon uspešnog završetka, Marcus daje nagradu i nudi sledeći zadatak.
Sledi „Камень, ножницы, каюк: Шок!“ (Kamen, makaze, kaput: Šok oružje!). Ovog puta Marcus daje šok oružje i traži da se primeni na novoj meti – "cheapskate-u" (škrtici), zaštićenoj energetskim štitom. Cilj je da se pokaže da je šok oružje efikasno za brzo skidanje štitova. Ako igrač ubije metu oružjem drugog tipa, Marcus će dati novu metu za pravilno izvršenje zadatka.
Treći deo je „Камень, ножницы, каюк: Коррозия!“ (Kamen, makaze, kaput: Korozivno oružje!). Po analogiji sa prethodnim misijama, Marcus snabdeva igrača korozivnim oružjem i metom – robotskim konkurentom. Ovaj zadatak demonstrira prednost korozivne štete protiv oklopljenih neprijatelja, kao što su roboti. Kao i ranije, ubijanje mete nekorozivnim oružjem dovešće do pojave nove mete.
Seriju završava misija „Камень, ножницы, каюк: Шлак!“ (Kamen, makaze, kaput: Slag oružje!). Marcus nudi da se isproba slag oružje na "shoplifter-u" (kradljivcu iz radnje). Specifičnost slaga je u tome što ne nanosi značajnu direktnu štetu, već umesto toga prekriva metu ljubičastom supstancom, čineći je ranjivijom na sve druge tipove štete (osim slag štete). Stoga, nakon što meta bude prekrivena slagom, mora se napasti drugim oružjem da bi se zadatak završio. Važno je to uraditi pre nego što efekat slaga nestane. U konzolnim verzijama igre, pogađanje slag pištoljem se računa, a zatim bilo kojim drugim oružjem, čak i ako meta nije u potpunosti prekrivena slagom. Kao i u prethodnim misijama, ako ubijete metu bez prethodnog korišćenja slaga, Marcus će postaviti novu. Ova misija pruža dobru priliku da se dobije slag oružje u ranim fazama igre. Igrač može uzeti dato slag oružje i napustiti strelište da bi obavio druge zadatke. Nakon završetka cele serije misija „Камень, ножницы, каюк“, na Marcusovom strelištu se pojavljuje bandit sa beskonačnim zdravljem po imenu "Target Practice", koji je zgodan za testiranje raznih oružja.
Sve misije iz serije „Камень, ножницы, каюк“ su opcione i dostupne igračima od 7. do 29. nivoa u normalnom režimu igre, i od 36. nivoa u True Vault Hunter Mode režimu. Nagrada za završetak svakog dela uključuje iskustvo, a neke i novac. Zadaci se preuzimaju i predaju Marcusu Kincaidu u njegovoj prodavnici u Sanctuary-u. Ova serija misija služi kao svojevrsno učenje korišćenja elementarnog oružja, što je važna mehanika u Borderlands 2.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 2
Published: Feb 03, 2020