Kamen, Papir, Genocid: Vatreno Oružje! | Borderlands 2 | Vodič, Gejmplej, Bez Komentara
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica sa elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Software-a i objavljena od strane 2K Games-a. Izdata u septembru 2012. godine, predstavlja nastavak originalne Borderlands igre i nadograđuje se na njen jedinstveni spoj mehanike pucanja i progresije karaktera u stilu RPG-a. Igra je smeštena u živopisni, distopijski naučnofantastični univerzum na planeti Pandora, koja obiluje opasnim divljim životinjama, banditima i skrivenim blagom.
U haotičnom, cel-shaded svetu Pandore, pucačina iz prvog lica sa elementima igranja uloga, Borderlands 2, pruža igračima mnoštvo misija, kako onih centralnih za glavnu priču, tako i opcionalnih sporednih misija koje obogaćuju iskustvo igranja. Među njima je i serijal opcionalnih misija „Rock, Paper, Genocide“, koji služi kao praktičan i humorističan tutorijal o sistemu elementarne štete od oružja u igri. Ovaj serijal je podeljen na četiri dela, od kojih se svaki fokusira na različit element: vatru, udar, koroziju i šljaku. Prvi od njih, „Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!“, uvodi igrače u efikasnost zapaljivog oružja.
Ova opcionalna misija postaje dostupna kada igrač stigne u grad Sanctuary. Davač misije je Marcus Kincaid, lokalni trgovac oružjem, koji igraču zadaje zadatak da testira neka nova Maliwan elementarna oružja u njegovom strelištu. Nakon prihvatanja misije, vatreni pištolj se dodaje u igračev inventar. Cilj je jednostavan: otići do strelišta i pucati na vandala koji je zgodno pričvršćen za metu. Kao što Marcus objašnjava, vatreno oružje je veoma efikasno protiv meta od mesa, ali loše deluje protiv štitova. Uspešno spaljivanje vandala završava ovaj početni deo misije i otključava sledeću misiju, „Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!“. Ova sledeća misija će demonstrirati snagu udarne štete protiv zaštićenih neprijatelja.
Misije „Rock, Paper, Genocide“ su dizajnirane da budu jednostavan i privlačan način za igrače da nauče ključne borbene mehanike. Razumevanje elementarnih svojstava je ključno za uspeh u Borderlands 2, jer podudaranje ispravnog elementa sa tipom neprijatelja značajno povećava nanetu štetu. Vatra, na primer, nanosi povećanu štetu neprijateljima baziranim na mesu, koji se prepoznaju po crvenim zdravstvenim trakama. Nasuprot tome, manje je efikasna protiv oklopljenih neprijatelja sa žutim zdravstvenim trakama i zaštićenih neprijatelja. Ova dinamika „kamen, papir, makaze“ između elemenata, tipova zdravlja i štitova je ključna komponenta strategije igre.
Igra dodatno podstiče stratešku raznovrsnost kroz svoje raznovrsne klase karaktera, svaka sa jedinstvenim veštinama i stilovima igre. Mechromancer, lik iz DLC-a po imenu Gaige, ima stablo veština pod nazivom „Little Big Trouble“ koje se snažno fokusira na elementarnu štetu, posebno udar i vatru. To čini lekcije iz „Rock, Paper, Genocide“ misija posebno relevantnim za igrače koji odaberu ovu klasu. Jedna od značajnih veština Mechromancer-a je „Anarchy“, koja povećava njenu nanetu štetu dok smanjuje preciznost sa svakim stekom. Ovo može biti moćan, ali izazovan stil igre, koji zahteva od igrača da se približe svojim neprijateljima da bi bili efikasni.
Da bi dodatno poboljšali svoj arsenal, igrači mogu koristiti Zlatne ključeve, koji se dobijaju putem SHiFT kodova koje povremeno objavljuje programer igre, Gearbox Software. Ovi ključevi otključavaju poseban sanduk u Sanctuary-u koji sadrži oružje visoke retkosti i relikvije skalirane prema trenutnom nivou igrača. Ovo pruža još jedan način za igrače da nabave moćno elementarno oružje za upotrebu tokom svojih avantura na Pandori. Aktivni i istekli SHiFT kodovi se mogu pronaći na raznim online fanovskim zajednicama i sajtovima sa vestima o igrama.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 2
Published: Jan 17, 2020