Odbijamo Majk | Borderlands 2 | Gameplay, bez komentara
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je prvi pucač iz prvog lica sa elementima igranja uloga, razvijen od strane Gearbox Software i objavljen od strane 2K Games. Objavljena u septembru 2012. godine, služi kao nastavak originalne igre Borderlands i nadograđuje njenu jedinstvenu kombinaciju mehanike pucanja i napredovanja likova u RPG stilu. Igra je smeštena u živahan, distopijski naučno-fantastični univerzum na planeti Pandora, koja je prepuna opasne divljači, bandita i skrivenog blaga.
Jedna od najistaknutijih karakteristika Borderlands 2 je njen prepoznatljiv stil grafike, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled poput stripa. Ova estetska odluka ne samo da vizuelno izdvaja igru, već i dopunjuje njen nepoštujući i humorističan ton. Narativ je vođen snažnom pričom, gde igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova "Lovca na trezore" (Vault Hunter), svaki sa jedinstvenim sposobnostima i stablima veština. Lovci na trezore su na misiji da zaustave antagonista igre, Handsome Jacka, harizmatičnog, ali nemilosrdnog generalnog direktora Hyperion korporacije, koji želi da otključa tajne vanzemaljskog trezora i oslobodi moćno biće poznato kao "Ratnik".
Gejmplej u Borderlands 2 karakteriše mehanika vođena plenom (loot-driven mechanics), koja daje prioritet sticanju ogromnog niza oružja i opreme. Igra poseduje impresivan broj proceduralno generisanih pušaka, svaka sa različitim atributima i efektima, osiguravajući da igrači stalno pronalaze novu i uzbudljivu opremu. Ovaj pristup usredsređen na plen je centralan za ponovnu igrivost igre, jer se igrači podstiču da istražuju, dovršavaju misije i pobeđuju neprijatelje kako bi dobili sve snažnije oružje i opremu. Borderlands 2 takođe podržava kooperativni multiplayer, omogućavajući do četiri igrača da se udruže i zajedno prolaze kroz misije.
U prostranom, haotičnom svetu video igre *Borderlands 2*, segment misije koji ruski govornici poznaju kao "Отбиваем Маяк", što znači "Osvajamo svetionik" ili "Branimo svetionik", predstavlja nezaboravan i ključni trenutak glavne priče pod nazivom "Bright Lights, Flying City". Ovo nije samostalna misija, već ključni cilj gde igrač mora da zaštiti mesečev komunikacioni svetionik od nemilosrdnih talasa Hyperion robota. Ovaj intenzivni odbrambeni niz je značajna prekretnica u narativu, koji direktno sledi dramatično i opasno izmeštanje letećeg grada Sanctuary.
Nakon što Sanctuary nestane, igrač je vođen misterioznim AI-om, Angel, da pribavi komunikacioni svetionik kako bi zatražio novu stanicu za brzo putovanje iz Hyperion mesečeve baze. Ovo nastojanje vodi igrača kroz opasne, zaleđene predele The Fridgea i u neprijateljsku teritoriju Highlands, koja je pod čvrstom kontrolom Hyperion korporacije. Nakon borbe kroz legije robotskih vojnika i proždrljivih autohtonih stvorenja, igrač dobija svetionik.
Po aktiviranju, igrač mora da brani svetionik od neprestanog napada Hyperion robota. Talasi utovarivača (Loaders), konstruktora (Constructors) i izviđača (Surveyors) napadaju sa svih strana, primoravajući igrača da balansira između uništavanja neprijatelja i popravke svetionika. Uspešna odbrana svetionika dovodi do dramatičnog sletanja nove stanice za brzo putovanje, što omogućava ponovno uspostavljanje kontakta sa Sanctuary i predstavlja značajan korak u narativu igre.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Jan 07, 2020