TheGamerBay Logo TheGamerBay

Samo provera | Borderlands 2 | Vodič, igranje, bez komentara

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica sa ulogama, razvijena od strane Gearbox Software-a i objavljena od strane 2K Games. Objavljen u septembru 2012. godine, kao nastavak originalnog Borderlands-a, unapređuje njegov jedinstveni spoj mehanike pucanja i napredovanja likova u stilu RPG-a. Igra je smeštena u živopisan, distopijski naučno-fantastični univerzum na planeti Pandora, koja je puna opasne divljači, bandita i skrivenih blaga. Jedna od najistaknutijih karakteristika Borderlands 2 je njegov prepoznatljiv umetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled stripa. Ovaj estetski izbor ne samo da vizuelno izdvaja igru, već dopunjuje njen nepoštovan i humorističan ton. Narativ je vođen snažnom pričom, gde igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova "Vault Hunter-a", svaki sa jedinstvenim sposobnostima i drvetom veština. Vault Hunter-i su na misiji da zaustave antagonistu igre, Handsome Jack-a, harizmatičnog, ali nemilosrdnog izvršnog direktora Hyperion korporacije, koji teži da otključa tajne vanzemaljskog trezora i oslobodi moćnu entitet poznatu kao "The Warrior". Igranje u Borderlands 2 karakteriše njegova mehanika zasnovana na plenjenju, koja daje prioritet sticanju ogromnog niza oružja i opreme. Igra se ponosi impresivnom raznolikošću proceduralno generisanih oružja, od kojih svako ima različite atribute i efekte, obezbeđujući da igrači stalno pronalaze novu i uzbudljivu opremu. Ovaj pristup usredsređen na plenjenje je ključan za ponovnu igrivost igre, jer se igrači podstiču da istražuju, završavaju misije i pobeđuju neprijatelje kako bi dobili sve snažnija oružja i opremu. Borderlands 2 takođe podržava kooperativni multiplayer, omogućavajući do četiri igrača da se udruže i zajedno obavljaju misije. Ovaj kooperativni aspekt povećava privlačnost igre, jer igrači mogu sinhronizovati svoje jedinstvene veštine i strategije za prevazilaženje izazova. Dizajn igre podstiče timski rad i komunikaciju, čineći je popularnim izborom za prijatelje koji žele da se upuste u haotične i nagrađujuće avanture zajedno. Narativ Borderlands 2 bogat je humorom, satirom i nezaboravnim likovima. Tim za pisanje, predvođen Entoni Berčom, kreirao je priču ispunjenu duhovitim dijalogom i raznolikim ansamblom likova, od kojih svaki ima svoje osobenosti i pozadine. Humor igre često probija četvrti zid i podsmeva se igračkim tropima, stvarajući privlačno i zabavno iskustvo. Pored glavne priče, igra nudi mnoštvo sporednih misija i dodatnog sadržaja, pružajući igračima brojne sate igranja. Tokom vremena, objavljeni su razni paketi za preuzimanje (DLC), proširujući svet igre novim pričama, likovima i izazovima. Ove ekspanzije, kao što su "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" i "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty", dodatno poboljšavaju dubinu i ponovnu igrivost igre. U ogromnom i haotičnom svetu Pandore, "looter-shooter" iskustvo *Borderlands 2* definisano je njegovom naizgled beskrajnom raznolikošću oružja i opreme. Igrači neprestano traže bolju opremu kako bi preživeli brojne opasnosti planete. Unutar ovog ekosistema proceduralno generisanog plena, štitovi su ključna komponenta svakog Vault Hunter-ovog arsenala, pružajući regenerativni sloj odbrane koji je često razlika između života i smrti. Iako su mnogi štitovi uobičajeni i za jednokratnu upotrebu, neki poseduju jedinstvena svojstva i imena koja ih čine nezaboravnim i veoma traženim. Međutim, uprkos opsežnom pretraživanju kroz igračke vodiče, vikije i forume zajednice, nema dokaza o postojanju jedinstvenog štita ili predmeta pod nazivom "Just a Check" u zvaničnom izdanju *Borderlands 2* ili njegovom preuzetom sadržaju. Veoma je verovatno da je naziv pogrešno zapamćeno ime drugog predmeta, ili je možda bio štit opšte klase sa generičkim, neupadljivim imenom koje je od tada zaboravljeno. Igra generiše veliki broj uobičajenih (belih) i neuobičajenih (zelenih) predmeta sa širokim spektrom proceduralno generisanih imena koja obično nisu katalogizovana u online bazama podataka. Takođe je moguće da je "Just a Check" bio deo opreme iz korisnički napravljenog moda, koji se ne bi smatrao delom zvaničnog sadržaja igre. Uprkos odsustvu specifičnog predmeta pod tim imenom, duboko zaronjavanje u mehanike i raznolikost štitova u *Borderlands 2* otkriva složen i sastavni deo igračkog iskustva. Štitovi su neophodni za preživljavanje, a njihova široka ponuda, od različitih proizvođača do jedinstvenih sposobnosti, igra ključnu ulogu u oblikovanju strategije svakog igrača. Iako "Just a Check" možda nije postojao, potraga za savršenim štitom, sa pravom kombinacijom statistika i posebnih efekata, jedan je od ključnih elemenata koji čine svet Pandore tako privlačnim za milione Vault Hunter-a. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay