TheGamerBay Logo TheGamerBay

Zbogom Dejzi | Borderlands 2 | Prelazak, Gejmplej, Bez Komentara

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica sa elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Software i objavljena od strane 2K Games. Objavljena u septembru 2012. godine, služi kao nastavak originalne Borderlands igre i nadograđuje jedinstvenu kombinaciju mehanike pucanja i RPG-stilskog napredovanja likova. Radnja igre smeštena je u živopisni, distopijski naučno-fantastični univerzum na planeti Pandora, koja je puna opasne divljine, bandita i skrivenih blaga. Jedna od najznačajnijih karakteristika Borderlands 2 je njen prepoznatljiv umetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled sličan stripu. Ovaj estetski izbor ne samo da vizuelno izdvaja igru, već i dopunjuje njen nepoštovanje i humorističan ton. Naracija je vođena snažnom pričom, gde igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova "Lovca na Trezor", svaki sa jedinstvenim sposobnostima i granama veština. Lovci na Trezor su na misiji da zaustave antagonistu igre, Zgodnog Džeka, harizmatičnog ali nemilosrdnog izvršnog direktora korporacije Hiperion, koji pokušava da otključa tajne vanzemaljskog trezora i oslobodi moćno biće poznato kao "Ratnik". Gejmplej u Borderlands 2 karakteriše mehanika zasnovana na plenu, koja daje prioritet nabavci ogromnog niza oružja i opreme. Igra se ponosi impresivnom raznolikošću proceduralno generisanog oružja, svako sa različitim atributima i efektima, osiguravajući da igrači stalno pronalaze novu i uzbudljivu opremu. Ovaj pristup fokusiran na plen je centralni za ponovljivost igre, jer se igrači ohrabruju da istražuju, završavaju misije i pobeđuju neprijatelje kako bi dobili sve moćnije oružje i opremu. Borderlands 2 takođe podržava kooperativni multiplayer gejmplej, omogućavajući do četiri igrača da se udruže i zajedno rešavaju misije. Ovaj kooperativni aspekt povećava privlačnost igre, jer igrači mogu da sinhronizuju svoje jedinstvene veštine i strategije kako bi prevazišli izazove. Dizajn igre podstiče timski rad i komunikaciju, čineći je popularnim izborom za prijatelje koji žele da se upuste u haotične i nagrađujuće avanture zajedno. Naracija Borderlands 2 je bogata humorom, satirom i nezaboravnim likovima. Tim pisaca, predvođen Antoniom Burchom, kreirao je priču ispunjenu duhovitim dijalogom i raznolikom postavom likova, svaki sa svojim specifičnostima i pozadinskim pričama. Humor igre često probija četvrti zid i ismeva gejming trope, stvarajući zanimljivo i zabavno iskustvo. Pored glavne priče, igra nudi mnoštvo sporednih zadataka i dodatnog sadržaja, pružajući igračima brojne sate gejmpleja. Tokom vremena, objavljeni su različiti paketi sadržaja za preuzimanje (DLC), proširujući svet igre novim pričama, likovima i izazovima. Ove ekspanzije, kao što su "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" i "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty", dodatno poboljšavaju dubinu i ponovljivost igre. Borderlands 2 je po izlasku dobio pohvale kritičara, hvaljen zbog svog zanimljivog gejmpleja, uverljive naracije i prepoznatljivog umetničkog stila. Uspešno je nadogradio temelje postavljene prvom igrom, usavršio mehaniku i uveo nove karakteristike koje su se svidele i fanovima serije i novopridošlicama. Njegova kombinacija humora, akcije i RPG elemenata učvrstila je njegov status voljenog naslova u gejming zajednici, i nastavlja da se slavi zbog svoje inovativnosti i trajne privlačnosti. U zaključku, Borderlands 2 se ističe kao obeležje žanra pucačina iz prvog lica, kombinujući zanimljivu gejmplej mehaniku sa živopisnom i humorističnom naracijom. Njegova posvećenost pružanju bogatog kooperativnog iskustva, zajedno sa prepoznatljivim umetničkim stilom i obimnim sadržajem, ostavila je trajan uticaj na gejming pejzaž. Kao rezultat toga, Borderlands 2 ostaje voljena i uticajna igra, slavljena zbog svoje kreativnosti, dubine i trajne zabavne vrednosti. U video igri Borderlands 2 postoji sporedni zadatak koji se ističe, a povezan je sa likovima Skuterom i Dejzi. Ovaj zadatak, pod nazivom "Zbogom Dejzi", zapamćen je po svom tragičnom ishodu i sjajno ilustruje crni humor koji prožima celu Borderlands seriju. Skuter, mehaničar i jedan od ključnih NPC-eva, poznat po svom specifičnom smislu za humor i ne uvek uspešnim pokušajima romantičnih veza, traži od igrača da mu pomogne da napiše pesmu za devojku po imenu Dejzi, u koju je zaljubljen. Igrač sakuplja razne "inspirativne" predmete i pomaže Skuteru da sastavi poemu. Nakon što je pesma gotova, igrač je nosi Dejzi. Ona se nalazi u gradu Sanctuary. Saslušavši Skuterovo delo, Dejzi, umesto očekivane radosti ili uzvraćanja osećanja, odlazi i izvršava samoubistvo. Ovaj neočekivani i mračni preokret šokira kako igrača, tako i samog Skutera, kome igrač potom mora saopštiti šta se dogodilo. Ovaj zadatak, uprkos tome što je sporedan, živopisno demonstrira stil pripovedanja u Borderlands 2, gde se dramatični, pa čak i tragični događaji, često prikazuju sa značajnom dozom cinizma i crnog humora. Dejzinina reakcija i Skuterovo kasnije stanje istič...