Uhvatiti Voz, Tražimo Dupeta | Borderlands 2 | Obilazak, Gejmplej, Bez Komentara
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica sa elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Software i objavljena od 2K Games. Objavljena u septembru 2012. godine, predstavlja nastavak originalne Borderlands igre i nadograđuje jedinstvenu kombinaciju pucačkih mehanika i napredovanja likova po uzoru na RPG. Igra je smeštena u živopisni, distopijski naučnofantastični univerzum na planeti Pandora, koja je prepuna opasne divljači, bandita i skrivenih blaga.
Jedna od najistaknutijih karakteristika Borderlands 2 je njen prepoznatljiv umetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled poput stripa. Ovaj estetski izbor ne samo da vizuelno izdvaja igru, već i dopunjuje njen nepoštovajući i humoristički ton. Narativ pokreće snažna priča, gde igrači preuzimaju ulogu jednog od četiri nova "Lovca na Trezore", svaki sa jedinstvenim sposobnostima i drvetom veština. Lovci na Trezore su u potrazi da zaustave antagonistu igre, Zgodnog Džeka, harizmatičnog, ali nemilosrdnog izvršnog direktora korporacije Hyperion, koji želi da otključa tajne vanzemaljskog trezora i oslobodi moćno biće poznato kao "Ratnik".
Igrački sistem u Borderlands 2 karakterišu mehanike zasnovane na plenu, koje prioritizuju nabavku širokog spektra oružja i opreme. Igra se može pohvaliti impresivnom raznovrsnošću proceduralno generisanih oružja, svako sa različitim atributima i efektima, obezbeđujući da igrači stalno pronalaze novu i uzbudljivu opremu. Ovaj pristup usmeren na plen centralan je za ponovnu igrivost igre, jer se igrači podstiču da istražuju, završavaju misije i pobeđuju neprijatelje kako bi dobili sve moćnije oružje i opremu.
Misija "Uhvatiti voz" je ključni deo priče u Borderlands 2. U njoj igrač, nakon spašavanja Rolanda, mora otići do Ledenog Ekspresa i sresti se sa špijunom. Špijun se ispostavi da je Mordekaj, kojeg treba probuditi tako što se zapale tri varkida istovremeno. Nakon buđenja Mordekaja, igrač se upoznaje sa Malom Tinom, ekscentričnom mladom stručnjakinjom za eksplozive. Tina će pomoći u zaustavljanju Hyperionovog voza koji prevozi Ključ od Trezora, ali joj za to trebaju dve "badonkdonke".
Ovaj deo potrage za komponentama za bombu, koje Tina naziva "badonkdonkama", je među srpskim govornicima u zajednici postao poznat pod šeretskim izrazom "tražimo dupeta". To savršeno ilustruje neobičan smisao za humor igre i Tinin čudan rečnik. Nakon što se komponente pronađu i odnesu Tini, ona ih pretvara u moćne bombe. Te bombe je potrebno postaviti na šine kako bi se voz zaustavio, što dovodi do uništenja mosta i otvaranja novog puta.
Na kraju tog puta, igrač se suočava sa moćnim bossem, Vilhelmom, jednim od glavnih izvršilaca Zgodnog Džeka. Vilhelm je robot sa velikom količinom života i oklopa, sposoban da priziva robote za popravku i baca vagone iz kojih izlaze novi neprijatelji. Borba protiv Vilhelma zahteva strategiju, preporučuje se korišćenje korozivnog oružja za oklop i električnog za štitove, kao i Slaga za povećanje štete.
Nakon pobede nad Vilhelmom, igrač uzima energetski element koji ispada iz njega i vraća se u Svetište da podnese izveštaj. Za misiju se dobijaju iskustvo i novac. Misija "Uhvatiti voz" je značajan korak u priči, donosi dinamičnu borbu i upoznaje igrača sa nezaboravnim likovima, uključujući Malu Tinu čiji je način govora postao izvor interne šale "tražimo dupeta".
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 9
Published: Dec 26, 2019