DOOM: The Dark Ages
Bethesda Softworks (2025)

Beskrivning
DOOM: The Dark Ages, utvecklat av id Software och publicerat av Bethesda Softworks, är ett förstapersonsskjutarspel som släpps den 15 maj 2025 för PlayStation 5, Windows och Xbox Series X/S. Det kommer också att vara tillgängligt på Xbox Game Pass från dag ett. Denna titel fungerar som en prequel till de kritikerrosade DOOM (2016) och DOOM Eternal, vilket gör det till den tredje delen i den moderna serien och det åttonde huvudspelet i hela franchisen.
Spelet dyker ner i en tidigare period av Doom Slayerns liv och skildrar hans uppgång när han blir det ultimata vapnet mot helvetes krafter i en mörk, medeltidsinspirerad miljö. Denna "tekno-medeltida" värld är en central aspekt av The Dark Ages och påverkar allt från miljöer till vapendesign. Berättelsen utforskar kriget mellan Night Sentinels från Argent D'Nur och deras Maykr-allierade mot Helvetet, långt innan invasionerna av Mars och Jorden. Doom Slayer, bemyndigad av Maykrs, kämpar för att vända strömmen, även om hans vilja undertrycks av en enhet kallad Tether, kontrollerad av hans mästare, Kreed Maykr. Samtidigt söker Helvetets ledare, Prins Ahzrak, efter Argentens Hjärta och väljer att undvika direkt konfrontation med den formidabla Slayer. Berättelsen beskrivs som en episk filmisk upplevelse som syftar till att fördjupa Doom-universumet, inklusive historien om människa-demon-konflikten och fraktionerna Sentinels och Maykrs.
Spelet i DOOM: The Dark Ages skiftar mot en tyngre, mer jordnära stridsupplevelse jämfört med sina föregångares snabba akrobatik. Doom Slayer porträtteras som en "järntank" med fokus på strategiska engagemang och förbättrade närstridsalternativ. Ett betydande nytt tillskott är Shield Saw, ett mångsidigt verktyg som används för att blockera, parera och attackera. Spelare kan också använda nya vapen som Skull Crusher, en pistol som avfyrar benfragment, tillsammans med närstridsvapen som en handske, en järnmace och en flail. Kända skjutvapen som Super Shotgun återkommer också.
En anmärkningsvärd först i serien är introduktionen av fordon som kan manövreras. Spelare kommer att kunna styra en cybernetisk drake och en massiv 30-vånings Atlan-mech i vissa delar av spelet. Dessa fordon kommer med egna förmågor och är inte engångsknep. Spelet lovar id Softwares största och mest expansiva nivåer hittills, och uppmuntrar utforskning av riken som ruinerade slott, mörka skogar och antika helveteslandskap. Berättelsen kommer att innehålla fler mellansekvenser och karaktärsutveckling för att ge djupare insikt i Doom Slayerns ursprung.
DOOM: The Dark Ages är byggd på id Tech 8-motorn och har avancerad fysik och förstörbara miljöer. Utvecklarna har strävat efter att göra strider mer lättillgängliga och flexibla med ett nytt svårighetssystem och reglage som låter spelare finjustera aspekter som spelhastighet och pareringsfönster efter sina preferenser. Flera svårighetsinställningar kommer att finnas tillgängliga, allt från en mer avslappnad upplevelse till ett utmanande permadeath-läge. Spelet erbjuder också olika tillgänglighetsalternativ, inklusive skalning av textstorlek, omfattande kontrollomkonfiguration och ett kontrastläge. Soundtracket komponeras av teamet på Finishing Move, med målet att skapa ett metal-ljudlandskap med medeltida influenser.
Förproduktionen för spelet påbörjades efter slutförandet av DOOM Eternals DLC, "The Ancient Gods," 2021, med full produktion som startade i augusti 2022. Spelet, som ursprungligen ryktades under titeln "Doom: Year Zero", annonserades officiellt i juni 2024. Phil Spencer, chef för Microsoft Gaming, förklarade att beslutet om en flerplattformsrelease, inklusive PlayStation 5, härrörde från Doom-seriens historia på olika plattformar och sade att "alla förtjänar att spela". En Premium Edition av spelet kommer att erbjuda tidig åtkomst, en digital konstbok och soundtrack, ett skin-paket och framtida kampanj-DLC.

Släppdatum: May 14, 2025
Genrer: Action
Utvecklare: id Software
Utgivare: Bethesda Softworks
Pris:
$69.99