TheGamerBay Logo TheGamerBay

Återvändsgränd | Stray | 360° VR, Genomgång, Spelupplägg, Ingen Kommentering, 4K

Stray

Beskrivning

I spelet Stray, där spelare antar rollen som en herrelös katt i en postapokalyptisk cyberstad, utgör kapitlet "Dead End" en avgörande och farlig del av resan. Efter att ha lämnat den relativa tryggheten i The Slums beger sig katten till detta område, som är översvämmat av Zurks, spelets svärmande fiender. Kapitlet börjar med att katten navigerar genom en teknisk vattenanläggning, full av Zurk-ägg och aktiva Zurks. Detta segment är intensivt och kräver snabbhet och smidighet, och under flykten skadar katten till och med en tass. Färden leder till en bokstavlig återvändsgränd där katten möter Doc, en uppfinnare som har sökt skydd där för att testa sitt vapen mot Zurks, Defluxorn. Doc är strandsatt eftersom generatorn som driver hans utrustning har gått sönder. Han ber katten och dess drönarkompis B-12 att ersätta säkringen. Reparationen lockar omedelbart till sig en stor mängd Zurks, och Doc använder en prototyp av Defluxorn för att hjälpa katten tillbaka till hans hus. Efter att generatorn är fixad och hotet hanterat, installerar Doc en bärbar Defluxor på B-12. Detta nya vapen är nödvändigt för att ta sig tillbaka till The Slums, eftersom vägen dit nu är full av Zurks. Vägen tillbaka innebär en sista intensiv flykt, där B-12 får testa Defluxorn. Kapitlet avslutas med att katten och Doc återvänder till The Slums, där Doc återförenas med sin son Seamus. Kapitlet är känt för sina utmanande Zurk-sekvenser och introduktionen av Defluxorn, som ger spelaren ett sätt att tillfälligt bekämpa fienderna. Dead End markerar en tydlig eskalering i svårighetsgrad och förbereder spelaren för de ännu farligare områden som väntar. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay