TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivå 260 | Candy Crush Saga | Genomgång, Spelupplägg, Ingen kommentar, Android

Candy Crush Saga

Beskrivning

Candy Crush Saga är ett oerhört populärt mobilspel utvecklat av King, känt för sitt beroendeframkallande "matcha tre"-spelupplägg. Målet är att rensa rutnätet genom att matcha godisar i samma färg, ofta med olika mål som att samla godisar, rensa gelé eller besegra choklad. Spelet innehåller tusentals nivåer med ökande svårighetsgrad och introducerar olika hinder och boosters. Nivå 260 i Candy Crush Saga har haft olika utföranden genom åren. Ursprungligen var den känd för sin höga svårighetsgrad i "Reality"-världen, fungerande som en avslutande nivå i en episod. Målet var att rensa 62 dubbla geléer och 151 lager frosting inom endast 18 drag. Spelplanen hade 72 rutor med fyra godisfärger, vilket ökade potentialen för kedjereaktioner men krävde strategiskt spel. Hinder inkluderade marmelad som täckte choklad och flerskiktad frosting upp till fem lager djup. En stor utmaning var att inga geléer fanns under den tjockaste frostingen, men de behövde ändå rensas för att uppfylla målet. Dessutom dolde marmelad choklad som kunde sprida sig snabbt. De 18 dragen var ofta otillräckliga för att klara de krävande målen. I "Dreamworld"-versionen av nivå 260 var målet annorlunda och generellt sett enklare. Här skulle spelaren rensa 61 dubbla geléer inom 38 drag. Spelplanen var större, 81 rutor, och innehöll fem godisfärger. Hinder inkluderade marmelad, isbildning och en chokladfontän. Godisbomber, som ofta är en plåga, saknades i denna version. Även om antalet drag kunde kännas begränsat, hjälpte funktionen "Moon Struck" till att skapa specialgodisar. Geléfiskar fanns också tillgängliga. Strategin involverade ofta att skapa specialkombinationer och rensa gelé nära chokladfontänen för att förhindra spridning. En senare version, eventuellt numrerad 2601, ändrade målet helt till att samla 90 orangea och 90 blå godisar inom 22 drag. Spelplanen var mindre och hade fyra godisfärger. Svårigheten låg i "Magic Mixers" som spottade ut godisbomber med 15-drag från lakritssnurror. Effektiva strategier inkluderade att skapa färg-bomber för att hantera bomberna. Denna nivå fungerade som en inledande nivå i en episod, vilket markerar ytterligare en förändring från originalets roll som avslutning. Genom sina olika varianter visar nivå 260 på Candy Crush Sagas föränderliga design och utmaningar. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay