Forntida Egypten, Dag 11 | Plants vs Zombies 2 | Genomspelning, Gameplay, Ingen kommentar
Plants vs. Zombies 2
Beskrivning
I *Plants vs. Zombies 2: It's About Time* är ett engagerande strategispel där spelare försvarar sina hem mot zombiehorder med hjälp av en armé av växter. Spelet har en tidsreseberättelse där den excentriske Crazy Dave och hans tidsmaskin Penny reser genom olika epoker för att återuppleva en utsökt taco. Varje värld presenterar unika utmaningar, miljöfinesser och en skräddarsydd samling av växter och zombies.
Dag 11 i Forntida Egypten-världen introducerar en ny mekanik: "Låst och laddad". I dessa nivåer kan spelaren inte välja sina egna växter. Istället måste de använda en förutbestämd uppsättning växter som tillhandahålls via en transportör eller ett urvalsskärm. Detta testar spelarens förmåga att anpassa sig och använda de givna resurserna effektivt. Berättelsemässigt motiveras detta av att Penny beskriver nivån som en "låst koordinat i tiden". Tidigare versioner av nivån inkluderade ofta en Twin Sunflower, vilket gav en förhandstitt på en premiumväxt, även om senare uppdateringar har ersatt den med Grave Buster, vilket betonar mer taktisk gravstenshantering.
Spelet på Dag 11 kräver en förändrad strategi. Utan möjligheten att anpassa sitt urval, måste spelaren utnyttja de givna växternas unika styrkor. Gravstenar är vanliga på planen och kan blockera projektiler. Bloomerang är en nyckelväxt i den här nivån, då dess förmåga att träffa flera mål upprepade gånger hjälper till att både förstöra gravstenar och skada zombies. En vanlig strategi är att etablera en kolonn av Sunflowers tidigt för att generera sol, medan Potato Mines används för att billigt eliminera de första zombies. När solproduktionen ökar, uppmuntras spelaren att massproducera Bloomerangs för att hantera stora grupper av fiender. Zombiehorden består främst av standard Mumie-zombies, Konhuvud-mumier och den tåligare Hinkhuvud-mumier. Wall-nut spelar en viktig roll som barriär för att fördröja zombies medan Bloomerangs gör sitt jobb. Eftersom specialiserade motåtgärder inte är tillgängliga, blir positionering och timing avgörande för framgång.
Att lyckas med Dag 11 ger spelaren en Forntida Egypten-piñata vid första segern och fortskrider kartan. Framför allt fungerar nivån som en introduktion till den "Låst och laddad" nivåtypen, som återkommer i senare världar med ökande svårighetsgrad. Genom att ta bort spelarens val belyser Dag 11 spelets pusselliknande natur och visar att seger ofta inte kommer från råstyrka, utan från att förstå synergierna mellan specifika växter och hoten de är designade för att motverka.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Publicerad:
Jan 28, 2020