Träning | Dishonored | Genomspelning, Gameplay, Utan kommentarer
Dishonored
Beskrivning
Dishonored är ett kritikerrosat actionäventyrsspel som utspelar sig i den fiktiva staden Dunwall, en plats drabbad av pest och inspirerad av steampunk och det viktorianska London. Spelet kombinerar smygande, utforskning och övernaturliga förmågor för att skapa en djup och fängslande upplevelse. Berättelsen följer Corvo Attano, den före detta livvakten till kejsarinnan Jessamine Kaldwin, som blir falskt anklagad för hennes mord och kidnappningen av hennes dotter Emily. Driven av hämnd och en önskan om upprättelse ger sig Corvo ut för att rensa sitt namn och återställa ordningen i Dunwall.
Träningen i Dishonored är en mångfacetterad disciplin som sträcker sig långt bortom enbart fysisk kondition och svärdsfärdighet. Den är en kombination av rigorös militär skicklighet och den mystiska, ofta farliga, förvärvningen av övernaturliga förmågor. Denna dubbla ansats till färdighetsutveckling manifesteras tydligast genom spelets huvudpersoner, Corvo Attano och Emily Kaldwin, vars förmågor slipas genom både konventionell undervisning och den gåtfulla vägledningen från den mystiske Outsidern.
Corvo Attanos träning är ett exempel på en traditionellt tränad krigare och spion. Hans färdigheter är resultatet av år av disciplinerad övning och erfarenhet. Hans bakgrund som livvakt och spion innefattar behärskning av svärdet, fenalitet med en rad andra vapen, och exceptionella smygfärdigheter. Hans träning som spion gav honom förmågan att infiltrera högsäkrade platser och förbli osedd, vilket gör honom till en mästare på underrättelseinhämtning och tysta nedtagningar.
Träningen Corvo ger sin dotter, Emily Kaldwin, är en direkt förlängning av hans egna färdigheter. Mellan spelen förbereder Corvo Emily noggrant för den världens faror, och lär henne allt han kan. Denna omfattande träning täcker grundläggande rörelser som löpning, hopp och klättring, samt smygande och strid. Det är en grundlig process som förvandlar Emily från en skyddad kejsarinna till en kapabel och dödlig jägare.
Den mest betydande delen av både Corvos och Emilys "träning" kommer dock från en utomvärldslig källa: Outsidern. Denna mystiska och moraliskt tvetydiga varelse ger sin prägel på individer han finner "intressanta", vilket ger dem tillgång till Människans mäktiga och verklighetsförvrängande krafter. Utvecklingen av dessa övernaturliga förmågor är en personlig resa av upptäckt och experiment för båda karaktärerna, där Outsidern tillhandahåller verktygen och observerar valen de gör. Corvoförmågor som "Blink" och "Dark Vision" samt Emilys "Far Reach" och "Mesmerize" är exempel på dessa individuellt utvecklade krafter som kan anpassas till både dödliga och icke-dödliga tillvägagångssätt.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Visningar:
1
Publicerad:
Dec 09, 2019