TheGamerBay Logo TheGamerBay

KIWANGO 36 - POOLS II | Flow Water Fountain 3D Puzzle | Mchezo, Uchezaji bila Maoni

Flow Water Fountain 3D Puzzle

Maelezo

Mchezo wa Flow Water Fountain 3D Puzzle ni mchezo wa kusisimua kiakili kutoka kwa FRASINIMAPP GAMES. Unahitaji kutumia akili yako kuhimili mafumbo magumu ya pande tatu. Lengo lako ni kuelekeza maji ya rangi kutoka chanzo chake kwenda kwenye chemchemi yenye rangi sawa. Utatumia mawe, mifereji, na mabomba yanayoweza kusogezwa kwenye bodi ya 3D. Mchezo huu unakuruhusu kuzungusha bodi digrii 360 ili kupata suluhisho. Kuna zaidi ya viwango 1150 vilivyopangwa katika paket mbalimbali kama "Classic," "Pools," "Mech," "Jets," na "Stone Springs." Unaweza kucheza bure, ingawa kuna matangazo au unaweza kulipia kuyaondoa au kununua suluhisho. Wachezaji wengi huupenda mchezo huu kwa sababu ya utulivu wake lakini pia unahitaji akili kufikiria. Katika kiwango cha 36 cha pakiti ya "Pools II" katika mchezo wa Flow Water Fountain 3D Puzzle, mchezaji anakabiliwa na changamoto ngumu ya kudhibiti mtiririko wa maji na kufikiria kwa umakini. Kazi ni kusogeza vizuizi vinavyoweza kusogezwa kwenye gridi ili kuunda njia ambazo maji ya rangi mbili, buluu na machungwa, yanaweza kutiririka kutoka vyanzo vyake kwenda kwenye chemchemi zinazolingana. Hii inahitaji upangaji makini na mpangilio sahihi wa hatua. Kiwango hiki kina bodi ya pande tatu yenye vyanzo viwili vya maji (buluu na machungwa) na chemchemi mbili zinazolingana. Vizuizi vinavyoweza kusogezwa ni pamoja na mifereji ya moja kwa moja, viunganisho vya digrii 90, na vipande vya umbo la T. Vizuizi hivi vimepangwa kwa namna ambayo vinazuia maji kutiririka moja kwa moja na vinahitaji mchezaji kuvisogeza kwa ustadi. Ili kutatua kiwango cha 36, mchezaji lazima kwanza atathmini bodi na kutafuta njia bora zaidi kwa maji ya buluu na ya machungwa ili yafike kwenye chemchemi zao bila kugongana. Hii inahitaji mtazamo mpana wa tatizo, kwani kusogeza kizuizi kusaidia rangi moja kunaweza kuziba njia ya rangi nyingine. Suluhisho kawaida huhusisha mfululizo wa hatua za kusogeza vizuizi. Kawaida, mchezaji huanza kwa kutengeneza njia kwa ajili ya rangi moja. Hii inaweza kuhusisha kusogeza vizuizi kadhaa kwa mpangilio maalum ili kufungua njia inayoendelea. Kwa mfano, inaweza kuhitaji kupanga mifereji ya moja kwa moja na ya pembe ili kuelekeza maji ya buluu kuzunguka vizuizi vilivyowekwa. Baada ya njia ya kwanza kuundwa, mchezaji hulipa umakini rangi ya pili. Hii mara nyingi ni hatua ngumu zaidi, kwani vizuizi vilivyobaki vinapaswa kutumiwa kuunda njia ya pili, huru, ndani ya mipaka ya maeneo yaliyokwisha tingizwa kwenye gridi. Vipande vya umbo la T mara nyingi huwa muhimu katika hatua za mwisho, kuruhusu kugawanya njia moja kuwa mbili, ambayo inaweza kuwa mkakati muhimu katika kushughulikia makutano magumu kwenye gridi. Hatua za mwisho za kutatua kiwango cha 36 kawaida huhusisha kuweka kwa usahihi vipande vichache vya mwisho ili kukamilisha njia zote za maji ya buluu na machungwa. Wakati vipande vyote vikiwa vimepangwa kwa usahihi, mchezaji anaweza kuanzisha mtiririko wa maji. Ikiwa suluhisho ni sahihi, maji ya buluu na machungwa yatatiririka bila mshono kupitia njia zilizoundwa, yakijaza chemchemi zao na kuashiria kukamilika kwa mafanikio kwa kiwango hicho. Mafanikio katika kutatua fumbo hili ni ushahidi wa kufikiria kwa mantiki kwa mchezaji, uwezo wa kupanga, na uwezo wa kuona mtiririko wa maji kupitia nafasi tata ya pande tatu. More - Flow Water Fountain 3D Puzzle: https://bit.ly/3WLT50j GooglePlay: http://bit.ly/2XeSjf7 #FlowWater #FlowWaterFountain3DPuzzle #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay