Kiwango 4-21, Hadithi ya Majira ya Baridi | Snail Bob 2 | Mwongozo, Michezo, Bila Maoni
Snail Bob 2
Maelezo
Mchezo wa Snail Bob 2, ambao ulitolewa mwaka 2015, ni mchezo wa mafumbo unaovutia ambapo wachezaji huongoza konokono mmoja aitwaye Bob kupitia viwango mbalimbali vilivyoundwa kwa ustadi. Bob huendelea mbele kiotomatiki, na ni lazima mchezaji aingilie kati kwa kubonyeza vitufe, kugeuza lever, na kuhamisha majukwaa ili kumwundia njia salama. Mchezo huu una sura nne kuu: Msitu, Ndoto, Kisiwa, na Majira ya Baridi, kila moja ikiwa na viwango vingi.
Kiwango cha 4-21, sehemu ya "Hadithi ya Majira ya Baridi," kinatupeleka kwenye mazingira ya barafu na sherehe. Mwanzo, Bob yuko jukwaa la mbao. Chini yake kuna kiumbe kikubwa cha zambarau chenye kitufe kichwani na kizuizi cha barafu kilichosimamishwa na kamba. Kifua cha ngumi kilicho na chemchemi kinalenga kizuizi cha barafu kulia. Changamoto ya kwanza ni kumshusha Bob kwenye kiwango cha chini. Hii hufanywa kwa kubonyeza Bob ili atarudi kwenye ganda lake, na kusimamisha usongeaji wake. Kisha mchezaji hubonyeza kiumbe cha zambarau, ambacho huonyesha kichwa chake chini, kuondoa kizuizi cha muda. Bob akiruhusiwa kusonga tena, huenda kulia na kuteleza kwenye njia panda hadi jukwaa la chini. Hapa, kifaa kingine kinachoendeshwa na kitufe kimewekwa, ambacho kitatumika baadaye kusukuma mpira mmoja wa theluji. Kulia kwake kuna kanuni na mwanakondoo wa theluji aliyeko juu zaidi.
Mfuatano unaofuata unahitaji mibofyo iliyoratibiwa kwa uangalifu. Mchezaji huamsha kifua cha ngumi chenye chemchemi, ambacho hupasua kizuizi cha barafu kinachosimamishwa, na kutolewa mpira mmoja wa theluji. Mpira huu wa theluji hutelemka kupitia njia panda. Kisha mchezaji hubonyeza kitufe cha mkono wa mitambo kwa wakati unaofaa ili kusukuma mpira wa theluji ndani ya kanuni. Mara mpira wa theluji unapokuwa umepakiwa, kubonyeza kanuni huupiga mwanakondoo wa theluji. Kitendo hiki huondoa mojawapo ya nyota tatu zilizofichwa kwenye kiwango, ambayo ni sehemu ya kawaida ya mkusanyiko katika mchezo. Nyota ya pili imefichwa ndani ya mwanakondoo wa theluji na hufichuliwa inapopigwa na mpira wa theluji. Nyota ya tatu imefichwa kwa ustadi nyuma ya baadhi ya barafu zinazoning'inia kutoka juu ya kiwango na inaweza kukusanywa kwa kubonyeza juu yake. Baada ya nyota kukusanywa, sehemu ya mwisho ya fumbo ni kuhakikisha Bob anafika kwa usalama. Baada ya mpira wa theluji kupigwa, mchezaji anapaswa tena kutumia kiumbe cha zambarau kilicho mwanzo wa kiwango. Kwa kukibonyeza, kichwa chake huinuka juu, kuunda daraja kwa Bob kuvuka pengo na kufikia bomba la kutoka, hivyo kukamilisha kiwango kwa mafanikio.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 441
Published: Dec 12, 2020