TheGamerBay Logo TheGamerBay

Snail Bob 2: Kiwango 3-22, Hadithi ya Kisiwa | Matembezi, Mchezo, bila Maoni

Snail Bob 2

Maelezo

*Snail Bob 2* ni mchezo wa kuvutia wa mafumbo na majukwaa, ulitolewa mwaka 2015 na Hunter Hamster. Unamfuata konokono Bob katika safari zake kupitia viwango mbalimbali vilivyobuniwa kwa ustadi. Mchezo huu unajulikana kwa kuwa rafiki kwa familia, wenye vidhibiti rahisi, na mafumbo yanayovutia lakini si magumu sana. Kimsingi, *Snail Bob 2* unahusu kumwongoza Bob kwa usalama kupitia mazingira hatari. Bob anatembea kiotomatiki, na wachezaji wanapaswa kuingiliana na mazingira kwa kubonyeza vitufe, kugeuza lever, na kuhamisha majukwaa ili kumtengezea njia salama. Huu ni mfumo rahisi wa kubonyeza na kuonyesha, unaofanya mchezo kuwa rahisi sana kutumia. Wachezaji wanaweza pia kumzuia Bob kwa kubonyeza kwake, hivyo kuwaruhusu kupanga muda wa kutatua mafumbo kwa uangalifu. Hadithi katika *Snail Bob 2* imegawanywa katika sura tofauti, kila moja ikiwa na kisa chake chepesi. Katika mojawapo, Bob anajitahidi kufika kwenye sherehe ya bibi yake. Katika nyingine, anaibwa na ndege na kupelekwa msituni, au kusafirishwa kwenda ulimwengu wa ajabu akiwa amelala. Mchezo una hadithi kuu nne: Msitu, Ndoto, Kisiwa, na Majira ya Baridi, kila moja ikiwa na viwango vingi. Kila kiwango ni fumbo la skrini moja lililojaa vizuizi na maadui wanaopaswa kushindwa. Mafumbo yameundwa kuwa magumu vya kutosha kuvutia lakini si magumu kupita kiasi, hivyo kuufanya uzoefu wa kufurahisha kwa watoto na watu wazima. Ingawa mchezo unaweza kukamilika kwa muda mfupi, mvuto wake upo katika muundo wake wa viwango wenye akili na uwasilishaji wake mchangamfu. Zinazoongeza uwezekano wa kucheza tena ni vitu vya siri vilivyotawanyika katika kila kiwango. Wachezaji wanaweza kutafuta nyota za siri na vipande vya mafumbo, huku nyota za kwanza zikifungua mavazi mapya kwa Bob. Mavazi haya mara nyingi huakisi marejeleo ya utamaduni maarufu, ikiwa na vibonzo vya wahusika kama Mario na mfululizo kama *Star Wars*. Kipengele hiki cha ubinafsishaji, pamoja na michoro ya rangi nyingi, ya katuni, huongeza mazingira ya furaha na ya kuvutia ya mchezo. *Snail Bob 2* ulipokelewa vyema kwa taswira zake za kupendeza, mchezo wake rahisi lakini wenye ufanisi, na mvuto wake mpana. Umesifiwa kama mchezo bora kwa wazazi kucheza na watoto wao, ukihimiza utatuzi wa matatizo kwa ushirikiano. Katika *Snail Bob 2*, sehemu ya "Hadithi ya Kisiwa" inawasilisha changamoto za kitropiki. Kiwango cha 3-22 cha sehemu hii ni fumbo tata ambalo linahitaji muda sahihi na mwingiliano na vipengele mbalimbali vya skrini ili kuhakikisha Bob anafika salama. Awali, Bob yuko kwenye jukwaa la mbao, na lengo ni kumfikisha kwenye bomba la kutoka upande wa kulia. Kikwazo kikuu ni madaraja na majukwaa yanayoweza kurudishwa nyuma, yanayodhibitiwa na vitufe na lever. Ili kuanza, mchezaji lazima abonyeze Bob kumrudisha kwenye kombe lake. Kitufe chekundu kinachoweza kufikiwa, kinapobonyezwa, huendesha utaratibu unaopanua daraja kwa muda. Nyota ya kwanza ya siri iko juu kushoto, ndani ya kichaka. Kuitafuta na kuibonyeza kunaongeza kwenye mkusanyiko wa mchezaji. Bob anaposogea, mchezaji lazima bonyeza kitufe chekundu ili kupanua daraja kwa wakati unaofaa kabla ya kurudi nyuma. Baada ya kuvuka, Bob anahitaji kutumia lever kudhibiti majukwaa kadhaa. Nyota ya pili ya siri iko nyuma ya kizuizi cha mawe upande wa kulia. Mchezaji lazima afanye marekebisho ya lever ili kuunda njia kwa Bob kufikia jukwaa la chini, kisha kubadilisha tena ili kupanga majukwaa yanayofuata ili aendelee. Sehemu ya mwisho inahusisha jukwaa la chemchemi. Nyota ya tatu na ya mwisho ya siri hupatikana kwa kubonyeza kamba fulani chini ya skrini, ambayo hufunguka. Ili kukamilisha kiwango, mchezaji lazima aendeshe jukwaa la chemchemi kwa wakati sahihi ili kumruka Bob hadi jukwaa la mwisho ambapo bomba la kutoka liko. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay